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發(fā)布時(shí)間:2013-06-17 18:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
公共技能:
月光刀 :?jiǎn)误w攻擊技能,可對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害。對(duì)目標(biāo)造成92點(diǎn)物理傷害。
戰(zhàn)神訣: 狀態(tài)技能,提高一定自身物理攻擊力,持續(xù)600秒。最高可提升16%自身物理攻擊力。
嗜血刃: 單體攻擊技能,對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害,并使目標(biāo)持續(xù)流血5秒。 對(duì)目標(biāo)造成97點(diǎn)物理傷害。
堅(jiān)甲術(shù): 狀態(tài)技能,可提高自身一定的物理防御力與全抗,持續(xù)600秒。 最高可提升自身防御力18%,持續(xù)600秒。
雷霆斬: 單體攻擊技能,以雷霆之勢(shì)展開(kāi)攻擊,對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害。對(duì)目標(biāo)造成165點(diǎn)物理傷害。
強(qiáng)生術(shù): 被動(dòng)技能,提高自身最大生命值上限。最高可提升自身最大生命值上限700點(diǎn)。
戰(zhàn)意怒吼: 狀態(tài)技能,不屈的戰(zhàn)意可對(duì)自身附近最多9個(gè)目標(biāo)造成一定物理傷害,并迫使附近的怪物在6秒內(nèi)攻擊自身,技能等級(jí)越高,施放間隔越短。最高可對(duì)自身附近最多9個(gè)目標(biāo)造成200點(diǎn)物理傷害,并迫使附近的怪物在6秒內(nèi)攻擊自身。
沖鋒: 單體攻擊技能,以極快的速度沖撞目標(biāo),造成額外傷害的同時(shí)使目標(biāo)定身。最高可提升造成400點(diǎn)額外傷害的同時(shí)使目標(biāo)定身2秒。
狂暴系技能:
翔空斬: 群體攻擊技能,對(duì)自身正面最多4個(gè)目標(biāo)造成一定物理傷害。 最高可對(duì)自身正面最多4個(gè)目標(biāo)造成300點(diǎn)物理傷害。
穿刺: 單體攻擊技能,對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害。最高可對(duì)目標(biāo)造成398點(diǎn)物理傷害。
奮迅: 單體攻擊技能,以極快的速度沖撞目標(biāo),有50%的幾率使目標(biāo)移動(dòng)速度降低15%,持續(xù)2秒。 最高可有50%的幾率使目標(biāo)移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)2秒。
破魂: 單體攻擊技能,對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害的同時(shí)降低目標(biāo)一定物理防御力。最高可對(duì)目標(biāo)造成434點(diǎn)物理傷害的同時(shí)降低目標(biāo)物理防御力30%。
逆空斬: 單體攻擊技能,對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害的同時(shí)有一定幾率使目標(biāo)流血5秒。最高可對(duì)目標(biāo)造成621點(diǎn)物理傷害的同時(shí)有一定幾率使目標(biāo)流血5秒。
劍涌: 群體攻擊技能,對(duì)自身正面最多4個(gè)目標(biāo)造成一定物理傷害。最高可對(duì)自身正面最多4個(gè)目標(biāo)造成535點(diǎn)物理傷害。
狂熱: 單體攻擊技能,對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害。 最高可對(duì)目標(biāo)造成826點(diǎn)物理傷害。
狂暴訣: 被動(dòng)技能額,增加一定自身力量。 最高可增加自身力量160點(diǎn)。
劍氣八方: 群體攻擊技能,以自身為中心,對(duì)最多6個(gè)目標(biāo)造成一定物理傷害。 最高可對(duì)最多6個(gè)目標(biāo)造成757點(diǎn)物理傷害。
龍嘯九天: 群體攻擊技能,以自身為中心,對(duì)最多9個(gè)目標(biāo)造成一定物理傷害,并使目標(biāo)暈眩4秒。 最高可對(duì)最多9個(gè)目標(biāo)造成900點(diǎn)物理傷害,并使目標(biāo)暈眩4秒。
鬼神泣: 單體攻擊技能,攻擊力極高,對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害。最高可對(duì)目標(biāo)造成1660點(diǎn)物理傷害
守護(hù)系技能:
弧月斬: 群體攻擊技能,對(duì)自身正面最多3個(gè)目標(biāo)造成一定物理傷害。 最高可對(duì)自身正面最多3個(gè)目標(biāo)造成283點(diǎn)物理傷害。
重創(chuàng): 單體攻擊技能,以絕強(qiáng)力量對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害。 最高可對(duì)目標(biāo)造成378點(diǎn)物理傷害。
長(zhǎng)生訣: 被動(dòng)技能,提高自身最大生命值上限。 最高可提升自身最大生命值上限1600點(diǎn)。
鋼筋鐵骨: 被動(dòng)技能,提高自身最大氣血。 最高可提升自身最大氣血120點(diǎn)。
不破金身: 被動(dòng)技能,提高一定自身物理防御力與法術(shù)防御力。 最高可提升自身物理防御力與法術(shù)防御力18%。
噬魂刃: 單體攻擊技能,對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害,并有一定幾率使目標(biāo)移動(dòng)速度降低,持續(xù)4秒。 最高可對(duì)目標(biāo)造成629點(diǎn)物理傷害,并有一定幾率使目標(biāo)移動(dòng)速度降低,持續(xù)4秒。
御神斬: 群體攻擊技能,以自身為中心,對(duì)最多4個(gè)目標(biāo)造成一定物理傷害。 最高可對(duì)最多4個(gè)目標(biāo)造成652點(diǎn)物理傷害。
血之怒擊: 單體攻擊技能,對(duì)目標(biāo)造一定物理傷害,并將部分傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值。最高可對(duì)目標(biāo)造成818點(diǎn)物理傷害,并將部分傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值。
十字劍法: 群體攻擊技能,以自身為中心,對(duì)最多6個(gè)目標(biāo)造成一定物理傷害。最高可對(duì)最多6個(gè)目標(biāo)造成820點(diǎn)物理傷害。
無(wú)相神功: 狀態(tài)技能,使用后免疫一切攻擊,同時(shí)提高一定物理攻擊力,持續(xù)6秒。最高可同時(shí)提高8%物理攻擊力,持續(xù)6秒。
怒劍鳴: 單體攻擊技能,將怒氣融入招式之中擊向目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成一定物理傷害。最高可對(duì)目標(biāo)造成1500點(diǎn)物理傷害。
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