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發(fā)布時(shí)間:2011-09-26 來源:
這個(gè)地圖似乎很多人都不太會(huì)玩,每次上線好友大家都只想玩kino 第一張地圖
因?yàn)榭梢曰畋容^久比較有成就感,我本來也是對(duì)Five地圖很感冒,可是跟一些外國人
打過之后,發(fā)現(xiàn)這地圖其實(shí)你只要懂,玩起來比第一張更簡單好幾倍,要打到很后
面根本不是問題,只看你有沒有體力跟耐心一直玩下去。
其實(shí)我去年就想打這個(gè)玩法上來可是太忙了沒有時(shí)間,想說會(huì)不會(huì)有人也
貼出來分享說。
Five五角大樓的打法,大部分人玩野團(tuán)都是守大、小電梯,一有危險(xiǎn)就關(guān)電梯上下樓,
可是這種打法一但沒子彈就會(huì)很慘,一旦沒守好僵尸沖進(jìn)來就很可能滅團(tuán)。
基本上有看過以前的暫時(shí)停止呼吸的道士趕尸嗎?
是的學(xué)道士就對(duì)了,攻略方法就是簡單一句話:"湘西趕尸繞圈圈"
好進(jìn)入正題解說~
1.地圖地形
玩Five先了解地圖地形特性,上層為會(huì)議室,中層為基地指揮部,下層為實(shí)驗(yàn)室,
其中要湘西趕尸繞圈圈的場(chǎng)所就在中層基地指揮部,這里又分為樓梯上跟下面,
要趕尸繞圈圈的是在下面喔,因?yàn)橄旅婺阕屑?xì)看她是一個(gè)環(huán)狀的地形,雖然有很多
障礙物但路卻夠?qū)?,只要熟知地形就可以趕尸繞圈圈。
2.趕尸技巧
趕尸前要先了解僵尸追人的方式,這代玩家的移動(dòng)速度比起5代快了不少,所以
基本上你不用怕僵尸追上來你跑不了,而趕尸就是讓僵尸跟在你屁股后面一小段距離,不可拉遠(yuǎn),大約3-5步安全距離就好,然后先不要亂開槍,讓僵尸不斷在你屁
股后面聚集,移動(dòng)方式為逆時(shí)針繞著基地指揮部的環(huán)狀地形走,移動(dòng)速度原則上
用走的就可以,偶而發(fā)現(xiàn)僵尸跟太緊就要小跑拉一下距離。每走一段距離要回頭看一下僵尸有沒有跟上,會(huì)要大家不要用跑的是因?yàn)槟闩芴?,僵尸?huì)分散包夾你。
3.基本趕尸配備
Juggernug不知道有沒有拼錯(cuò)反正就是加血厚度的飲料。才不會(huì)被摸了兩下就倒。
中層基地指揮部墻上美國國旗旁的那把沖鋒槍(MPK5???忘了)。
或是電梯口墻上的散彈。
沒有一定要改槍,有錢再改也可以。會(huì)只要求這兩把原因很簡單,
你玩到越后面就會(huì)發(fā)現(xiàn)改槍強(qiáng)不強(qiáng)不是重點(diǎn),能不斷補(bǔ)子彈才是重點(diǎn)。
而這兩把就是中層可以在墻上隨時(shí)補(bǔ)子彈的武器。
4.單人玩法跟多人玩法: 你的隊(duì)友可能比僵尸還恐怖~!
單人玩法很簡單,只要這樣一直逆時(shí)針繞圈圈,要玩到后面只在你有沒有時(shí)間跟體力
玩下去而已。
多人玩就比較困難,找可以溝通的朋友是最好,大家一起繞圈圈。但跟不認(rèn)識(shí)的就很麻煩,他們會(huì)到處亂跑位,你可能趕尸趕好好的,走到一半你的隊(duì)友跟你逆向跑來,
順便帶了一大把僵尸把你包圍,你的隊(duì)友可能比僵尸還恐怖~!
5.僵尸出現(xiàn)的規(guī)則
只要了解這游戲僵尸出現(xiàn)的規(guī)則,趕尸就會(huì)很輕松。
基本上越后面僵尸數(shù)量就會(huì)越多,但是有個(gè)規(guī)則不變,就是僵尸不會(huì)一下全部岀來,
而是出來一定的數(shù)量,要玩家打死一只他才會(huì)再從窗戶補(bǔ)一只出來。
所以可以利用這個(gè)規(guī)則在繞圈圈時(shí)做很多事:
(1)子彈快不夠時(shí)停止打死僵尸,讓僵尸數(shù)量補(bǔ)到停止后讓他們跟在后面,然后
突然拉大跟僵尸的距離沖去電梯口或是樓梯上買子彈。
(2)當(dāng)隊(duì)友倒地要你救時(shí)也是利用上面方式去救,如果他是跑到上或下層地圖,
就最好放棄,因?yàn)樯舷聦拥貓D非常困難跑位,路太窄了叉路多。
6.開槍的時(shí)機(jī)
(1)不要后面一有僵尸就開槍!大家都知道子彈數(shù)量很重要,節(jié)省子彈的方式就是,
等僵尸數(shù)量很多都集中一起跟在后面時(shí),再對(duì)頭部掃是最省子彈的,如果數(shù)量
太少你就急著開槍很容易因?yàn)榻┦粔蚣卸速M(fèi)子彈。
(2)要選擇好開槍的地點(diǎn),因?yàn)橹袑又笓]部的環(huán)狀路線有很多障礙物,你回頭
開槍時(shí)會(huì)放慢你的速度,僵尸一趕上來你又要收槍往前跑,所以要很小心,
以免你轉(zhuǎn)身回來才發(fā)現(xiàn)自己走入障礙物角落被卡死,所以開槍前先看好地形。
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