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新英雄年代 pk系統(tǒng)

發(fā)布時間:2013-06-09 18:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  本國的新手保護(hù)

  35級以下玩家,受到新手保護(hù),任何玩家攻擊35級以下的新手均無效。

  35級以下玩家也不能互相攻擊任何等級玩家。

  攻擊模式切換

  通過ctrl+h 改變pk模式。每次上線的默認(rèn)pk模式為和平模式。切換的順序按照字母順序。

  和平模式:對其他玩家無效,僅攻擊npc有效

  全體模式:沒有PK限制,PK對象為任何人,攻擊npc有效。

  組隊模式:PK對于與自己同組對員無效,攻擊npc有效。

  行會模式:PK對于與自己同行會會員無效,攻擊npc有效

  善惡模式:此時攻擊根據(jù)自身狀態(tài)所決定,當(dāng)自身狀態(tài)為白名、黃名或者褐名,攻擊只對狀態(tài)為紅名的玩家有效,當(dāng)自身狀態(tài)為紅名時,攻擊只對狀態(tài)為白名、黃名或者褐名的玩家有效。此時攻擊npc有效。

  國家模式:攻擊只對其他國家人員有效。此時攻擊npc有效

  Pk規(guī)則

  35級以上的玩家可參與PK。玩家在國戰(zhàn)中取勝、在本國擊敗入侵者都將獲得“軍功”的獎勵。打倒本國的玩家善惡值加一定點數(shù)。

  軍功值:

  玩家在國戰(zhàn)中取勝、在本國擊敗入侵者都將獲得“軍功”的獎勵;

  “軍功”達(dá)到一定數(shù)量將自動獲得相應(yīng)等級的官職和爵位;

  玩家可以在內(nèi)政大臣處將“軍功”兌換為經(jīng)驗值。

  善惡值:

  率先攻擊本國其它玩家,變褐名,持續(xù)20秒,打倒一個本國玩家善惡值會增加一定的點數(shù),角色變黃名,善惡值大于200,角色變紅名;

  白名、黃名、褐名死、紅名、被打倒后,包袱中的道具掉落幾率遞增。每在線1分鐘善惡值減少1點;

  紅名可請本國國王洗除。

  被攻擊的玩家打倒黃名和紅名的玩家,不增加善惡值,變褐名,持續(xù)20秒;

  影響攻擊防御的幾個要素

  技能、狀態(tài)、武器所帶特別屬性(如祝福)、套裝屬性、生命值、魔法值。

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