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發(fā)布時間:2013-06-21 10:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
無主之地2是一款射擊類游戲,但是游戲中有很多職業(yè)可供玩家選擇,這也是這款游戲的亮點之一,對于不同的屬性加點選擇可以創(chuàng)造出不一樣的職業(yè),下面是游戲里面法師的加點心得。
各種法師加點心得
首先是入門的五彩,。不過五彩后期清怪能力一直被詬病。
五彩
主動:火環(huán)15;冰閃1;冰雨15;冰牢15;五彩15;死亡禮物15
被動:元素調和10;冰凍命運1;三系烙印45
一共132點
優(yōu)點:簡單無腦。。老少皆宜
缺點:aoe能力不足,受限于烙印的cd,傷害不夠可觀。
總結:感覺五彩的加點算是比較固定了,這個應該沒問題吧??最后問下大家覺得五彩現(xiàn)在是最弱的法師體系么?
然后是冰法,由于冰波的強大,所以專注流里冰法可以說是最主流的了吧
冰法
主動:火環(huán)15;火雨15;冰雨15;冰閃1;冰波15;冰牢15;死亡禮物15
被動:元素調和10;火系烙印1;冰凍命運1;冰系烙印15;電系烙印1
一共104點
優(yōu)點:最簡單粗暴的流派,當今專注流法師的主流。
缺點:暫無。
總結:沒錯,才104點。。。由于成型后的冰法輸出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1點五彩過渡,等冰波出了1級獎勵才轉用冰波。而且這個加點很靈活,元素調和的10點還可以減少,這樣便多出30點左右的技能點,完全可以雙根據(jù)自己的愛好玩雙體系。
冰火法
主動:火環(huán)15;火雨15;冰雨15;冰閃1;冰波15;冰牢15;死亡禮物15
被動:元素調和9;火系烙印15;冰凍命運1;冰系烙印15;電系烙印1
一共132點
優(yōu)點:與純冰法比,配合火雨帶來與帶來的烙印傷害,理論傷害更高了。
缺點:操作與純冰法比較為繁瑣,火雨在后期輸出足夠的情況下顯得較為雞肋。
總結:這個是冰法的基礎上加了火雨還有滿了火系烙印,輸出手段是冰雨+火雨+冰波,這樣可以頻繁觸發(fā)火系烙印,不過這樣操作稍微麻煩,其實純冰法已經(jīng)夠厲害了。。
近戰(zhàn)法師
主動:火錘15;火環(huán)15;冰彈15;冰閃1;冰牢15;死亡禮物15
被動:元素調和10;冰凍命運1;3系烙印15
優(yōu)點:清圖快,輸出高。
缺點:前期死的快,開荒較難,不夠安逸,操作難度較高。
總結:新玩的打法,可操作性很高,前期是近戰(zhàn)無免傷加成過圖有點緩慢,第二章后開始成型,配合雙吸+控制的火錘以及貼身超高輸出的冰彈(應該算是dps技能里面最高的了吧?),其清圖快以及高輸出優(yōu)越性開始體現(xiàn)。在新版冰彈得到修復(以前好像變dph技能了),配合新版4孔、0.4攻速的爪子的超高輸出,后期無論是秒boss還是戰(zhàn)擼都毫無壓力。
火法
主動:火柱15;地塌15;火環(huán)15;火雨15;冰閃1;冰牢15;死亡禮物15
被動:元素調和10;火系烙印15;冰凍命運1;冰系烙印1;電系烙印1
一共119點
優(yōu)點:輸出高,清怪能力強
缺點:跟冰法比3個主攻技能操作相對繁瑣,后期輸出不如冰法。
總結:其實也算是個強力流派,不過由于主輸出技能地塌的內置cd后期同等裝備下不如冰法,顯得地位相當尷尬。個人開始使用1點火矛過渡,10級左右開始專注高了轉為五彩過渡。
空余技能比較多也可以搭配其他流派。
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