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發(fā)布時(shí)間:2013-06-05 18:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
無(wú)論如何,盡管每個(gè)玩家都有自己的小算盤(pán),但有一點(diǎn)是不可否認(rèn)的共同希望就是:希望有更多的互動(dòng),而不是像玩單機(jī)版一樣,更不想上線(xiàn)做些常規(guī)東西后就無(wú)所事事。
如果以這個(gè)“希望”來(lái)做標(biāo)準(zhǔn),目前所有的戰(zhàn)場(chǎng)、活動(dòng)都是失敗的。戰(zhàn)場(chǎng)可以自己一個(gè)人刷,更多的是帶著小號(hào)來(lái)刷。屠龍更加是,只是受限于等級(jí)的小號(hào)數(shù)量,才擴(kuò)大到軍團(tuán)、好友等范圍。塔防活動(dòng),估計(jì)原來(lái)的希望是增加團(tuán)隊(duì)合作,所以有個(gè)團(tuán)體積分。但實(shí)際上呢?為了自己更大的利益,差不多所有的玩家都希望改成類(lèi)似屠龍的形式,隨時(shí)可打。
那么為了加強(qiáng)互動(dòng)性的活動(dòng)或任務(wù),應(yīng)該著重點(diǎn)在哪些方向呢?
這里老草建議如下:
1.新戰(zhàn)場(chǎng)除了加大難度和獎(jiǎng)勵(lì)外,更加要加大團(tuán)隊(duì)性。新戰(zhàn)場(chǎng)(11章或其它)不再設(shè)單人圖,全部是團(tuán)圖。
2.新戰(zhàn)場(chǎng)強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)場(chǎng)完成的比例性,譬如:5人進(jìn)去后,如果其中一個(gè)完成小于10%的比例,即宣告戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)失敗。如4人進(jìn)去,則每人不能少于15%;如果人數(shù)少于三人,則不能開(kāi)啟戰(zhàn)場(chǎng)。至于其它的細(xì)節(jié)設(shè)定,可慢慢設(shè)置。
3.屠龍活動(dòng),增加一項(xiàng)限制,每人比例不能小于5%,可以一個(gè)人去殺。但二個(gè)人或以上組隊(duì)的話(huà),每一人不能小于5%或更多。這個(gè)限制對(duì)于有多個(gè)小號(hào)的玩家,是不利的。但有利于整個(gè)游戲的發(fā)展。
4.塔防的修改方向可以考慮如同戰(zhàn)場(chǎng)一樣的房間式:少于多少人不能開(kāi)啟,但無(wú)上限人數(shù)。團(tuán)隊(duì)積分高比例增加。也可以考慮時(shí)間段式:每幾小時(shí)開(kāi)啟一次。還有跨服的房間。
具體舉例:殺一個(gè)怪如果是10分的話(huà),那么殺一隊(duì)怪,不再是5分團(tuán)隊(duì)分,而是50分。(這個(gè)舉例只是為了強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)分應(yīng)大大高于個(gè)體分,不是實(shí)例。因?yàn)槊恳徊ǖ碾y度不一)
如果是房間式,可以通過(guò)官方Y(jié)Y來(lái)組隊(duì),可以跨區(qū)進(jìn)入房間。不能少于10人開(kāi)啟房間。否則只能等到時(shí)間段來(lái)自動(dòng)開(kāi)啟。每個(gè)房間開(kāi)啟后,不允許半途進(jìn)入,但可以退出。限定每個(gè)人每天進(jìn)入塔防房間的次數(shù)為一次。這樣,也不用有人擔(dān)心轉(zhuǎn)移裝備來(lái)謀利,因?yàn)橛辛巳藬?shù)限制,時(shí)間限制,團(tuán)隊(duì)分的吸引力。
團(tuán)分獎(jiǎng)勵(lì)外,另增加團(tuán)分達(dá)到一定的分?jǐn)?shù)后,可開(kāi)一個(gè)類(lèi)似于團(tuán)圖戰(zhàn)場(chǎng)的箱子,吸引團(tuán)體合作。比如,每殺完5隊(duì)怪,就有一個(gè)團(tuán)包獎(jiǎng)勵(lì),自己隨時(shí)可以開(kāi)啟。當(dāng)然,也適當(dāng)限制要?dú)⒍嗌賯€(gè)怪才能拿團(tuán)隊(duì)分。避免有人出工不出力,挫傷其他玩家的積極性。
官方的YY,也可以使用一定的功能,譬如,塔防房間,只能由官方Y(jié)Y的房間開(kāi)啟,如果不能達(dá)到下限人數(shù),就只能按時(shí)間段來(lái)進(jìn)行。官方Y(jié)Y還可以調(diào)房間等功能,喊人組房間。如果以后的戰(zhàn)略圖也有房間的話(huà),也同樣適用。
5.戰(zhàn)略圖,希望大大強(qiáng)調(diào)團(tuán)體合作的獎(jiǎng)勵(lì)。因?qū)?zhàn)略圖沒(méi)有感知,只能提出希望。
6.軍團(tuán)戰(zhàn)的改革。老草對(duì)這個(gè)問(wèn)題發(fā)過(guò)多貼來(lái)希望從多的方面來(lái)加強(qiáng)合作性。這里不再重復(fù)。
PS:相信老草的這些建議,會(huì)有很多單機(jī)玩家提出異議或反對(duì)。但是請(qǐng)靜心想一下,網(wǎng)游沒(méi)有合作和競(jìng)爭(zhēng),有什么意思呢?特別是塔防,無(wú)非就是為了那些高獎(jiǎng)勵(lì),如果調(diào)整個(gè)人與團(tuán)體獎(jiǎng)勵(lì)的失衡的話(huà),豈不是更有意思。
這次建議的意思,就一句話(huà):加強(qiáng)互動(dòng)。
最后,祝大家游戲快樂(lè)!
中華
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