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上班族眼中的WOW:魔獸會(huì)變 玩家的心永不變

發(fā)布時(shí)間:2013-06-17 10:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:釋天

 

  2011年,我已是上班的年齡。機(jī)械的工作讓我百般無奈,為了生活我必須去工作。我每天回家多數(shù)都在電腦前,看看網(wǎng)頁,玩玩游戲。《魔獸世界》我在上學(xué)時(shí)就已聽說了。但是出于上學(xué)沒錢去玩付費(fèi)游戲。當(dāng)時(shí)免費(fèi)網(wǎng)游橫行。對于這種付費(fèi)游戲,卻無暇關(guān)心。直到我有一個(gè)同事說帶我玩《魔獸世界》,并且當(dāng)時(shí)《魔獸世界》已經(jīng)進(jìn)入了85年代了。前20級(jí)可以不用付費(fèi)任意玩。于是我抱著試一試的態(tài)度玩上了《魔獸世界》。

  建立賬號(hào)前我還是對《魔獸世界》不抱希望??纯慈思彝娴暮脧?fù)雜,我心里沒了底。同事說沒事我教你玩,于是建立角色進(jìn)入游戲。我只記得建立第一個(gè)角色是一名德魯伊。種族狼人。我本人喜歡多面手的角色,還有對狼人的形象的偏好。角色一建立完,任務(wù)開始了。陰暗,血腥,恐懼,吶喊……面對一個(gè)騎馬的士官,我接受了第一個(gè)任務(wù)。一個(gè)又一個(gè)的任務(wù)沒有讓我感到無聊和乏味。卻有著讓我想一直做到底的決心。震撼,無比的震撼。狼人出生地的任務(wù)讓我認(rèn)識(shí)的一個(gè)世界:《魔獸世界》。

  不知不覺已是十幾級(jí)了,出生地的任務(wù)已經(jīng)做完。踏上去往艾澤拉斯的旅程。當(dāng)時(shí)只知道做任務(wù)升級(jí),不知道15級(jí)以后就可以打副本。做任務(wù)一直到20級(jí)我才進(jìn)到副本里玩玩。20級(jí)再想升級(jí)只能付費(fèi)了。我果斷的買了我的第一張《魔獸世界》點(diǎn)卡。

  任務(wù),副本讓我逐漸的成為一個(gè)強(qiáng)者。從當(dāng)初一點(diǎn)都不會(huì)玩,一直到現(xiàn)在能T能DPS,(奶差點(diǎn),因?yàn)榇_實(shí)玩不好。老是溢出或奶不急。)現(xiàn)在我已是“老兵三重唱”的主了。經(jīng)歷了無數(shù)副本和任務(wù),嘗試了很多職業(yè)。發(fā)覺《魔獸世界》真的是一款好游戲,我不管其他游戲有多火爆。始終我這兩年沒有把《魔獸世界》忘到一邊。

  《魔獸世界》歷經(jīng)了多少年始終讓人心動(dòng),如今卻出現(xiàn)了很多的問題:

  鬼服,鬼服其實(shí)沒有真正的鬼服。只是《魔獸世界》的設(shè)定確實(shí)有點(diǎn)造成這樣的問題。如今陣營之間無休止的碾壓導(dǎo)致很多鬼服的產(chǎn)生。無休止的屠城,無休止的殺小號(hào),無休止的守尸……這樣的一切帶來的只能是鬼服。(雖說身處聯(lián)盟鬼服,不乏能看見部落的幾個(gè)號(hào)。心下甚喜,偶爾和部落PVP幾下,但不守尸,我一貫作風(fēng),只要你不守我,我也懶得守你。畢竟我們是花的點(diǎn)卡玩的)

  陣營噴,《魔獸世界》本是可以PVP的游戲。沒必要線上干不過,線下搞群噴的事。身為聯(lián)盟但我很崇敬“三哥”的技術(shù)。畢竟人家把游戲玩到了一個(gè)技術(shù)層面了。我們沒必要把他當(dāng)成神,也沒必要當(dāng)成仇。我堅(jiān)信只要努力誰都是“三哥”與其大家之間互噴的技術(shù)轉(zhuǎn)到PVP中,哪還有打不過這說到啊。

  PVP和PVE的矛盾,有人說PVP練的是技術(shù)。PVE就算個(gè)欺負(fù)電腦的白癡。有人說PVE玩的就是團(tuán)隊(duì)合作,PVP的不懂其中的真諦,PVP的都是整天沒事搞偷襲的人渣。于是游戲模式噴子又出現(xiàn)了。其實(shí)這就是瞎子笑聾子聽不見,聾子笑話瞎子看不見。何必呢?要說《魔獸世界》為什么出這兩種模式,他只是迎合不同人得口味罷了。

  老玩家VS新玩家。大家知道“我叫MT”中“傻蠻”的一句經(jīng)典臺(tái)詞:“不玩的不知玩的……”如果大家看過一定能體會(huì)到。如今游戲逐漸快餐化,老玩家對新玩家技術(shù)不滿,新玩家對老玩家說辭不滿等等導(dǎo)致游戲內(nèi)部矛盾。確實(shí)老玩家想好好打個(gè)本,卻冒出了不知天高地厚的愣頭青。T拉不住。dps輸出低。光奶 T不管其他的。動(dòng)不動(dòng)就亂跑的……讓誰碰上都沒脾氣。新玩家好不容易上來顯顯。老玩家就一副高高再上的說叨不停。動(dòng)不動(dòng)“想當(dāng)年”的話題又出來了。一副自我陶醉不說,罵人練就了無比神話。說白了。當(dāng)爺爺?shù)耐娌粊硇驴萍?,?dāng)小孫的不知老人吃過的苦。誰都是從愣頭青走到高端玩的。所以理解理解吧?!赌ЙF世界》本身就是一個(gè)技能較多的游戲,總不能誰上來就神勇的不得了吧。玩不好也別怪誰一老罵你,既然玩就認(rèn)真點(diǎn)。玩不來別怪游戲不好的什么的。

  wower 與非wower的糾結(jié)。魔獸玩家可能對現(xiàn)在快餐化的模式厭倦了。因?yàn)楫?dāng)時(shí)的努力不及一個(gè)新來的強(qiáng)悍。改動(dòng)太多,無法適應(yīng)新的事務(wù),導(dǎo)致AFK,不想提及。非魔獸玩家說這游戲有意思嗎?都落伍了。幾年不帶變模式的。呵呵,大家都錯(cuò)了。模式是沒啥變化,模式不代表游戲本身。有哪一款游戲任務(wù)做到天衣無縫,完全劇情化。好似在看一幅歷史畫卷。而你就是這歷史中其中的一個(gè)英雄??觳突?哪還不是大家只對游戲里如何升級(jí),如何拿裝備,如何輸出高……卻對游戲中那個(gè)不起眼的劇情從不過問。不是游戲快餐化,快餐化的只是我們自己。只要我們都能體會(huì)到游戲中真正的劇情含義,我們才能找到樂趣。(還記得出生地的任務(wù)嗎?還記得給小女孩找布娃娃嗎?還記得黑石的艱辛嗎?還記得如何進(jìn)軍卡拉贊和諾森德的嗎?還記得當(dāng)年那些讓你自豪和感動(dòng)的任務(wù)嗎?)

  如今《魔獸世界》已經(jīng)很多年了。面對很多現(xiàn)有的問題,我坦然相對。因?yàn)樵诤玫臇|西都有他得利于弊。只不過看看那邊大一些罷了。我不會(huì)放棄《魔獸世界》這個(gè)游戲,我會(huì)一直陪他走到他會(huì)去的地方,即便以后會(huì)找不到它。我也重復(fù)哪句話吧:“除了魔獸,再無世界”,但是我還要在后面加上一點(diǎn)。“魔獸會(huì)變,wower心不變”。

  《魔獸世界》我相信你會(huì)給我?guī)砀嗟臉啡ぁ?

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