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發(fā)布時間:2013-06-14 12:10 來源:3dm 作者:腳趾 編輯:西門大郎
今天,波黑米亞工作室放出了一套《DayZ》獨立版的截圖。從截圖中我們能夠看到,這款僵尸生存類游戲中,玩家的藏匿、隱蔽、思考是很重要的要素,就像原有的《DayZ》MOD一樣,游戲的設計十分巧妙。
而《DayZ》創(chuàng)始人Hall近日聲稱,要增強玩家互動以減少游戲中強盜的數(shù)量。
Hall說“這是我們的一個大問題,我們發(fā)現(xiàn),太多人喜歡當強盜了,我認為他們都很無聊,因為除了搶劫沒別的事干。面對這個問題,我們希望可以給玩家的玩法帶來一種沖擊,讓玩家們被迫去互動。注意我沒有說被迫去合作,這兩種說法有本質上的不同。玩家們會被迫互動,也許會在一個中立的地方,在局勢十分緊張的情況下,不同團隊進行某種交易等等?!?
《DayZ》有望在今年登陸PC平臺,主機版也將在隨后放出。新版本重建了客戶服務結構,玩家們需要在游戲中面對溫度,饑餓以及疾病等問題。
截圖欣賞:
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