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發(fā)布時間:2013-06-04 11:58 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
極限輕功空戰(zhàn)MMORPG《名將列傳》(Pride of soul:時空守護者)6月27日即將開啟破空封測,將開放80級等級上限,新地圖、新副本、新技能全面開放。同時,主創(chuàng)人員們對于玩家最關心的輕功空戰(zhàn)進行了深度解讀,他們的輕功情結、單機情結是開發(fā)輕功空戰(zhàn)的根本原因。
如今,單機游戲的鼎盛時代已離我們遠去,小霸王、紅白機、游戲廳……這些令我們熟悉的名字雖然稱呼從未改變,但已是人是物非,它們寄托了無數(shù)80后的游戲夢,更讓《名將列傳》的主創(chuàng)人員們,從此走上研發(fā)游戲的道路。
【單機游戲的空戰(zhàn)情結】
《名將列傳》的每位研發(fā)人員均有一段不同的空戰(zhàn)情節(jié),他們或被武俠輕功的飛檐走壁所吸引,或曾驚艷于鬼泣的空中格斗,試想在那個對2D平面戰(zhàn)斗尚且感到新鮮的年代,一款擁有真正的3D空戰(zhàn)玩法的游戲?qū)碓鯓拥臎_擊力?
因此很長一段時間里,研發(fā)人員們研究了無數(shù)擁有空戰(zhàn)操作的單機游戲,并從《鬼泣》的戰(zhàn)斗方式中領悟了在空中戰(zhàn)斗時加入的真實Z軸,通過X、Y、Z三條坐標軸使角色在空中和地面分為不同的位置空間來計算傷害、碰撞,并仿照《鬼泣》中的設定通過戰(zhàn)斗出招反復提升空中高度,來維持長時間空戰(zhàn),完全的創(chuàng)造一個真實的三維空間,讓游戲更立體。
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