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發(fā)布時間:2013-06-04 18:52 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:小宇
歡樂派對活動屬于場景PVP活動,按照等級段的劃分,同一個等級段的玩家會傳送到活動地圖荊棘叢林,進入地圖的玩家隊伍會變身為怪物的模樣,同時隊伍獲得1點行動力,在場景中的戰(zhàn)斗需要用ALT+a來觸發(fā),有可能觸發(fā)玩家之間的PK,也有可能只是NPC怪物戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗成功獲得1點行動力,擁有行動力的玩家有機率觸發(fā)玩家PK戰(zhàn)斗,行動力為0的玩家隊伍只能觸發(fā)NPC怪物戰(zhàn)斗,但是每一場戰(zhàn)斗開始你都難以辨別對方到底是NPC還是玩家,這就給整個活動的戰(zhàn)斗帶來了不少的懸念了。
玩家可以在對面以為自己是NPC的時候裝NPC,伺機而動,當然雙方是可以通過當前頻道聊天來互動的,所以想玩裝NPC的玩家請注意職業(yè)操守,一定要保持沉默……
活動的時間是13:00到14:00,活動結(jié)束之后就算是戰(zhàn)斗中的玩家也會被傳送出活動場景?;顒又械慕巧玃K最多持續(xù)20回合,20回合之后會按照雙防角色和召喚獸的總數(shù)來判定勝負。
活動結(jié)束后最高積分的隊伍可以在入場NPC處領(lǐng)取獎品,其余玩家也可以在NPC處消耗積分兌換獎品。
活動小技巧:
1、可以通過使用門派特技知道對面是否是怪物,當然這樣也是會影響到后面的戰(zhàn)斗走向的。
2、怪物戰(zhàn)斗的血量很多,如果看對面的血有1W以上基本可以認定是怪物NPC戰(zhàn)斗,行動力為0的時候必定觸發(fā)怪物NPC戰(zhàn)斗完全不用懷疑。
3、由于活動角色PK的勝利判定之一是看20回合后的人物和召喚獸數(shù)量和血量,所以玩家可以通過消耗戰(zhàn)術(shù)來拖時間,保持自己的血量和寶寶的生還。
目前歡樂派對活動只限本服隊伍,所以很多情況下會經(jīng)常遇到相同的隊伍,場景內(nèi)使用藥品等都是直接消耗的,需要使用變身卷軸的玩家可以在進場之前使用,同時戰(zhàn)斗中死亡的玩家在戰(zhàn)斗結(jié)束后會有內(nèi)傷,無法通過一般的吃藥來補血,建議使用金玉羹或者迅速到地圖上方酒店老板處恢復好狀態(tài),每一場戰(zhàn)斗結(jié)束之后有一段無法被點的保護狀態(tài),所以不用怕被連續(xù)攻擊。
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