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發(fā)布時間:2013-06-07 13:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
在確定《FIFA 14》PC版不會使用Ignite引擎后,很多PC玩家就對該作失望了,跨時代的鴻溝看起來無法跨越。今天EA為我們帶來《FIFA 14》新預(yù)告和截圖,PC、PS3、Xbox 360版的畫質(zhì)差不多長這樣。也許是期望值過低,小編覺得挺不錯的,各位玩家對比著感受一下。
《FIFA 14》預(yù)告:
《FIFA 14》執(zhí)行制作人大衛(wèi)·魯特(David Rutter)這樣說道:“《FIFA 14》將以偉大賽事的方式呈現(xiàn),通過建立比賽以及在比賽中創(chuàng)造機(jī)會的緊張感,不可思議的實現(xiàn)目標(biāo)。在《FIFA 14》中,機(jī)會將是最好的獎賞,而偉大的進(jìn)球?qū)⒆屇愦蟪砸惑@?!?
《FIFA 14》將于9月27日登陸PC、PS3、Xbox 360平臺,PS4和Xbox One版則隨主機(jī)同步上市。
PC版截圖:
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