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發(fā)布時(shí)間:2011-09-26 來源: 編輯:lihong
天龍寺,這—位列十大門派、毀譽(yù)參半的職業(yè),歷來不受人重視。屬性攻擊時(shí)代的來臨,讓所有人又不得不多掂量下大理皇族,可是受重之后,又覺得見面不如聞名,這從新區(qū)的天龍弟子由少至多再到少就可以一窺門徑。鄙人不才,玩天龍數(shù)年,經(jīng)歷門派七個(gè),唯獨(dú)天龍寺有始有終。非天龍之強(qiáng)勢(shì),實(shí)為天龍之中庸耳。
一、新手選擇。一是非人民幣玩家,不建議選擇天龍寺。天龍寺在石頭級(jí)別低等情況下,練級(jí)PK均屬末流。高等人民幣玩家(投入大量金錢的玩家),不建議選擇天龍寺,天龍寺在石頭級(jí)別高的情況下(5級(jí)石頭或以上),PK也屬末流。二是想做服內(nèi)數(shù)一數(shù)二的人物,或呼風(fēng)喚雨的玩家,不建議玩天龍寺。大理國(guó)小,無兵強(qiáng)馬壯之能耐,無技高一籌之實(shí)力。
二、練級(jí)方法。既然選擇了天龍,就要守得住寂寞,耐得住蒼涼。跑跑、殺星、藏經(jīng)、三環(huán)、反賊等諸多副本,除了宵小,大理皇族皆為可有可無之人,甚至是有不如無。90級(jí)之前,天龍弟子實(shí)在落寞,甚至不如星宿。天道酬勤吧,悲也。
三、寶石鑲嵌。既然非人民幣玩家與高等人民幣玩家不適合天龍,那么我們就探討下中級(jí)石頭(3,4級(jí))的鑲嵌方法。一是體力石頭,不用多說,體力成長(zhǎng)最低的門派也會(huì)上紅寶石,天龍亦然。二是抗性石頭,也不多說,冰火玄毒,能上多少上多少,有益無害。三是其他石頭,這個(gè)做重點(diǎn)來探討。天龍身法成長(zhǎng)不低,命中尚可,閃避差之。那么到底是上紫玉還是祖母綠呢,總覺得上紫玉還是祖母綠都顧此失彼,那么不如上綠寶石,即身法石頭,命中和閃避加成雖不如紫玉祖母綠多,但也算兩方兼顧了,主要是省了一個(gè)石頭的位置。剩下的石頭上什么呢,曾經(jīng)覺得天龍寺內(nèi)防較低、氣上限不夠,覺得上幾塊定力石頭也可,95手工出現(xiàn)后,普遍都加氣上限或者定力,大大彌補(bǔ)了這方面的不足,后來決定上攻擊石頭,絕對(duì)不是內(nèi)功外功的虎眼貓眼,而是屬性攻擊石頭。天龍寺內(nèi)外攻兼修的觀點(diǎn)是百分之百錯(cuò)誤的,純屬誤導(dǎo)新手。至于上什么屬性的攻擊,就各有所好了。本人主張?jiān)诮渲缸o(hù)符四修的基礎(chǔ)上,攻擊石頭雙修。
四、戰(zhàn)斗技巧
與各門派戰(zhàn)斗,主要是搞懂各門派技能,知己知彼,裝備心法等級(jí)相差不大情況下,不敢說百戰(zhàn)百勝,起碼不能吃虧。僅以校場(chǎng)為例,全三石頭,說下與其他門派PK技巧。僅為討論,不當(dāng)之處,請(qǐng)高手指點(diǎn)。
1、少林。血量高是少林優(yōu)勢(shì),但攻擊輸出低,機(jī)動(dòng)性不強(qiáng),加之天龍寺還有個(gè)天罡正氣和正氣浩然,對(duì)玄屬性的抗性還是很客觀的。需要注意的是反射傷害(禮敬如來),如果少林施放這個(gè)技能,我們完全可以不打他,一味游走即可,等狀態(tài)消失后再上手。而對(duì)于拈花指,也很簡(jiǎn)單,非枯非榮可以解除。與少林對(duì)戰(zhàn),保持一定距離是必要的,在沒有反射傷害和百無禁忌狀態(tài)下,近身對(duì)攻也無不可。除了比我們血長(zhǎng),少林無優(yōu)勢(shì)可言。
天龍對(duì)少林勝率:80%
2、峨眉。峨眉弟子是最受歡迎的玩家,因?yàn)闊o論任何門派,都不能缺少醫(yī)護(hù)人員的照料。但峨眉弟子也是PK實(shí)力較弱的角色,尤其是門派的諸多戰(zhàn)斗技能,實(shí)在不敢恭維。以校場(chǎng)為例,天龍玩家先吃個(gè)制蠱藥,免疫失明(吃吧,自己門派藥,有何不可,又不是吃血吃藍(lán)),然后上來就放個(gè)靜影沉璧,先抽他一半的氣,之后就是互相磨了,注意峨眉釋放呆若木雞的時(shí)候,就不要再用技能了,因?yàn)榇藭r(shí)他們不受任何傷害??傊?,天龍對(duì)峨眉,比的就是傷害與持續(xù)傷害能力,一定不能給他喘息機(jī)會(huì),如果峨眉的下血速度遠(yuǎn)高于補(bǔ)血速度,那么可以說贏定了。
天龍對(duì)峨眉勝率:80%
3、武當(dāng)。很多玩家對(duì)兩個(gè)門派的控制能力很有爭(zhēng)議,這兩個(gè)門派就是逍遙和武當(dāng),有說逍遙控制能力強(qiáng)的,有說武當(dāng)控制能力強(qiáng)的,但對(duì)于我們天龍寺而言,逍遙那點(diǎn)控制能力還真不入我們法眼,而武當(dāng)?shù)目刂萍寄軇t真的具有很大沖擊力了。武當(dāng)——這個(gè)曾經(jīng)被天龍寺克制的畏首畏尾的門派,在新技能不斷推出的今天,成長(zhǎng)到天龍弟子最危險(xiǎn)的敵人。下面說說對(duì)武當(dāng)?shù)膽?zhàn)斗。武當(dāng)控制技能超多,如果被武當(dāng)先行打擊,則完全處于被動(dòng)局面,所以最為主要的就是搶先手。入校場(chǎng),十秒過后,相關(guān)技能施放如下:隱身(十分重要,搶先手先期準(zhǔn)備)——八門金鎖(十分重要,搶先手)——靜影沉璧(十分重要,克制武當(dāng)用藍(lán)抵消血傷害)——指點(diǎn)江山(放大)——少澤劍(重要,削弱對(duì)方攻擊防御)——1陽指——萬岳朝宗——欲擒故縱——雪擁藍(lán)關(guān),這幾個(gè)技能釋放后,八門金鎖的效果已經(jīng)消失,但武當(dāng)幾乎也已少了近一半血,下面就到了武當(dāng)唱主角的時(shí)候了,一般技能順序是這樣的,攬雀尾——天外飛仙——天馬飛瀑——七星聚首——白鶴亮翅——玉女穿梭——仙人指路——游刃有余——再繼續(xù)上述一輪技能——如封似閉——兩儀劍,這兩輪技能我們實(shí)在躲無可躲,但武當(dāng)?shù)臍庖惨巡欢嗔?。根?jù)我的經(jīng)驗(yàn),我們這個(gè)時(shí)候差不多由9萬血被打到3萬血左右,而武當(dāng)還剩一半血,但我們已經(jīng)贏定了。剩下的就是對(duì)攻了,幾乎完全由我們控制,這個(gè)時(shí)候,指點(diǎn)江山,中沖劍,再一輪相關(guān)技能,此時(shí)的武當(dāng),血下的是非??斓模瑤缀跻惠喖寄芑蛘咭惠喖寄軟]用完,武當(dāng)已經(jīng)倒下了。
那么如果網(wǎng)速慢,或者入校場(chǎng)之后被武當(dāng)搶了先手,那么只能挺著了,兩輪技能下來,如果我們還剩三分之一或以上的血,那么還是天龍弟子贏面較大,如果沒到四分之一血,那么幾乎是輸了。(小竅門:被武當(dāng)搶先情況下,在攬雀尾之后,狂點(diǎn)隱身,如果隱身躲過了天外飛仙,馬上八門,反搶先)
天龍對(duì)武當(dāng)勝率:70%。
4、逍遙。與逍遙弟子對(duì)戰(zhàn),輸贏的偶然性都很大,非天龍如此,任何門派都同,因?yàn)殄羞b的溪山行旅確實(shí)為天下數(shù)一數(shù)二的武學(xué),被西山打中,大羅金仙也無可奈何,但實(shí)事求是的說,西山的命中率確實(shí)較低,所以說還是有一拼的。與逍遙對(duì)戰(zhàn),一定要讓他搶先,也一定要吃門派藥,防止失明,一般情況下逍遙都是先畫地為牢,那就讓他畫唄,畫了我們什么也都不損失。然后他會(huì)放置陷阱,或桃花陣,或八陣圖,但我們同為遠(yuǎn)程攻擊門派,擺陣對(duì)我們是沒用的。然后是高山流水,驚濤駭浪,排山倒海等等吧,他擺他的,我們?cè)撛趺创蜻€怎么打,但要注意三點(diǎn),一是與逍遙保持距離,這個(gè)下面還要談到,二是先不能用八門金鎖,三是不能用萬岳。還是先指點(diǎn)吧,少澤、一陽指、欲擒故縱等等,按順序來吧。當(dāng)逍遙驚濤駭浪后,我們馬上非枯非榮,解散功。非枯非榮這個(gè)技能真是嗷嗷好呀,很多門派的被動(dòng)技能,比如說逍遙的波瀾不驚啦、少林的明鏡臺(tái)啦、天山的陽春白雪啦等等,都是免疫不良效果(失明、散功等)的,不能解除,但我們天龍的非枯非榮不是這樣,非枯非榮是解除、并免疫(點(diǎn)穴和散功)的,加之我們的門派藥免疫失明,所以天龍的抗打擊能力還是很強(qiáng)的。逍遙的攻擊輸出不低,比峨眉強(qiáng)多了,但也不高,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)及不上武當(dāng)。在不中西山的情況下,只比輸出傷害,天龍對(duì)逍遙還是很有優(yōu)勢(shì)的。那么如果中了西山呢,也不是完全的被動(dòng)挨打,上面說到八門金鎖的雪藏,就是等到這個(gè)時(shí)候用的,中了西山之后,馬上一個(gè)八門金鎖,繼續(xù)打,這樣就磨去了5秒左右的被放大時(shí)間,然后龍盤斗里,繼續(xù)反控制逍遙,心法等級(jí)夠的話,又能磨去5秒左右的時(shí)間,之后馬上銜枚疾走,逃脫逍遙的攻擊范圍,這也就是上面所說的與逍遙保持距離的原因。這樣,成功的把溪山行旅被放大的時(shí)間磨去之后,我們又可以放心的與逍遙打?qū)チ恕?/p>
天龍對(duì)逍遙勝率:65%
5、明教。明教弟子一直是游戲的中流砥柱,練級(jí)也好,打架也罷,沒有明教的參與,確實(shí)很煞風(fēng)景。雖然經(jīng)歷了昌盛到勢(shì)衰,但熊熊圣火經(jīng)久不息,血性作風(fēng)始終如一,明教,是值得所有玩家尊敬的門派。步入正題,天龍對(duì)明教,一是保持距離,但并不是全盤游走,躲得是無中生有與純陽無極,無中確實(shí)太厲害,不躲不行。二是十秒過后馬上非枯非榮,因?yàn)槊鹘痰亩忿D(zhuǎn)打怒,如果葵花點(diǎn)穴手的施放在非枯非榮的免疫時(shí)間內(nèi),那么我們賺了,如果點(diǎn)穴手是在免疫時(shí)間外,也是不得已。一句話,保持距離很重要。烽火連城沒有應(yīng)對(duì)辦法,挺著吧,多運(yùn)用疾跑和隱身,躲過連斬,那么勝率更大。
天龍對(duì)明教勝率:75%
6、乞丐。單就我區(qū)看,乞丐玩家不多,高手也不多,但乞丐成為高手,就是數(shù)一數(shù)二的人物,石頭等級(jí)都很高。乞丐是典型的后發(fā)制人門派,持續(xù)攻擊能力很強(qiáng),號(hào)稱第二打手,當(dāng)之無愧。天龍對(duì)乞丐,先不要輕易用關(guān)鍵技能,指點(diǎn),欲擒,雪擁即可,等到乞丐的控制技能用完,有潛龍勿用(失明)、棒打狗頭(點(diǎn)穴,讓他點(diǎn),不解,留著怒,反正乞丐攻擊不高)和雪泥鴻爪(散功)施放后,馬上百步穿楊,任他閃避多高,任他履霜冰至,任他龍戰(zhàn)于野,我們只管八門金鎖,指點(diǎn),少澤,中沖,一輪技能放出(不用三陽開泰),八門狀態(tài)消失后,乞丐的看家本事橫掃乾坤也該上場(chǎng)了,挺吧,但不是白挺的,他們橫掃,我們?nèi)枺瑢?duì)著轉(zhuǎn)吧,跑是跑不掉的。橫掃攻擊高吧,但我們?nèi)阂膊皇浅运氐摹?/p>
天龍對(duì)乞丐勝率:75%
7、星宿。星宿這個(gè)門派好像比天龍還落寞,估計(jì)會(huì)在大理滅門之前消失。對(duì)這個(gè)門派了解不多,但內(nèi)功著實(shí)不低,還有含笑半步顛這個(gè)技能確實(shí)挺煩人的,弄的我們不能持續(xù)攻擊,得經(jīng)常按指點(diǎn)江山的快捷鍵。還有個(gè)技能叫什么來著,天地同壽吧,記不太清了,反正技能不是瞬間釋放的,是需要運(yùn)功的,好像打血還很厲害吧,還是讓我們陷入昏迷狀態(tài)來著,每當(dāng)我看到星宿運(yùn)功之時(shí),我就一個(gè)小隱身,別看處于中毒狀態(tài),隱身還是可以用的,只不過隱身后馬上就顯型,但僅僅是這一秒的隱身,也讓星宿沒了目標(biāo),運(yùn)功狀態(tài)馬上停止,弄的星宿很是郁悶??茨阋粓?chǎng)下來能運(yùn)功幾次,嘿。
天龍對(duì)星宿勝率:80
8、天山。天山是刺客,野戰(zhàn)時(shí)確實(shí)令人防不勝防,隨著天山的強(qiáng)勢(shì)崛起,現(xiàn)在玩天山的人越來越多,門派實(shí)力不可小覷。還是以校場(chǎng)為例,各種隱身的天山幾乎是不死族,實(shí)在打不過了,一個(gè)隱身,人家出去了,但要說被天山打死,也不是那么容易。進(jìn)入校場(chǎng),一般的天山都處于隱身狀態(tài),然后蘭花拂穴,陽光三疊,移花接木,鷹擊長(zhǎng)空。等到被點(diǎn)穴后,陽光三疊與移花接木都開始了,天龍的應(yīng)對(duì)是這樣的(一定要讓天山把陽關(guān)與移花的狀態(tài)釋放),非枯非榮——八門金鎖——指點(diǎn)——少澤——1陽指——萬岳,然后速跑,磨過天山陽關(guān)三疊與移花接木的狀態(tài)時(shí)間。剩下的就是對(duì)著耗了。天山不好打。
天龍對(duì)天山勝率:60%。
慕容不怎么了解,不說了。
玩天龍寺,一定要了解皇族的優(yōu)點(diǎn)與劣勢(shì)??催^很多90多級(jí)的大理玩家,頂著明教的無中生有、扛著天山的移花接木,加點(diǎn)都是力量靈氣,還美其名曰大理內(nèi)外雙修,被點(diǎn)穴了也不知道解除,穿的都是少林、天龍混套,僅僅是為追求多些血上限,被殺之后總是埋怨、后悔,埋怨天龍寺的弱小,后悔當(dāng)初的選擇,實(shí)在是讓我無話可說。當(dāng)然,上面也僅僅是一家之言,有不當(dāng)之處,真誠(chéng)的請(qǐng)高手前輩雅正,我是真心的希望天龍寺強(qiáng)大起來。
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