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發(fā)布時間:2013-06-16 13:49 來源:3DM 編輯:黑魔神
三上真司的《惡靈附身》在本周E3展出。在PS Blog的Sid Shuman采訪制作團(tuán)隊成員的時候,真正抓住眼球的確是身后播放的DEMO。
在Demo中,偵探Sebastian Castellanos醒來發(fā)現(xiàn)他被掉在一個裝滿尸體的肉柜里面。拼命讓自己掙脫后,他開始逃離這個恐怖的,遍是血跡的地方。游戲的Demo只有幾分鐘長。
制作團(tuán)隊的Hines說“游戲中你看到的很多東西都是動態(tài)的。敵人和物品對環(huán)境的反應(yīng)每一次都不同。如果你失敗了,重新開始同一個關(guān)卡,事情都不會是一樣的。”
恐懼和無助是游戲的主題,對于《生化危機(jī)》的設(shè)計者M(jìn)ikami來說真是非常適合。Hines表示“我們不是想去設(shè)計另一款動作恐怖游戲,那不是恐怖生存游戲的意義。對于我們來說,恐怖生存游戲的意義就是主角經(jīng)常陷入彈盡糧絕,需要考慮是否開槍,逃跑還是躲藏的境地。我們想讓玩家感到害怕,但是同時讓他們感覺可以用頭腦來脫離困境?!?
《惡靈附身》將在2014年發(fā)售。
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