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發(fā)布時間:2013-06-08 15:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:天元2010
幾天看了這里很多帖子..真的是偽大神充斥。我覺得應(yīng)該有一個系統(tǒng)的帖子來為新手指明方向。同時,這個帖子只具有參考價值,具體怎么堆屬性,選擇天賦和雕文,決定權(quán)完全在于你,我只是提出我自己的建議。
1.屬性基礎(chǔ)綜述
急速:說到急速,就不得不提急速斷點。這里提供一些有價值的急速斷點,供參考
第一斷點:3043【四跳Hot的五跳斷點,在5%團隊急速Buff下可以讓你的回春(不算立刻的那一跳,下同)和寧靜的Hot部分由4跳變成5跳。身為最基礎(chǔ)的急速斷點,也是收益最大的斷點,請首先滿足這個急速要求】
第二斷點:6657【7跳Hot的9跳斷點,在團隊5%急速Buff下,讓你的迅捷治愈和野性成長達(dá)到9跳,在叢林之魂下,讓你的回春也達(dá)到9跳,在你急速高于3500但是又無法進一步降低時,為了避免屬性浪費,你應(yīng)該考慮這個斷點。
第三斷點:13200【最后一個大的斷點,在5%急速Buff下,讓你的回春術(shù)和寧靜Hot部分6跳,迅捷治愈和野性成長10跳,生命綻放21跳,在你屬性極度膨脹時,可以考慮,在4T15支持下,有542以上裝等還是很不錯的】
急速的一些其他收益:讀條時間減少,Hot間幅縮短,除了回春術(shù)外法術(shù)基礎(chǔ)公共冷卻時間減少,以及提高所有RPPM機制的特效的觸發(fā)幾率(RPPM機制包括雷電王座出的所有飾品特效,玉魂特效,以及傳說品質(zhì)多彩,急速可以提高它們的觸發(fā)幾率)以及略微提升節(jié)能施法的觸發(fā)幾率。
2.精通
精通加成于你的所有持續(xù)治療效果,至少在副屬性里,目前對于奶德效果是最好的(急速雖然提升也很好,但是收益很難量化。此外,在你精通大于50%的時候,暴擊又低于20%,這時候暴擊收益才會超越精通)。精通的這種機制和智力是很相似的。所以可以拿來相互做比較,對于寶石的插法能起到一定作用,這里下面會提到??傊?,在滿足硬件屬性之后,第一副屬性將會是精通。
精通的作用:以百分比的形式增加你的治療量。前期2精通收益不如1智力,后期2精通收益大于1智力(具體臨界點我沒系統(tǒng)計算過,不過個人估算,大約是在你入手536武器為臨界點),是非常有用的副屬性。如果你主10人團,那么精通的價值將會更大。
精通在作用于蘑菇時,提供雙倍的加成(回春過量時享受一次,蘑菇綻放再享受一次精通)
3.精神(重點)
精神和急速一樣,屬于非量化屬性,非量化屬性,就是他們的價值很難被衡量,而且隨著你治療手法的變化,收益也會變化。很多人都說,精神以你不缺藍(lán)為準(zhǔn),那么不缺藍(lán)具體怎么去衡量呢?
奶德是Hot類型的治療職業(yè)。既然主要是Hot治療為主,那么Hot的覆蓋率就顯得非常非常重要。10人可能不那么明顯,但是到了25人里(特別是25H)就截然不同了,在需要你治療的時候,Hot的覆蓋率會非常非常重要(因為大范圍覆蓋回春是你應(yīng)付團隊掉血最有效的手段),換句話說,25H里在大噴血前,多上一個回春比每一跳多個百分之幾,要有意義的多。所以,也說明了,在25人團里,精神的作用更大,沒有足夠的續(xù)航支持,25人團里你將寸步難行(特別是后期開荒,比如H8,H11)。
精神的多少,應(yīng)該以你的續(xù)航能否支持你在每次團隊掉血的時候都能大范圍覆蓋回春為準(zhǔn)。如果你的精神比這個基準(zhǔn)低,那么請繼續(xù)堆精神。一般最低的要求,10人H你應(yīng)當(dāng)達(dá)到11000精神,25H應(yīng)當(dāng)達(dá)到15000精神.如果是普通難度,可以下調(diào)30%。如果有了傳說多彩,那么10人可以降低1000,25人可以降低2000. 2T14可以當(dāng)3000精神用
精神是僅次于急速斷點的副屬性,但是也是硬件屬性。硬件屬性是什么意思呢?只要符合戰(zhàn)斗要求就夠了,多了的話收益會遞減很嚴(yán)重。所以,精神非常重要,在你續(xù)航壓力很大的時候,除了精神,什么都是虛的(奶德是靠省藍(lán)續(xù)航的職業(yè),而不是像牧師那樣可以空了再回)
之所以推薦精神流,是因為如果主堆治療效果,可能10人沒問題,25人你就傻眼了。但是主精神,25人續(xù)航夠,10人多出來的藍(lán)可以支持你讀愈合,兩邊通吃。
這里提供的精神只針對開荒團隊,F(xiàn)arm團隊,G團,以及配置很奇特的團隊不在此列。
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