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發(fā)布時間:2013-06-21 18:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
玩家狀態(tài)
游戲內(nèi)玩家分為 4 種狀態(tài):分別為藍(lán)名、黃名、紅名以及處于過渡狀態(tài)的灰名
藍(lán)名玩家 :
普通玩家, PK 數(shù)為 0 時為藍(lán)名狀態(tài)。死亡時,經(jīng)驗(yàn)值損失量以及金錢、裝備掉落幾率最低。藍(lán)名玩家攻擊其他藍(lán)名玩家或者黃名玩家,在開始攻擊的瞬間會變成灰名。藍(lán)名狀態(tài)時,攻擊其他灰名玩家和紅名玩家,不會變成灰名。
灰名玩家 :
灰名是臨時狀態(tài)。當(dāng)藍(lán)名或黃名玩家攻擊其他藍(lán)名或黃名玩家時,在攻擊的瞬間會成為灰名。玩家灰名狀態(tài)時攻擊紅名玩家和其他灰名玩家不會增加 PK 數(shù)?;颐婕宜劳鰰r,經(jīng)驗(yàn)值損失量以及金錢、裝備掉落幾率比藍(lán)名玩家高。
灰名狀態(tài)時,在線一定時間后,會自動消除,恢復(fù)成原來狀態(tài)。
灰名狀態(tài)時,如果此時殺死 1 個其他藍(lán)名玩家,或者黃名玩家,會變成黃名。
黃名玩家 :
黃名玩家 PK 數(shù)為 1 。死亡時,經(jīng)驗(yàn)值損失量以及金錢、裝備掉落幾率比灰名玩家高。
黃名狀態(tài)時,在線一定時間后,會自動消除,恢復(fù)成藍(lán)名狀態(tài)。
黃名狀態(tài)時,如果此時殺死 1 個其他藍(lán)名玩家,或者黃名玩家,會變成紅名。
紅名玩家 :
紅名玩家 PK 數(shù)大于等于 2 。死亡時,經(jīng)驗(yàn)值損失量以及金錢、裝備掉落幾率比黃名玩家高。
紅名狀態(tài)時,在線一定時間后,會自動消除,恢復(fù)成黃名狀態(tài)。
戰(zhàn)斗模式切換
游戲內(nèi)按鍵盤 “ K ” 鍵,能開啟 “ 戰(zhàn)斗模式切換 ” 界面。上面有 4 種模式,可以復(fù)選。默認(rèn)狀態(tài)是不會攻擊其他任何類型的玩家。
PK 模式
“ 保護(hù)普通玩家 ”
默認(rèn)為選中狀態(tài)。
選中時,攻擊,或是釋放技能不會傷害藍(lán)名、黃名玩家及其寵物,攻擊可傷害紅名和灰名玩家。
“ 保護(hù)隊(duì)友 ”
默認(rèn)為選中狀態(tài)。
選中時,攻擊,或是釋放技能不會傷害隊(duì)伍內(nèi)玩家,僅攻擊隊(duì)伍外玩家。
“ 保護(hù)幫會及同盟成員 ”
默認(rèn)為選中狀態(tài)。
選中時,攻擊,或是釋放技能不會傷害幫會內(nèi)玩家,攻擊可傷害幫會外的玩家。(保護(hù)所有幫會內(nèi)成員及其寵物,以及幫會所轄的怪物。)
“ 保護(hù)罪犯 ”
默認(rèn)為未選中狀態(tài)。
未選中時,攻擊,或是釋放技能不會傷害到 “ 紅名、灰名玩家 ” 。
可復(fù)選的意思是 : 如果只是選中 “ 保護(hù)普通玩家 ” 和 “ 保護(hù)隊(duì)友 ” ,則此時前兩者保護(hù)的玩家都不會被攻擊,同時不屬于 2 者保護(hù)的玩家都會被攻擊到,包含:紅名、灰名玩家、幫會內(nèi)非隊(duì)伍內(nèi)玩家等。
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