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發(fā)布時間:2013-06-03 11:28 來源:逗游網(wǎng) 作者:rydia 編輯:rydia
早些時候,SONY由于旗下平臺上缺少FPS這類歐美大行其道的游戲類型,所以市場上的很大份額被由《光環(huán)》及《戰(zhàn)爭機器》等為首的XBOX主機搶奪了去,然而SONY又無法在短時間內(nèi)拿出足可與《光環(huán)》這種等級的相抗衡的作品。于是索尼便開始了一個漫長而又充滿崎嶇的FPS育成之路。
SONY歐洲分部最先收購了曾經(jīng)開發(fā)《彈震癥 越南1967》的Guerrilla小組,并買下了其作品《殺戮地帶》的獨占權(quán)。由于此系列的畫面技術(shù)一直處于業(yè)界一線陣營,所以SONY對其宣傳的路線也是直接瞄向《光環(huán)》的,于是在玩家中有“光環(huán)殺手”之名。
《殺戮地帶:暗影墜落(Killzone: Shadow Fall)》又有一部新的開發(fā)日志視頻放出。這部視頻是索尼“主創(chuàng)訪談”節(jié)目最新的一期,在這個系列節(jié)目中,游戲開發(fā)者會專門談到PS4版游戲的開發(fā)情況。
這部視頻是索尼“主創(chuàng)訪談”節(jié)目最新的一期,在這個系列節(jié)目中,游戲開發(fā)者會專門談到PS4版游戲的開發(fā)情況?!栋岛谄茐纳?》和《看門狗》也已經(jīng)加入了這個“主創(chuàng)訪談”節(jié)目名單。
《殺戮地帶:暗影墜落》今年二月份與PS4同期公布,它同時還是這個平臺的首發(fā)游戲。
KILLZONE SHADOW FALL|FPS|PS4|SCE|2013