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平民玩家武當(dāng)校場PK體會(huì) 天龍八部2

發(fā)布時(shí)間:2011-09-26 來源:   編輯:lihong

 

各位前輩大家好,首先這是我的第一次發(fā)帖,本人石頭等級(jí)有限,PK體會(huì)可能不是很全面,有什么不好的地方大家別噴,請多多指教!

武當(dāng)PK關(guān)鍵就是先手問題。

no1.武當(dāng)PK天山

和天山打,我會(huì)選擇氣盾,進(jìn)擂臺(tái)之后,如果天山是脫殼的話,我就一直輕功飛,一直飛,讓他摸不清路線,這樣天山蘭花到我,就有可能當(dāng)時(shí)我剛起飛,他蘭花我,我照樣在飛,這樣就可能非他幾秒活著有的天山習(xí)慣蘭花之后鷹襲長空,也會(huì)廢掉他一個(gè)群,他的銜接就會(huì)出現(xiàn)問題,容易被反控,我們攬住他以后,換狀態(tài),直接白鶴,天外封(miss先不考慮,因?yàn)槟遣皇侨藶橐蛩?,天外之后一半時(shí)間可以放3招(仙人,玉女,真武),然后七星聚首,80打人技能可以放一下,游刃這時(shí)候之前的白鶴狀態(tài)還會(huì)剩下8秒左右,所以直接天外封,放一輪技能,就算他不死也可以廢掉3/5了吧,注意現(xiàn)在我們還剩下一個(gè)攬雀,80控制,暗器控制沒用,而且還有一個(gè)白鶴七星。剩下的事情不用解釋,至于為什么開氣盾,我認(rèn)為天山爆發(fā)力強(qiáng)大,氣盾可以抵消部分傷害的,攬住以后換狀態(tài),放棄天馬一次白鶴可以放兩輪技能,不會(huì)減少自己的輸出,何樂而不為。

no2.武當(dāng)PK峨眉

峨眉比較難打,不過峨眉控制少,所以進(jìn)校場之后,我一般會(huì)先開仙風(fēng)道骨,兩儀劍打峨眉,然后三環(huán)套月,平推,峨眉不可能一直保持滿血狀態(tài),所以估計(jì)差不多的時(shí)候,攬住開始攻擊(套路不言自明),天外命中以后銜接是關(guān)鍵,一半時(shí)間只夠放3個(gè)技能,銜接好直接秒掉峨眉沒有問題(天外miss了那只能說人品不好,和操作無關(guān))。

no.3武當(dāng)PK少林

我們區(qū)小號(hào)少林比較少,本人之前一直是79級(jí),只在79的時(shí)候和92的12W和尚打過(升級(jí)以后沒交過手),他血多,攻擊不夠。我覺得打少林先開氣盾和他耗,至于一半藍(lán)的時(shí)候點(diǎn)掉流星狀態(tài),然后攬住換狀態(tài)就行,和他打過N次,他血實(shí)在太多,我又不能隱身,所以最好只能打掉他10W。

no4.武當(dāng)PK逍遙

現(xiàn)在逍遙泛濫,所以和逍遙交手也比較多,和逍遙打我覺得就是意識(shí)最關(guān)鍵,進(jìn)校場以后狂點(diǎn)隱身,完了攬他,走到他面前天馬,然后立馬梯云飛走,這樣可以浪費(fèi)他一個(gè)控制,就算他追過去也能浪費(fèi)他2秒,PK時(shí)候一秒都很關(guān)鍵,如果沒有追過來,那就好了,慢慢向他那邊移動(dòng),看到人影時(shí)候隱身,天外封他,技能上,游刃以后接著天外封他,留著攬雀白鶴,暗器,天外時(shí)間結(jié)束,他如果還不死,立馬梯云飛走,躲角落等技能,差不多的時(shí)候(玉女,仙人CD到了就行),回來攬他,白鶴天馬,隱身暗器,技能狂上,最后仙風(fēng)道骨,然后兩儀??偠灾湾羞b打,有這幾點(diǎn)比較關(guān)鍵,1.躲群散,一般逍遙都是隱身以后凌波到面前群散的,所以看他隱身以后立馬變換位置。2躲八陣,80以前和逍遙,他立完鎮(zhèn),如果不隱身(少數(shù)不會(huì)操作的逍遙)那就攬雀他,他隱身我們就梯云飛走,狂摁隱身。我在我們區(qū)和同級(jí)別石頭等級(jí)差不多逍遙打少遇敵手,只有一個(gè)賤1人(我同學(xué)),和他交手次數(shù)套多,(有時(shí)候?yàn)榱瞬僮骱退麖耐砩?2.00打到凌晨5.00),相互之間,操作手法都很了解,和他打互有勝負(fù),其他的就算石頭裝備比我好的逍遙,打著也還行。

no5.武當(dāng)PK明教

和明教打關(guān)鍵就是要快。進(jìn)去以后理他遠(yuǎn)點(diǎn),開始,隱身,七星他,立馬攬住(緩解一下緊張的心情),然后白鶴用80技能控制他(因?yàn)?0技能控制不像天外那么多miss,而且只要修煉可以的話,可以封他3秒左右)放仙人,玉女,天外封,然后關(guān)鍵來了,天外之后立馬游刃,因?yàn)樘焱鈓iss太多,所以早用怒最好,怒不被打掉,以后只要至于他的怒火打明教就可以了,初級(jí)隱遁很重要。總是和明教打,攬雀之后80控制,第一個(gè)天外以后立馬游刃是關(guān)鍵,掌握好時(shí)間,打明教不難。

no6,武當(dāng)PK武當(dāng)

同門打架,上來以后我立馬飛走,有時(shí)可以浪費(fèi)對方一個(gè)七星或者隱身,然后自己隱身想他那邊移動(dòng),看到他以后搶先手?jǐn)堊∫院蠹芍M用天馬,直接天外控制,技能銜接很關(guān)鍵,只要銜接好,一半2輪技能對方必到。和武當(dāng)打關(guān)鍵是先手和被反恐的問題,只要很好的運(yùn)用初級(jí)隱遁,和梯云就可以了。

因?yàn)楸救说燃?jí)有限,石頭有限,和星宿天龍交手比較少,所以就說這么多了,這完全是經(jīng)驗(yàn)之談,有什么不足之處還請前輩們多多指點(diǎn)。

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