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發(fā)布時間:2011-09-26 來源: 編輯:lihong
很想談?wù)勌忑垼行┳约旱南敕?,玩了兩年多天龍派,研究透了越來越覺得天龍強(qiáng)悍,雖然后面由于某些原因玩起了逍遙.但一直覺得我是屬于天龍寺的...
下面關(guān)于天龍的裝備挑選,石頭打法談一下自己的淺見.
關(guān)于防御:
1.滿抗+配合藥物使用
我一直認(rèn)為天龍是應(yīng)該打18個抗的,首先你得站得穩(wěn),才能殺死更多的敵人。
五級石頭可以抗死兩門,450抗,武魂算80吧~530抗~天龍的狀態(tài)~如果挑玄抗的話~還一個狀態(tài)~再加吃個藥...帽子的雕紋暫且不談...抗死兩門是很輕松的,起碼五級石頭來說.
那些七八百減抗的我們就別較真了,他必然犧牲了大部分的傷害~或許說他六級七級的減抗~我想這樣的人是不多的~沒必要為了這么個別的幾個人放棄抗死另外一門屬性的選擇.
個人認(rèn)為放棄360屬性攻換來抗死一門屬性的選擇是相當(dāng)劃算的.
眾所周知,天龍是一個四屬性攻的門派,這三百六屬性攻加成沒別的門派那么高,首飾給我們加的屬性很多,可以不用像別的門派那么較真,站的穩(wěn)點(diǎn)吧...
以此類推,六級可以抗三門,試想,天龍的血成長本來就不低,再加上這樣的抗性,群戰(zhàn)的時候再來個抗失明的藥,免疫大部分控制,除了麻痹,80強(qiáng)控,武當(dāng)如封...想想群戰(zhàn)絕對很happy,想象一下敵人看到你該多么頭疼吧.打不動,血又厚,還控制不了...
防具的選擇:
首先是血,一定要有,因?yàn)樗目咨峡痪妥⒍宋覀兪亲叻烙穆纷樱袷潜仨毜模?/p>
再來就是會防了,本身門派成長低,會防普遍不高,又全民身法雕紋時代,會心普遍的高,防具的手工再不抓緊彌補(bǔ)下,真的沒活路了,被暴死~
然后就是身法閃避了...不說你懂的~
最后才是內(nèi)外防靈氣力量定力
關(guān)于攻擊:
手工屬性越多越好,這些不用說了,
關(guān)于單修多修:就一個看法,自己區(qū)什么抗少自己應(yīng)該清楚,就挑準(zhǔn)抗少的那門打?qū)傩怨?,副屬性手工上找,三修四修,敵對必然抗死部分屬性,發(fā)揮不了最大傷害,雙修被敵對抗死一門的幾率也大,單修減抗必然很高,敵對要抗死必然的單抗,而天龍派四修,其他三屬性相加想必不會比自己修的單屬性少多少,因此個人認(rèn)為屬性攻挑準(zhǔn)一門打劃算.
減抗屬性屬性,還有一個孔打什么呢?
命中?天龍命中成長很高,我們四孔上炕,雕紋有四個首飾必然的選擇身法,相信命中應(yīng)該是不會太低的,不過還是看看我們的手工有沒有加命中吧,一個都不加必然會少,不行可以自己打命中上去彌補(bǔ),自己覺得合適就好.
虎眼貓眼?以前套裝的時候必然有不少現(xiàn)在不是主流的石頭,但是命中夠,屬性打滿的情況下,不用浪費(fèi),上吧~都行...
會心?老實(shí)說,個人覺得天龍會心成長最低,而我在和朋友單挑的時候,一個6級的少林140+會心,他四孔上的身法,打了會心石頭...我本人逍遙,200+會心~170會防,感覺雙方暴擊差不多...其實(shí)一直有個傳聞,逍遙1W五六的閃效果和少林1W是差不多的,命中閃避會心也是類似的意思,你們懂得~
最后這個可能會被噴,都是個人感覺,不信就算了~就別弄會心吧~
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