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發(fā)布時(shí)間:2013-06-08 11:22 來源:古劍奇譚官網(wǎng) 作者:古劍奇譚官網(wǎng) 編輯:西門大郎
大型3D仙俠類角色扮演游戲《古劍奇譚2》,經(jīng)過戰(zhàn)斗系統(tǒng)系列報(bào)道,即時(shí)制戰(zhàn)斗的炫酷畫卷已在玩家面前漸次展開。6月14日,《古劍奇譚2》第三部宣傳動(dòng)畫更將以生動(dòng)震撼的動(dòng)態(tài)畫面帶來精彩呈現(xiàn)!
今日第六期戰(zhàn)斗系統(tǒng)報(bào)道將為玩家解讀游戲戰(zhàn)斗中的動(dòng)作元素,講述角色技能的配合與制約。另有一位在問道之旅上出場的角色,也將在報(bào)道中與玩家見面。炫動(dòng)戰(zhàn)斗與靚麗角色齊聚戰(zhàn)斗系統(tǒng)系列報(bào)道終結(jié)篇!
沖刺、連擊、浮空、擊倒……《古劍奇譚2》自由爽利的即時(shí)制戰(zhàn)斗中,豐富的戰(zhàn)斗動(dòng)作不僅加強(qiáng)了戰(zhàn)斗的打擊感,使戰(zhàn)斗更加流暢刺激、貼近真實(shí),更將給玩家?guī)砣A麗的視覺沖擊!
研發(fā)中戰(zhàn)斗效果截圖一
聞人羽奮力前沖,以手中長槍貫穿敵人的場面可謂霸氣十足。沖刺是游戲戰(zhàn)斗中重要的動(dòng)作元素之一,而在戰(zhàn)斗時(shí),玩家使用沖刺等動(dòng)作、技能攻擊敵人,若能持續(xù)命中目標(biāo),則可以形成連擊,連擊數(shù)會(huì)直接在界面上顯示。
高連擊會(huì)對后續(xù)攻擊的傷害產(chǎn)生加成效果,增加后續(xù)傷害的威力。此外,連擊還將影響到戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)的評分,打出高連擊可以使戰(zhàn)斗分值迅速上升,對評分有執(zhí)念的玩家一定要掌握好連擊的操作喲。
研發(fā)中戰(zhàn)斗效果截圖二
研發(fā)中戰(zhàn)斗效果截圖三
攻擊的威力可以從多方面展現(xiàn),玄狐和慧明就以遭受攻擊時(shí)的動(dòng)作反應(yīng)直觀證明了主角攻勢的強(qiáng)力。戰(zhàn)斗中,角色可能因?yàn)槭艿侥承┘寄艿墓簦a(chǎn)生被擊倒或被擊飛的效果。被擊飛的角色會(huì)進(jìn)入浮空狀態(tài),這時(shí)可以對其進(jìn)行空中追打。浮空的角色可是毫無還手之力,只能默默祈禱自己的血量夠多了。
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