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發(fā)布時間:2013-05-30 12:27 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
人們常常通過語言文字和身體動作來進行互動交流,傳遞情感。而在網(wǎng)絡(luò)游戲中,豐富的角色表情變化和逼真的人物動作,會給玩家的游戲體驗帶來重大的提升。蝸牛旗下全新3D音樂社區(qū)網(wǎng)游《音樂俠》,采用真人動作捕捉技術(shù),真實捕捉人物面部表情和肢體動作,通過次世代引擎技術(shù)百分百還原到游戲之中,賦予游戲角色以靈魂,為玩家?guī)碜钫鎸嵉拇敫小?
豐富面部表情
臉通常被看作是一個人靈魂的鏡子,內(nèi)心的情感的起伏可以通過面部表情真實反映。而豐富生動的面部表情變化,則是由各面部表情組織相互協(xié)作,經(jīng)過一系列復(fù)雜的運動來完成的,這就給游戲中角色表情動作的真實還原帶來了困難。為了帶給玩家最真實的游戲體驗,《音樂俠》不遠萬里尋師“好萊塢”,向電影《阿凡達》的特效師請教面部表情動作的捕捉要領(lǐng)。
在真實的《音樂俠》3D世界中,玩家不再僅僅依靠傳統(tǒng)的表情圖案來傳達自己的心情,豐富生動的人物面部表情將角色內(nèi)心的世界真實展現(xiàn),喜、怒、哀、樂等各種表情都能完美呈現(xiàn),帶給玩家更加真實而強烈的代入感。
逼真肢體動作
歡樂時的手舞足蹈,自信時的抬頭挺胸、懊惱時的捶胸頓足,當(dāng)人處于不同的情感狀態(tài)時,往往會抑制不住身體姿態(tài)的變化。這些豐富生動的肢體語言,無時無刻不在訴說著人物內(nèi)心的感情變化。
要把現(xiàn)實中人物的肢體語言真實的還原到游戲之中,不但需要先進的技術(shù)支持,還需要豐富的制作經(jīng)驗。作為中國最早的3D虛擬數(shù)字技術(shù)研發(fā)企業(yè),蝸牛已將真人動作捕捉技術(shù)運用到多款網(wǎng)游作品中,隨著游戲制作經(jīng)驗的不斷積累,以及向影視界的跨界學(xué)習(xí),在《音樂俠》制作時對這一技術(shù)的運用達到了空前的高度,能給玩家?guī)碜钫鎸嵉挠螒蝮w驗。
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