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發(fā)布時間:2013-06-13 17:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:jordanfremmmm
這個問題我想談下自己看法。
游戲內(nèi)的玩家到現(xiàn)在粗粗來分,有三類。一、高富帥(投入5萬以上的) 二、上班族(投入5千---5萬) 三、鳥絲
一個游戲要想可持續(xù)發(fā)展,最重要的是有人玩,沒有人氣,只有倒閉。第二,游戲商要賺錢,沒錢賺,就沒有新的開發(fā)內(nèi)容,也沒有錢來運營管理,玩膩了,或者外掛滿天飛,玩家也會跑了。
從人氣上來說,游戲內(nèi)的設計照顧人數(shù)最多的鳥絲,和第二的上班族,是非常必要的。九陰這個游戲,我估計上班族占的比例不小。從賺錢來說,高富帥投入再多,基數(shù)有限,總量上應該沒有上班族投入的多。這個蝸牛應該自己有統(tǒng)計。
因此,游戲也就像個社會。只有橄欖型,做大上班族這塊人群,才能穩(wěn)定發(fā)展。上班族是愿意花錢的,自然鳥絲在游戲里面也能通過勤勞賺錢,上班族與高富帥的經(jīng)濟實力和游戲內(nèi)的角色實力確實存在差距,但仍然可以通過一定的設計放在一個環(huán)境下比試,比如龍虎爭霸。這樣也會增加可玩性。假設游戲中全都是高富帥和鳥絲,這兩個層次很難有交集,沒法比試啊,個案除外。
(再來界定下我所說的上班族這塊人群:買來各種99武學,圖新鮮好玩,也有的是為了武技搭配,也有一部分學了江湖內(nèi)功。但是古譜三套不碰,或者僅有個別招式,如開太極攬雀尾。當然包括不上班但是同樣花銷的朋友。)
下面是我對中級情報的意見和建議:
1、現(xiàn)在中級情報的掉率太低,估計三個月能刷出一套99就很不錯了。本人三天天天踢高級館,未出一張。上班族本來時間有限,上游戲是為了娛樂的,花時間演武團練也就認了,但無限制的重復刷子工作,必定導致興趣缺失。本人有兩天在電腦前差點刷睡著。原來兵錄已經(jīng)讓人刷到惡心,還好設計增加了勇武的概念,使得每周有了一個固定數(shù)值目標。但是中級情報完全看臉,的確是個大坑。如此這般,本人以及眾多上班族買的將近10套99武學,難道要成為壓在箱底的垃圾? 多套路的武技配合,豈不成了一句空話? 將來蝸牛還要推出的99武學,還有誰會購買?
2、也看了很多玩家的修改建議。非常中肯。我覺得可以考慮以下一些方式:1、增加掉率。要求不高,一個月能滿一套,一年能把以前買的都滿,足矣。 或者2、中級情報成為非綁定物品,可以買賣,刺激廣大鳥絲踴躍刷館,鳥絲有錢賺,想升級的也有出路。 或者3、開放江湖情報兌換中級情報系統(tǒng)。 或者4、踢館直接掉落中階招式。 或者5、闖蕩四海增加中級情報的積分兌換。
本人是去年8月進入九陰的老玩家,很喜歡用各種套路的搭配來進行擂臺比試,買了一些古譜未修,用古譜擂臺就少了很多樂趣。我也喜歡把九陰比做CS,修煉可以離線,裝備可以購買,然后花一小時刷館刺探演武團練,主要精力每天晚上打打擂臺 打打戰(zhàn)場 玩?zhèn)€不亦樂乎。 時間好掌握,說停也能停。很不錯。還是希望能繼續(xù)下去。但是如果每天去刷5小時館,想想都可怕。失去了游戲娛樂的真諦。
寫這么多,是不想離開。
心有戚戚者,幫頂。
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