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發(fā)布時(shí)間:2013-06-04 18:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
隨著滿級(jí)隊(duì)伍日益壯大,越來(lái)越多的洪門弟子開(kāi)始了副本開(kāi)荒之旅。從忽雷到炎煌到四大本再到火炮蘭,雖然副本各不相同,但都有一些共性的特點(diǎn)和難點(diǎn)。吾輩在此特別為大家準(zhǔn)備了開(kāi)荒白皮書(shū),提煉并總結(jié)了大部分副本中需要掌握的技巧,還有一些你可能從未注意到的細(xì)節(jié),大部分BOSS的威脅都可以通過(guò)這些技巧化解。同時(shí)我們還會(huì)陸續(xù)放出更多針對(duì)性的視頻來(lái)幫助大家理解,多加磨練必將超越武神,祝諸君武運(yùn)昌隆!
1. 劍靈:格擋
最基礎(chǔ)也是最重要的一類防御性技能,包含了類似劍士格擋,拳師截拳,肘擊,刺客替身,召喚師蒲公英甚至是氣功師修煉強(qiáng)化后的真空破等這一類短CD(冷卻時(shí)間)的傷害抵擋技能。
使用方式:
釋放格擋類技能后會(huì)有一段持續(xù)時(shí)間,在此期間內(nèi),如果受到怪物攻擊則會(huì)防御。
使用技巧:
格擋是對(duì)付BOSS普通攻擊或是一些單體技能的最佳選擇。必須先熟悉怪物的攻擊動(dòng)作,在打到自己之前按下格擋,過(guò)早或者過(guò)晚使用都會(huì)造成格擋失敗。
部分BOSS會(huì)有一些線性的沖刺技能(典型代表:炎煌,暴戾魚(yú)王),此時(shí)必須使用格擋技能將BOSS彈回去。
注意事項(xiàng):
大部分的范圍傷害技能無(wú)法用格擋類技能抵擋。
2. 劍靈:合擊打斷
劍靈副本戰(zhàn)中最具特色的一種玩法,可以將BOSS打至虛弱,眩暈,倒地,擊退四種狀態(tài)。當(dāng)然除了可以將BOSS打至空中一套爽快連招外,合擊在BOSS戰(zhàn)中更重要的功能是中斷BOSS的技能。
使用方式:
大部分BOSS被控制技能擊中后不會(huì)被控制,而是出現(xiàn)一個(gè)殘影,必須在殘影存在期間受到一個(gè)同樣類型的控制效果才會(huì)真正被控制。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),劍士下段斬后,BOSS不會(huì)倒地,拳師再補(bǔ)一個(gè)掃堂腿,BOSS就倒了。
根據(jù)狀態(tài)類型不同,殘影顏色也不同:虛弱-紅色,眩暈-藍(lán)色,倒地-綠色,擊退-黃色
使用技巧:
合擊在副本中最重要的兩個(gè)作用有兩個(gè)
1.打斷BOSS技能:有些BOSS會(huì)引導(dǎo)一些必殺技,此時(shí)需要通過(guò)合擊來(lái)進(jìn)行打斷(典型代表:炎煌)
2.救隊(duì)友:有些BOSS會(huì)將某位玩家抓起并蹂躪一段時(shí)間,此時(shí)需要通過(guò)合擊打斷BOSS并救下這名隊(duì)友(典型代表:忽雷,炎煌)
使用語(yǔ)音軟件進(jìn)行溝通,確認(rèn)隊(duì)友技能CD后倒數(shù)一起合擊將大幅提高成功率。
對(duì)于合擊掌握的還不是很熟練的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),把合擊留到非用不可的關(guān)鍵點(diǎn)才是最明智的,以免出現(xiàn)在冷卻中的尷尬情況。
部分職業(yè)具有兩個(gè)或以上同樣類型的控制技能,因此可以進(jìn)行單人合擊。
注意事項(xiàng):
在觸發(fā)了某種狀態(tài)的判定之后,除此以外的所有判定皆無(wú)效。舉例來(lái)說(shuō),如果有一個(gè)隊(duì)友放了倒地技能,BOSS出現(xiàn)綠色殘影,此時(shí)無(wú)論多少人一起放虛弱眩暈或者擊退技能,BOSS都不會(huì)受到任何影響,必須再釋放一個(gè)倒地技能將BOSS擊倒或者等待綠色殘影消失重新來(lái)過(guò)。
3. 劍靈:保護(hù)隊(duì)友
略微進(jìn)階的操作,與格擋不同,這類技能主要是用來(lái)保護(hù)隊(duì)友而非自己,主要可以分為兩類:
1.煙霧(刺客-煙霧彈,召喚師-花粉,氣功師-混元罩)
這三個(gè)技能會(huì)制造一個(gè)圓形區(qū)域,隊(duì)友在里面可以免疫一切遠(yuǎn)程傷害,主要作用是抵擋一些BOSS超高傷害的遠(yuǎn)程技能(典型代表:炎煌)
注意事項(xiàng):刺客修煉了毒霧后會(huì)失去此效果,召喚師如果將花粉引爆后效果消失,氣功師的混元罩需要修煉,并且是冰系技能。
2.冰花(拳師-十里冰川,氣功師-冰花,召喚師-蒲公英)
這三個(gè)技能會(huì)給所有隊(duì)友釋放一個(gè)法術(shù),如果在持續(xù)時(shí)間內(nèi)受到任何攻擊就會(huì)被冰凍,并免疫一切傷害。主要作用有兩個(gè),一個(gè)是拯救將被BOSS抓起的隊(duì)友(典型代表:忽雷,炎煌),另一個(gè)是幫助隊(duì)友抵擋一些高傷害的全屏技能(典型代表:炎煌,暴戾魚(yú)王)
注意事項(xiàng):這三個(gè)技能都需要修煉獲得,冰花只能幫助隊(duì)友抵擋傷害,自己要另外想辦法。召喚師的蒲公英強(qiáng)化后對(duì)自己依然有效,但只可以幫隊(duì)友抵擋一次傷害。
4.劍靈:躲避
可以說(shuō)是副本戰(zhàn)中相對(duì)高端一些的技巧,作用與格擋類似,抵擋BOSS的各種傷害,但是對(duì)操作要求更高,適用范圍更廣。主要有各個(gè)職業(yè)的Q、E、SS(側(cè)閃和后退技能)以及拳師的拳舞、盤龍腿,刺客的蓮花亂舞,劍士的五連斬。
使用方式:
此類技能在釋放過(guò)程中有一個(gè)短暫的無(wú)敵時(shí)間,可以用來(lái)躲避任何傷害。
使用技巧:
Q、E、SS技能的無(wú)敵時(shí)間極為短暫(大約0.5秒左右),因此必須在受到攻擊前的一瞬間釋放技能,需要非常準(zhǔn)確的判斷以及良好的反應(yīng)。
注意事項(xiàng):
拳舞、蓮花亂舞、五連斬都需要通過(guò)修煉強(qiáng)化出無(wú)敵效果,但是擁有較長(zhǎng)的無(wú)敵時(shí)間。
拳師的Q、E、SS需要修煉強(qiáng)化后才具有無(wú)敵效果,但是無(wú)敵時(shí)間更長(zhǎng),為1秒。
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