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大荒傳奇 技能組合之火黎篇

發(fā)布時(shí)間:2013-06-19 18:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  實(shí)現(xiàn)我的承諾,描述一下技能組合的常規(guī)使用,(*^__^*) 嘻嘻……。(看到這個(gè)嘻嘻的應(yīng)該都知道我是誰(shuí)了吧o(∩_∩)o...呵呵!!)

  廢話少說,進(jìn)入正題。

  火黎在PVE方面就不用說了,大家都知道打怪嘛,無所謂。

  但是在這里必須申明一下,火黎的技能劫日斬,這是一個(gè)火黎拉單拉仇恨的技能,灼陽(yáng)引恨是戰(zhàn)士群嘲的技能。副本想當(dāng)T,主要靠這兩個(gè)技能,然后輔助限制技能。 下面我來介紹火黎所有技能的描述。(自己的文字描述,非官方。)

  飛輪斬——遠(yuǎn)攻技能,使用條件:必須裝配遠(yuǎn)程飛刀。傷害為固定數(shù)值。

  冕烈斬——單體瞬發(fā)攻擊技能,傷害很可觀,屬于戰(zhàn)士必用的常規(guī)技。

  眩暈斬——看技能名字就知道了,不解釋。

  劫日斬——戰(zhàn)士單體吸引仇恨的技能。(現(xiàn)在貌似仇恨方面設(shè)定有點(diǎn)小小的拉不住)

  隕日斬——戰(zhàn)士引導(dǎo)技能,一連串帥氣的招式打出去,還有減速效果哦。王牌技能

  迅光斬——類似魔獸世界中的技能沖鋒,也附帶眩暈效果。起手的好招式。太近了不能放,要跑一點(diǎn)距離。

  醉 日——全體眩暈技能。以自身360°一定范圍內(nèi)都暈了。

  灼陽(yáng)引恨——群嘲技能,上面已介紹過了。

  焚 陽(yáng)——附帶流血BUFF的技能

  旋焰斬——以自身為釋放中心,對(duì)周圍360°目標(biāo)進(jìn)行群體攻擊,并且附帶減速BUFF,引導(dǎo)技能。

  暫時(shí)我知道的火黎就是以上幾個(gè)技能。(不排除官方以后會(huì)增加技能神馬的)

  下面主要分三個(gè)部分來介紹技能的組合釋放。(僅談PVP)

  第一部分,單以HL(火黎,懶得打字。。以后就用這個(gè)簡(jiǎn)稱了。)本身人物的技能組合來介紹

  第二部分,人物+獸身

  第三部分,人物+獸身+法寶

  由于篇幅問題,我就在這個(gè)帖里先介紹第一部分,介紹HL本身的常用技能組合:

  古語(yǔ)有云:該出手時(shí)就要先出手,撂倒對(duì)手轉(zhuǎn)生走(- -別問我是哪里說的,你懂的!!!)。所以在蠻荒世界里,先手這個(gè)因素很重要。

  而火黎是除月影外先手優(yōu)勢(shì)最明顯的職業(yè)。迅光斬的起手控制完全可以讓HL接下來的輸出輕松加愉快。

  而PVP的目的就是要?dú)⑺缹?duì)方,所以飛輪斬+迅光斬的遠(yuǎn)程組合可以讓HL在正面與人對(duì)抗的前提下消耗對(duì)方HP。

  飛輪斬——迅光斬,接近對(duì)方之后。在對(duì)手被眩暈的3秒鐘之類,思考釋放什么技能能夠達(dá)到對(duì)大化的輸出??赡艽蠹矣袀€(gè)不知道的情況,就是現(xiàn)在蠻荒中的遠(yuǎn)程普通攻擊和近身普通攻擊不是共CD的,你可以在1秒鐘之類連續(xù)施放這兩種攻擊(這個(gè)攻擊方式也適用于PVE)。

  繼續(xù)上面的話題,迅光斬接近后,先使用普通遠(yuǎn)程攻擊+普通近身攻擊,然后接一個(gè)焚陽(yáng),(流血BUFF必須先上,才能保證短時(shí)間的爆發(fā)達(dá)到最大)。焚陽(yáng)之后接冕烈斬。這個(gè)時(shí)候眩暈時(shí)間差不多到了。 接著單攻眩暈斬接上,眩暈斬的技能等級(jí)越高眩暈時(shí)間越長(zhǎng),按照測(cè)試40級(jí)標(biāo)準(zhǔn)看,眩暈斬是3秒眩暈時(shí)間,施放過后記得遠(yuǎn)程普通攻擊+近身普通攻擊,這個(gè)CD是很快的,接下來施放隕日斬,減少敵人移動(dòng)速度。幾乎快打完的時(shí)候眩暈時(shí)間結(jié)束。(按照道理這個(gè)時(shí)候應(yīng)該要接醉日然后繼續(xù)暈著砍,但是貌似40級(jí)是學(xué)不到這個(gè)技。暫時(shí)不說。)然后重復(fù)以上步驟,這是單人物角色來說。

  第一部分差不多就完了,(未完待續(xù))。。。。。

  - -(看關(guān)注度來決定要不要寫一套所有職業(yè)的)原創(chuàng)不容易,請(qǐng)大家多多支持。

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