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發(fā)布時間:2013-06-08 16:09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
Carbine工作室游戲設(shè)計總監(jiān)Stephan Frost日前在接受采訪時表示,《荒野星球》的目標是吸引《魔獸世界》的流失用戶。
“我們正在開發(fā)一些與眾不同的游戲內(nèi)容,并將目標瞄準了那些《魔獸世界》的流失用戶?!盨tephan Frost說,“我們已經(jīng)通過測試和游戲展向很多深度核心的網(wǎng)游玩家展示了《荒野星球》,他們已經(jīng)注意到了這款新作,并非常關(guān)心我們的工作和進展。”
荒野星球
《魔獸世界》在今年2月到4月期間,又流失了130萬用戶。巧合的是,Carbine工作室的開發(fā)團隊中就有17名前暴雪員工,像《魔獸世界》的動畫師Kevin Beardslee,以及《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》的音樂總監(jiān)Jason Hayes。
本作是Carbine工作室的處女作,開發(fā)時間超過5年,預(yù)定將于今年內(nèi)上市。游戲故事發(fā)生在一個名為Nexus的外星球,這里曾居住著名為Eldan的超文明種族。作為一個沒落的擁有高科技文明遺產(chǎn)的星球,吸引了包括玩家在內(nèi)的全宇宙冒險者來此探險。游戲提供三大種族和四大職業(yè),包括科拉諾、人類、奧林,以及探險家、士兵、移民和科學(xué)家。
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