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妖精的尾巴評(píng)測(cè):對(duì)原著高度還原 特色伙伴系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2013-06-20 16:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  《妖精的尾巴》是根據(jù)日本同名人氣動(dòng)漫改編而成的3D角色扮演類(lèi)網(wǎng)頁(yè)游戲。華麗的游戲場(chǎng)景和戰(zhàn)斗技能、對(duì)原著中人物的高度還原,以及特有的伙伴系統(tǒng)是此款游戲的最大特色。在游戲進(jìn)行中,玩家基本可以“一鍵走天下”,自動(dòng)尋路,自動(dòng)戰(zhàn)斗,甚至自動(dòng)回血。對(duì)于新手來(lái)說(shuō),操作簡(jiǎn)直易如反掌。游戲的畫(huà)面相當(dāng)精美,一些任務(wù)結(jié)束后會(huì)穿插幾張動(dòng)漫原畫(huà),而整個(gè)游戲的進(jìn)程也參照原著,以各種委托來(lái)進(jìn)行章節(jié)的劃分,可算是讓“妖尾”的熱血粉們有機(jī)會(huì)過(guò)一回成為真正魔導(dǎo)士的癮!

  畫(huà)面風(fēng)格:9分

  《妖精的尾巴》的原著為日本超人氣動(dòng)漫,講述了在一個(gè)魔法世界中,魔導(dǎo)士們歷經(jīng)艱辛,完成各種委托挑戰(zhàn)的故事。游戲利用3DWEB技術(shù)對(duì)原著中的主要人物做了高度還原,據(jù)官方介紹,游戲中還原原著人物高達(dá)30人。而委托任務(wù)模式的游戲進(jìn)程也參照了原著的故事情節(jié),可謂是比較用心。

  首次登陸游戲,要根據(jù)頁(yè)面提示安裝3D插件,安裝后桌面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)微端,大家可以選擇從網(wǎng)頁(yè)或微端登陸。

  進(jìn)入游戲后,玩家可以根據(jù)喜好控制畫(huà)面的遠(yuǎn)近視角。游戲中戰(zhàn)斗場(chǎng)景的特效做的十分華麗,人物升級(jí)或開(kāi)啟某樣特定物品時(shí),也會(huì)伴隨著特定視果。游戲內(nèi)所有場(chǎng)景、建筑、人物等均為3D建模輸出圖素,愛(ài)炫技能和華美場(chǎng)景的玩家們這次有福了。而正因如此,游戲?qū)C(jī)器的配置還是有一定要求的,如果配置不夠或網(wǎng)速不給力的玩家,這個(gè)嘛,其實(shí)卡卡也就習(xí)慣了。

  人物選擇:7分

  人物選擇界面可謂是非常之簡(jiǎn)單,能省的都省了。四個(gè)職業(yè)分別為“星靈、滅龍、自然、暗黑”。如果沒(méi)去官網(wǎng)看過(guò)職業(yè)介紹的玩家,估計(jì)只能根據(jù)角色形象和名稱(chēng)揣摩職業(yè)特性了。

  星靈和自然均為法師,一個(gè)借助星靈的力量,另一個(gè)借助自然的力量。相比較來(lái)說(shuō),自然的技能輸出更高一些。滅龍就是傳統(tǒng)職業(yè)中的戰(zhàn)士,高輸出,血厚。對(duì)比其他三個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō),暗黑是最考驗(yàn)玩家操作技巧的職業(yè),高速高閃,靈活機(jī)動(dòng)。可能是因?yàn)樵宋锏脑?,每個(gè)特定職業(yè)只有一個(gè)性別可供玩家選擇,所以男玩家如果想玩法師的話,也就只能被逼無(wú)奈,“人妖”一把了。

  游戲界面:8分

  游戲界面主要分為以下幾部分:左上為紅藍(lán)量、金幣、活力等玩家信息以及伙伴的血量信息;右上是地圖坐標(biāo)以及在坐標(biāo)周?chē)某R?jiàn)項(xiàng)目,郵件、掛機(jī)、好友等,向外延伸的部分還有一些功能和活動(dòng)鍵;左下是聊天框,對(duì)于不同的消息來(lái)源可以根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行屏蔽;下方中間是技能欄,包括伙伴的技能均在此顯示;右下就是角色、背包等。根據(jù)游戲劇情的進(jìn)展,右下和右上會(huì)不斷有新的功能鍵和活動(dòng)鍵開(kāi)啟。

  比較惱人的一點(diǎn)是:游戲右下方總是不斷滾動(dòng)著“傳聞”的消息,明明左下的聊天框就已經(jīng)滾出了相同的內(nèi)容,可右邊仍會(huì)不斷重復(fù)播放,并且無(wú)法進(jìn)行屏蔽。不知此處如此設(shè)計(jì)的用意在于什么?

  人物界面中是一些基本的角色信息,角色外觀可通過(guò)多個(gè)角度展現(xiàn)。算上騎寵,裝備有11個(gè)部分組成,時(shí)裝則有四部分。

  裝備界面中有五個(gè)子頁(yè)面,分別為:裝備強(qiáng)化、裝備重鑄、裝備繼承、裝備合成、套裝合成。強(qiáng)化就不用介紹了,顧名思義,只要有銅幣就可以強(qiáng)化,但有冷卻時(shí)間;重鑄可以改變裝備的屬性,所以花費(fèi)更高;繼承能夠繼承原裝備的強(qiáng)化等級(jí)和重鑄等級(jí);而合成裝備則需要足夠的武器碎片,不同顏色的武器碎片代表不同品質(zhì),分別為綠,藍(lán),金,粉,武器、防具等不同物品的合成則需要相對(duì)應(yīng)的武器碎片。

  背包界面有16個(gè)基礎(chǔ)位置,可按背包中物品類(lèi)別顯示。而背包中的隨身商店也十分方便,可以在戰(zhàn)斗中及時(shí)解決藥水問(wèn)題。當(dāng)背包中有寶石等物品時(shí),只要點(diǎn)擊使用,對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化鑲嵌界面就會(huì)自動(dòng)彈出,比較方便。

  特色系統(tǒng):9分

  游戲中的特色伙伴系統(tǒng),確實(shí)彰顯了伙伴在戰(zhàn)斗中的重要性。玩家根據(jù)主線任務(wù)的進(jìn)展開(kāi)啟伙伴功能,從而伙伴的各種培養(yǎng)和招募也應(yīng)運(yùn)而生。游戲中伙伴的強(qiáng)弱絕對(duì)關(guān)系到戰(zhàn)斗的成敗,而根據(jù)四種角色的職業(yè)特性,目測(cè)奶媽型伙伴應(yīng)該也會(huì)遲早出現(xiàn)吧!

  伙伴的培養(yǎng)方式很多,是值得各位玩家費(fèi)腦權(quán)衡的地方,如何才能花費(fèi)最少卻獲得最大提升,有時(shí)候除了運(yùn)氣也要靠合理的調(diào)配。伙伴屬性值分為基礎(chǔ)和元素兩部分,可以進(jìn)行屬性強(qiáng)化和星盤(pán)培養(yǎng)與升階。而當(dāng)伙伴達(dá)到45級(jí)之后便可重生,重生可以提高伙伴的陣型屬性加成比例,重生次數(shù)越多,加成越高。

  玩家得到新的伙伴有多種途徑:當(dāng)達(dá)到一定聲望后,玩家就可以在伙伴界面的聲望伙伴中邀請(qǐng)新成員;而在酒館中,則可以通過(guò)會(huì)談來(lái)贏取不同伙伴的召喚卡,當(dāng)達(dá)到湊齊一定道具后,即可開(kāi)啟新的伙伴。酒館分為普通、高級(jí)、豪華三種,當(dāng)然水準(zhǔn)越高價(jià)格越不菲,這也絕對(duì)是游戲中最燒錢(qián)的地方之一。

  不跟隨出戰(zhàn)的伙伴可以進(jìn)行伙伴訓(xùn)練,消耗一定的歷練和時(shí)間,即可獲得大量經(jīng)驗(yàn)。

  特色玩法:8分

  游戲中的特色玩法也是根據(jù)玩家等級(jí)的不斷提升繼而不斷開(kāi)啟,大部分活動(dòng)都是要消耗一定數(shù)量的活力值,活力值耗盡如果還想?yún)⒓踊顒?dòng)的話,唯有花錢(qián)再買(mǎi)。

  比較方便的一點(diǎn)是,玩家可以點(diǎn)擊游戲右上方的小助手,來(lái)根據(jù)需求參加活動(dòng)。比如有些活動(dòng)是獲得大量經(jīng)驗(yàn)的,有些是獲得銅幣的,有些可以獲得聲望,有些可以贏得裝備。這些在小助手的界面中都進(jìn)行了相應(yīng)的劃分,方便大家“對(duì)癥下藥”。

  當(dāng)玩家到達(dá)31級(jí)之后,就可以挑戰(zhàn)樂(lè)園之塔,每打過(guò)一層就會(huì)得到相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),逐層的打上去,絕對(duì)是自我挑戰(zhàn)和檢驗(yàn)的最佳選擇。

  櫻花慶典也是到達(dá)31級(jí)以后才可以參加的活動(dòng),玩家可以以單人或組隊(duì)的形式參加,唯美的櫻花飄落的畫(huà)面和超萌的NPC,絕對(duì)可以堪稱(chēng)游戲中最經(jīng)典華麗的活動(dòng)之首!

  總評(píng):

  《妖精的尾巴》絕對(duì)是喜歡華麗可愛(ài)游戲風(fēng)格的玩家的菜,目前測(cè)試階段的BUG還算不少,但華麗麗的畫(huà)面和特色的伙伴系統(tǒng)已經(jīng)彰顯出了它的吸引力。游戲界面(鬧人的傳聞)和個(gè)別任務(wù)細(xì)節(jié)(主線任務(wù)缺少NPC尋路)還有待完善。雖然游戲在一定程度上還原了原著的人物和情節(jié),但如果是“妖尾”的死忠粉,完全幻想著游戲中的世界就像原著中的世界一樣,那么就可以直接繞行了。

  畫(huà)面風(fēng)格:9分

  人物選擇:7分

  游戲界面:8分

  特色系統(tǒng):9分

  特色玩法:8分

  總分:8 值得一試

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