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發(fā)布時間:2013-06-13 17:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
自神兵傳奇開測以來,筆者一直玩的裂空,今天上了30,也算小成,由于現(xiàn)在網(wǎng)上關(guān)于裂空的議論很多,這里筆者也來歪歪兩句。
從技能數(shù)上面看,裂空很明顯是個后期職業(yè)。寒鐵玄擊一級只減目標(biāo)1%的移速的確很雞肋,3秒CD的順發(fā)技能竟然是個內(nèi)功傷害,定身的玄弓絞又是個近身技能,好不容易點出個1秒CD的減甲的傷害技能卻要讀條,藍(lán)少耗藍(lán)多,加上在補丁出來前怪還會瞬移,不管你拿什么武器,初期怎么打怎么累,看著人家破炎一個人抗三個怪打完還不用坐地板而自己被兩個怪追就有喪命的可能,當(dāng)時那是一個羨慕…所以前幾天很多裂空在世界里面抱怨也有不少人放棄了…不過隨著等級的提升,裂空的優(yōu)勢也慢慢有體現(xiàn)了,超遠(yuǎn)的攻擊距離,不俗的外攻傷害,減甲加7%的減速加上后跳的風(fēng)箏操作,現(xiàn)在筆者除非藍(lán)不夠,否則單殺萬血左右的怪不成問題。
這里往后聯(lián)想下,高鐵玄擊點滿配合后面那個被動技能,將來會對目標(biāo)造成長約15秒近20%的移速和攻速的削弱,不管對于什么職業(yè)這都期間裂空都可以完成一輪毀滅性的打擊,想想都讓人熱血沸騰…再談下加點,首先推薦輕弓,因為前期輕重弓的傷害數(shù)值差別不是太大,而輕弓的射速在練級刷怪上優(yōu)勢更明顯,前期20級25級有藍(lán)武器任務(wù),不用刻意去買拍賣行里23級別人其他的藍(lán)弓,后期武器傷害走高之后,有條件的話推薦輕弓刷怪重弓PK。加點走左邊,很明顯,左邊的技能將來無論PK還是單刷練級都很輕松,而且神兵還是免費游戲,左邊的單體強控制加上操作在以后與RMB戰(zhàn)士的打架時也不會太吃虧。你說右邊?恕筆者這樣的休閑玩家玩不起這樣的心跳,大量的群殺技能必須得到強有力的裝備基礎(chǔ),可以想象全身強9的紫裝三洞配五級石頭,群戰(zhàn)中勢必有一招下去直接秒殺四五人的場景。
在說下兵魂系統(tǒng),筆者雖然不太喜歡但是,但是,客觀的說這樣的兵魂系統(tǒng)真的不影響游戲的平衡,如果這樣的屬性是游戲的策劃者精心設(shè)計的話,筆者在這里真的感謝你們,你們沒有出一款兵魂傳奇,讓我們在游戲里面依然是操作為王而不是洗兵魂為主,雖然兵魂在PK是用處不大,單是刷怪是仍然是一把利器,尤其是作為T的破炎有一只攻擊逾1300+的猛虎寶寶那才叫如虎添翼。
最后,這里筆者真的想表揚下9游,說真的,筆者真沒想到商城道具在游戲中會有如此高的爆率,真的,無論是強化石、屬性石頭、幻化丹還是高級個體符,副本或者野怪都有不俗的爆率,只要9游不亂修改,這樣的游戲不管是哪類玩家都會有不錯的游戲體驗。
因為最近抵制韓貨是愈演愈烈,筆者對劍靈也不那么期待了,我真心希望采用了虛幻三引擎的神兵傳奇可以走得更遠(yuǎn),真的
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