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發(fā)布時間:2013-05-31 17:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
玩仙靈也有段時間了,發(fā)現(xiàn)仙靈世界里大家打造的血寵有一定的誤區(qū),包括一些玩家寫的攻略里關(guān)于血寵的推薦個人認為也并不可取。
血寵是大家的血寵
首先,作為一款回合制的游戲,那么游戲的精髓必然在于團隊的配合,PK策略有效配置。血寵在真正的PK中扮演了不可或缺的角色,回合游戲講究出手順序,那么速度屬性在其中就是很關(guān)鍵的一環(huán)。
不可否認首先你要考慮自己角色門派的速度定位來打造血寵,但我最不認同的是血寵只要比自己速度快一點的推薦,這絕對是害人又害己的。你的BB包括你自己的屬性都是需要結(jié)合你的戰(zhàn)斗隊伍去考慮,如果你只考慮單P,過塔,那你玩單機游戲去好了。。。
所以,你的血寵的速度應(yīng)該要比自己快的同時,也要比隊友的速快,只有隊伍里的人都有這樣的配備后,才能談到相互配合。
舉例:隊友天道血不足,但本回合需要三掃。。。這個時候就需要快過天道速度的血寵加大紅后,天道才能正常輸出。甚至天道當回合本來是倒地的,只要他指令輸出正確,再配合2個速度比他快但存在速度差的血寵,一個復(fù)活,一個大紅依然可以完成點殺的任務(wù)。
最基本的喂藥給隊友解除封系狀態(tài),這種基本例子就不說了。所以試問,如果你是一個法系輸出,而你的血寵只比自己快一點的情況下,在同隊伍物理系輸出和輔助在需要你血寵幫助的時候你怎么辦。。。涼拌吧,被埋怨有沒有。。
也許,有同學(xué)會說那龜盾也很好啊,很重要啊。確實,龜盾也是需要配備的,但仔細去看依然是個速度配合的問題。龜盾就要做到極致龜,要比對面看尸體的法系還要慢。所謂絕對的慢就是絕對的快,龜盾的存在主要是為了倒地的物理系避過封和鎖尸最后一個出手,以及為了倒地的一速封避過封和鎖尸下回合第一個出手控制。
所以,敏盾和龜盾都需要配備,而敏盾優(yōu)先級和數(shù)量配置上要大于龜盾。比如仙靈可攜帶最大BB數(shù)為8個,那么在PK的時候我認為每人攜帶4-5個肉盾是有必要的,而這4-5個肉盾里敏盾最起碼2個或2個以上的配置。
當然,對于大部分法系、物理系、輔助系的同學(xué)來說要打造一個比封系還快,特別高速封系還快的血盾比較困難;困難在于屬性的取舍上,保證了速度以后,血量得不到保證了。。。那么對于平民玩家來說可以退而求其次點,但是請你務(wù)必要保證自己的血盾比同隊的物理系和輔助系都快,這樣你的血寵是合格的,你才是合格的。
血寵資質(zhì)重要性選擇:速資>體資>成長>法防>物防>命中>躲閃(注意:合寵等出現(xiàn)的該級別寵物某項資質(zhì)特別低的,特別考慮,大家都會靈活運用吧,算我話多)
技能推薦:高級涅槃(不可或缺的)玄敏護盾(極力推薦)醍醐灌頂(極力推薦)高級敏捷(極力推薦)
當然寵物技能是越對越好:高級隱遁、菩提般若、高級余震、高級飄忽、高級強身、高級遲緩等等。。。
誤區(qū):高級鐵壁(這個技能不推薦血寵)
第一次寫攻略寫的比較亂,權(quán)當拋磚引玉,希望大家喜歡。關(guān)鍵大家盡量往團隊比武PK的角度去度身定造自己的血盾吧。。。
關(guān)于近期熱議天道加強話題也說幾句:
天道盟還是很強的,加強應(yīng)該沒有必要,或許考慮任務(wù)中加強下輕松點就可以了。
站的住的天道,能保證自己輸出的天道才是合格的天道。加耐是必要的,血可以少加點結(jié)合寶石提高,法防本來就不會太低。
還有種5力骷髏天道,即穿-體裝不點強身。。。一個高級復(fù)活藥就能拉起來掃的打法。這條路比較邪,對團隊資源要求很大,幫戰(zhàn)打打可以,終究上不了大雅之堂。
血寵保護,己方血寵保證速度的同時可以點點殺目標破保護啊。隊伍里清風空的時候2連擊必要時候也可以配合一起破保護啊。所以血寵格子多,推薦高級虛化和劍弈八方噢。
最后報下家門:至尊服 山山
不知道,版主會不會給點積分和多玩草呢,嘿嘿。
確實疏忽了醍醐灌頂是神獸技能。。。那只能菩提般若了。但我覺得在仙靈群封的世界里,應(yīng)該有個集中抗封的技能的。。??捶?zhàn)群冰的畫面。
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