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發(fā)布時間:2011-09-26 來源: 編輯:lihong
八卦掌:這個技能實在沒啥好說的了,你們都懂的。
仙人指路:這個技能就是普通加內(nèi)功技能,附帶幾率破綻狀態(tài)基本沒效果。
玉女穿梭:這個技能不僅加內(nèi)功還有幾率定身,當(dāng)你被外功門派追的時候,控制丟完了,你就跑幾步來個玉女穿梭,如果定住了,恭喜你人品爆發(fā)!
攔雀尾:該技能90心法是9.5秒,時間相當(dāng)長啊!可惜一打?qū)κ志托蚜耍话闱闆r下是不用的。不過該技能有以下幾個用處:首先對于和近戰(zhàn)門派拉開距離是很有用的,當(dāng)你被對手靠近或控制可以攔雀尾然后拉開距離。其次,該技能是一個很好耗掉對方強(qiáng)化技能和自身負(fù)面技能:例如你被逍遙放大了,可以消耗,你中了中沖劍你可以消耗,少林開個70%傷害化為無形你可以消耗。如果被逍遙畫地了快到時間的時候你狂點攔雀尾,然后他就不好爆陣了。所以我的攔雀尾絕對不是為了丟天馬飛瀑,那個實在浪費啊,罪過!
如封似閉:這個技能呢在群戰(zhàn)的時候你可以封住對方陣營最牛逼的人物,你們都懂的。如果單P呢用處也很大,很多人說這個是廢技能,在我看來是寶,當(dāng)少林開百無禁忌的時候你莫慌張,如封似閉耗掉時間。當(dāng)你中了負(fù)面狀態(tài)例如溪山行旅莫慌張,配上攔雀尾一般可以耗掉了。
真武七截陣:該技能是武當(dāng)都知道,在對付免疫屬性攻擊和內(nèi)功攻擊的時候你可以用了,因為是直接傷害。在對付桑土公的時候效果明顯。
天馬飛瀑:該技能基本上是廢技能在對付峨眉的時候我配合攔雀尾用,在敵人最后一口氣時可以考慮配合攔雀尾終結(jié)。
天外飛仙:這個是武當(dāng)都知道,命根子啊!沒有這個武當(dāng)還控制個毛。
兩儀劍:當(dāng)你打不中對手的時候就用用吧,好歹也是必中技能。而且該技能是直接傷害,對付桑土公的時候可以體現(xiàn)。
白鶴晾翅:這個技能基本上所有武當(dāng)都鄙視,個人不覺得,這個雖然是只對技能傷害提高48%但是由于新加了武魂技能和暗器技能還是很有效果的。如果你暗器加玄攻2500,那么你就相當(dāng)于加了3700,如果武魂直接傷害3500,那么相當(dāng)于傷害變成5200.(按50%算了差不多)。一瞬間輸出還是很高的。
天罡北斗陣:該技能對盾武當(dāng)有用,血武當(dāng)基本上沒用。不過如果刷怪的話你沒血了,可以開盾,就有用了。
犀牛望月,挑簾式,斜飛式,流星趕月:狀態(tài)技能。
無懈可擊:如果你的死敵是天山可以秒你,就把這個點上去,直接解穴,可能你不能秒他了,但至少可以把他打跑,因為你控制時間可以讓他移花接木消耗掉。
太原十三劍:純粹的廢技能,低級的時候用用,而且命中率極低。
游刃有余:武當(dāng)招牌技能。
梯云縱:這個技能雖然冷卻時間長,好歹也是可以瞬移的,將就著用吧。
七星聚首:該技能提高了武當(dāng)?shù)乃⒐值妮敵觯愕窦y下回怒很快,用起來很爽。PK的時候該技能可以對付明教的隱身,你進(jìn)去如果攔雀尾被他隱掉,可以隱身放出七星,那樣怒就不會少了。
三環(huán)套月:群攻技能而且可以減速。
仙風(fēng)道骨:該技能加大概五萬的內(nèi)防,對付內(nèi)功門派20秒還是不錯的。
武當(dāng)命中是很重要的,不然控制技能都派不上用場,武當(dāng)就廢了,其他東西都比不上別的門派,我們也就這點資本了。
個人覺得應(yīng)該追求命中和攻擊,在控制時間范圍內(nèi)秒掉對手。兩輪控制技能不算攔雀尾和如封似閉和幾率定身,加上暗器7秒,80強(qiáng)力控制如果3秒,你就可以有28秒控制了,如果你一秒一萬的輸出28W血就倒下了,所以不要在乎別人血有多高,看看你攻擊有多高。不過技能銜接總會浪費大概22秒的控制還是肯定可以達(dá)到的。
刷怪的話你雕文忘無和開挑簾式怒恢復(fù)超快,速度是80%加上神器觸發(fā),怒恢復(fù)更快,加上三個群,絕對是刷怪很速度的。很多武當(dāng)都不知道三環(huán)套月是群,雖然說不加攻擊,怎么說也是傷害6個目標(biāo),如果你對怪的傷害是2W,那么輸出就是12W。這就是群的好處。
總得來說武當(dāng)出了個七星還是不錯的,無論是實用還是玩耍方面都覺得武當(dāng)還是很不錯的。
武當(dāng)80坐騎多拉風(fēng)。武當(dāng)多帥啊,技能也華麗,雖然有很多缺陷,但是有些時候耍耍帥也不錯啊!
想仍雞蛋的,仍青菜蘿卜的盡管仍吧,我全要了,經(jīng)濟(jì)危機(jī)下有點吃的不容易額!
或許武當(dāng)白鶴亮翅不能放大武魂和暗器(沒有專門測試過,而且也測試不出來,浮動太大),但是這個不是重點
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