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發(fā)布時間:2013-06-13 17:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
人物屬性加成
1、寶石
3測寶石有點超乎想象的強,好在比較合理的分配了打寶石的位置。飾品能打大多數(shù)寶石,武器打攻擊類,防具打防御和血。前期攻擊比較低血比較少,建議一孔打攻擊(主屬性)寶石和血耐寶石(三階耐力寶石比血寶石多3點血)二孔的時候,攻擊類穿透和屬性寶石(人物自身主屬性的哈)混打(法師保證穿透能大于物理系的法防,基本數(shù)值與自身法防相接近即可,戰(zhàn)士同理,這樣攻擊戰(zhàn)力不會掉太多,實際傷害值也上去了)防具類,則可以繼續(xù)打血耐石頭,也可以根據(jù)個人喜歡打精神石頭(精神加法術攻擊躲閃防御回藍速度,比較全能)打精神石頭對法系占優(yōu)勢,對物理系吃虧,打血耐則都比較好,精神石頭可3孔再打。同樣的,攻擊類3孔則補石頭(攻擊,屬性,穿透)。
這里,不推薦法師打護甲石頭,是因為法師天生護甲弱,除非全打高階寶石,否則很難超過物理系的穿透,而打怪的時候控制好威脅值讓怪少打你,血多也能增強生存能力。攻擊類暴擊寶石最后去打,是因為3測暴擊控制的厲害,暴擊石頭加的并不是很多,暴擊屬性很難弄到超高,都是概率事件。當然如果你運氣好,心魄、洗靈已經(jīng)有比較高暴擊了,也可以先打暴擊。但一般我估計打到4孔最好,那時候面具、心魄、附靈都該弄的比較完美了,暴擊在打疊加的話會有比較好的效果。
2、面具
畫皮的特色玩法,情命心三盤。如果放入面具槽中的面具2邊的顏色相同,則能激活面具盤右邊相應的屬性,如情盤紅色相對激活則加110的法術攻擊。情盤對法師,主加法術攻擊和智力,其次加精神、生命法抗,最后考慮護甲,但必須保證面具邊全部激活。命盤法師主加命中和穿透,輔助加暴擊,因暴擊加的是在太少,日后暴擊屬性提升后可能重新整理,其他的物理方面的不管(剛好碰著了激活也可以加加分)心盤則主加屬性點,因為好多技能都按屬性來加成,屬性點也更全面。注意心盤中的鏈接關系,按封神錄中的任務關系,如果有關系的鏈接在一起,則能激活相應的屬性(封神錄中可見)如:荊安和荊平2個面具連著放在心盤,則能加一定的生命值。三測面具修改的很到位,屬性沒那么不具可玩性了,而且封神里的和心盤里的激活屬性加成區(qū)分開了,個人認為是非常合理,非常好的。大家選取面具的時候,盡量選對自己好的,比如加攻擊,生命,主屬性,躲閃命中類的??梢赃M行洗邊,洗出自己想要的顏色:一條邊好洗,二條邊困難,三條邊基本不可能,四條邊屬神話級了。
3、洗靈與心魄
55級裝備可附靈,附靈后裝備可通過洗靈F洗出1-3條隨機屬性,飾品和武器都是攻擊類屬性,防具都是防御類屬性,洗出你想要的即可,沒什么可說的。至于洗靈F,可以從商城買,如果你沒金卡有時間和耐力,你也可以個人挑戰(zhàn)通過一層后不斷的反復刷,一次一個。
在家園心之境,心之爐可以制作心魄,每+一級可多做3個同類心魄,6級心之爐可給心魄打星(打一星提高30%基礎屬性)和給心魄利用上古封印打上隨機52張撲克牌,同類心魄3張撲克牌相同或成順則激活撲克牌屬性(都是減免傷害的)。全部激活的話則可以激活小王(BOSS掉落)。心魄屬性也比較高,可以重復制作分解,一次損耗劫力10點,材料若干。每個心魄都有附加的守護,對應不同的加成,可疊加,4大守護公用CD。我法師主白虎加暴擊,次朱雀加躲閃(逃命用)。守護可以洗,100劫力一點材料。
4、裝備銘刻
基礎屬性加成50%,因為基礎屬性都比較低,不用刻意去弄,用系統(tǒng)送的銘刻掉主武器就好,其他的62FB打到就銘刻,沒就空著。不然又是一筆RMB的大支出啊,8-9金一個呢。
其他的生肖什么的啊,沒到70沒弄過,也沒辦法寫,等大家去探索吧,二測的時候據(jù)說按順序來一個個打比較好。
各職業(yè)介紹及玩法
御林軍:
這個職業(yè)比較熱門,一般都是選剛毅系,就是T,副本里抗怪的角色。無懼系選的人也不少,PK是三系里最強悍的。勇猛這個系群戰(zhàn)能力不錯,適合用來刷怪下副本。因為用御林時間最短,所以不仔細描述了。
九霄靈狐:
熱門,非常需要操作,輸出能力很強,孤傲系的傷害能力最高,暴擊,穿透無一不精。屬于那種高爆高傷的角,弱點是被近身就危險了。詭秘系,PK能力也很強,射程在全服最遠的一個,想象一下群戰(zhàn),兩邊的法師弓手在25米距離頂著傷害對飚的時候你在30多米外無傷檢人頭。生存能力也強多了,隱秘加滿有百分之15的物閃,加上天泉注魂,15秒內(nèi)又增加百分之40的物魔雙閃,可以做許多事了,凌空和龍眠箭又讓詭秘的控制能力大為增強,很適合持久戰(zhàn)。弱點:需要操作的技能太多,需手法嫻熟的朋友才能玩得轉。通靈這個系選的人應該不多,主要強化寵物能力順帶小幅度增強自身能力,全靠寶寶,這個系首先需要一個好寶寶。打怪靠寶寶抗,刷塔挑戰(zhàn)那些又是三個系里最好的,特點是,自己穿不好吃不飽沒關系,虧啥也不能虧孩子。
降魔使者:
大冷門,這個職業(yè)后期很強,沒多少人選我想是因為他每個系都和別的職業(yè)有重疊。其實光環(huán)技能還不錯。問佛系:屬于奶媽一類,加血加護甲,但是不能當主力奶媽用,開荒和高難副本,有個問佛是最好的,救場技:護心術。
苦行系:主防御,抗怪用的,和御林的的剛毅有得一拼。但總感覺差點什么。我二測第二個號就是苦行。
寂滅系:主傷害,一般選降魔的人都是這個系。三系的優(yōu)點:操作簡單,光環(huán)技能強力 組隊搶手
缺點:缺少控制技能,只一個威震乾坤暈人5秒,除了寂滅其他兩系很難在這時間內(nèi)干掉對手
鬼魅刺客:
比較冷門,選擇刺客的都是比較愛PK的朋友。但是刺客刷塔有點費力。組隊倒是從沒人說不組,我三測第一個號就是刺客,主要是上測被劫鏢弄煩了,三測每次拉鏢隱起身拉,嘿,還真次次安全到達,最后麒麟改了,每星期周六周日才能劫。狡詐系:這個系在刺客里最多人選,攻擊高,陰險毒辣和奪命把閻羅殺的傷害提到了一個相當可觀的數(shù)字,但是閻羅殺只能在隱身狀態(tài)下使用,純粹的PK技能,得意技:鬼影隨行。冷血系:這個系的主毒傷毒爆,毒傷打高護甲的玩家有很好的效果。得意技:自然能量(這個估計是除了隱身每個刺客玩家最想要的)狂熱系:這個后期傷害輸出是很不錯的,重點提升副手能力,還有提升物理閃避,而且閃避后還有個觸發(fā)技能孤影斬,需要消耗的能量又少傷害又高,我覺得選狂熱的主攻方向還是閃避。三個系總體來說。PK狡詐最強,但是輸出不如其他兩系。三個系弱點:皮脆,打架的時候兩下沒弄死對方可以強隱走人,刷塔那些你強隱BOSS走人了。
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