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逍遙PK技術(shù)交流 天龍八部2

發(fā)布時(shí)間:2011-09-29 來源:   編輯:lihong

 

其實(shí)天龍是個(gè)RMB當(dāng)?shù)赖挠螒颍绣X就是王道

但在裝備和石頭都差不多的情況下就需要一點(diǎn)技術(shù)

本人玩的是聽香水謝區(qū)有愿意進(jìn)來的可以來找我試下,本人88逍遙,全4,10W血,毒攻2100+++,減毒抗245,火抗320+,他們都說我很賤,上火抗打毒攻,其實(shí)我后悔了,因?yàn)樯匣鸸ゴ蚧鹂共攀亲钯v的,相比之下,玩火的好些,如果把火看成1.5,那么毒就只有1.2的傷害系數(shù).其實(shí)上什么抗是看你所在的區(qū)的大侄情況,或者針對(duì)性的選擇上抗。

這號(hào)發(fā)揮好的話可以打滿五以下的近戰(zhàn)門派,逍遙難對(duì)付的就兩個(gè)門派,武當(dāng)和峨眉,武當(dāng)是控制技能太多,但是他不抗打,峨眉是不出放大打不死,說說技術(shù)啊

明教:

進(jìn)去兩個(gè)選擇,一個(gè)是不跑,一個(gè)是跑的讓他沒有目標(biāo),我推薦不跑,開始直接驚濤駭浪(這種打法有爭議,最主要還是看你自己的手法,不過我推薦這種打法,目前還沒有哪個(gè)MJ在我驚濤之前能影身的,關(guān)鍵還是要手法快)怒不用被MJ打了不是可惜了嗎?所以先驚濤。

拼的是網(wǎng)速了,如果他比你早一步放斗轉(zhuǎn)星移的話就不好玩了,溪山行旅,一排技能...打到5秒的時(shí)候畫地,放八陣圖,畫地消失0.5秒之前引爆,打到4秒的時(shí)候?yàn)t湘夜雨,如果失明了繼續(xù)打,沒失明,直接凌波微步,隱遁,讓他消失目標(biāo),然后就是跑,明教的烽火連城很厲害,盡量不給他機(jī)會(huì)練,等畫地好了,直接話,八陣圖,循環(huán),總體來說明教還是比較好打的,打明教我個(gè)人認(rèn)為,誅仙沒什么太大的作用.MJ沒出烽火(怒火)之前多垃圾不用我說了吧

少林:

少林最好打了,跟明教的順序差不多,但有兩點(diǎn)需要主意,他開百無禁忌和禮敬如來別打他,就是跑,等他這兩個(gè)狀態(tài)沒的時(shí)候跟明教一樣打.

丐幫:

近戰(zhàn)職業(yè)中算是難打的了,控制太多,而且如果毒抗低的話,他打的也挺疼的,主要是跑位,實(shí)在不行就畫他,跟丐幫打畫地一定要舍得,其他跟明教一樣.

天山:

近戰(zhàn)最煩人的職業(yè),但我打天山有套路,掛洛神圖,開江行初雪(減少誅仙陣?yán)鋮s時(shí)間的那個(gè)),進(jìn)去之后天山一般都會(huì)隱身,你先跑,然后直接凌波微步飛,落地直接下誅仙,他90%看不見,太快了,再跑出去幾步,別跑出誅仙范圍就行,放八陣圖,這個(gè)時(shí)候大多數(shù)天山都會(huì)過來搞突襲,等他過來的時(shí)候誅仙也該爆了,他失明,你就揍他,失明沒了直接驚濤駭浪,繼續(xù)打,然后高山流水,一套下來之后畫地,下定海,八陣圖好了放八陣圖,繼續(xù)控制他,總體來說天山還是很好打的.我P天山還沒輸過我79級(jí)84的心法凌波微步冷卻是12秒,說不好說還有一套路,開大風(fēng)歌其實(shí)都差不多拉,一個(gè)技能的差別而已,只是開烙神可以讓TS影身不了打法都差不多天山瞬間的爆發(fā)跟MJ一樣,可以秒人的,如果實(shí)力差不多的情況下,先被天山控制了80%會(huì)被秒,所以不讓他摸到身就OK(就是不讓他控制到你),如果你冰抗高的話隨便玩天山都沒問題

打慕容和打的近戰(zhàn)職業(yè)一樣,打天龍和星宿沒什么技術(shù)可言,武當(dāng)和峨眉如果放大沒上去的話基本就沒什么意思了,不好打.

逍遙PK主要拼的就是手法,攻擊技能太少了,都說放大厲害,但是那么小的幾率在校場實(shí)在挺難為人的,狀態(tài)上不去的話確實(shí)挺頭疼,切記,不要戀戰(zhàn),逍遙真的挺有意思的,打近戰(zhàn)的,如果你沒有在我控你之前控制我,那么你連我身都摸不到了,,暗器控制加驚濤駭浪+畫地+八陣+誅仙+宵湘夜雨+紫霧控制也蠻多的只不過有些是幾率性的,視情況而定最主要還是要手法快網(wǎng)速快

相信很多人都會(huì)跳射吧,其實(shí)技術(shù)好根本用不不著跳射跳射對(duì)遠(yuǎn)攻門派沒什么用,對(duì)近戰(zhàn)的還可以

寫這些只是為了讓大家借鑒下,因?yàn)閼械么蜃?,所以省略了很多,大家可以給點(diǎn)建議哈

還有關(guān)于WD上石頭,其實(shí)跟慕容一樣,鑒于上玄抗的人太少了,所以我建議減抗少打點(diǎn),多上些命中或內(nèi)功,WD攻高,不應(yīng)該把打貓眼的位置拿來上減抗用紫玉的位置來上減抗,基本上減抗120左右就可以了,上玄抗的太少了。

暗器武魂項(xiàng)鏈上打:體力+貓眼(或減抗)+玄+玄飾品打:貓眼+命中(或減抗)+玄+玄防具打:體力+閃避+抗+抗(或身法)差不多就這樣WD控制技能多,單挑很厲害的在校場PK、主要看的是誰第一次出手了(主要針對(duì)逍遙,其他職業(yè)也差不多)

在等級(jí)、裝備、石頭、心法、修煉、差不多的情況下、武當(dāng)PK有兩種。

1:攬雀尾+白鶴亮翅+天馬飛瀑+天外飛仙+三環(huán)套月+仙人指路+玉女穿梭+七星聚首+暗器打穴+宙耀七星+八卦映薇+游刃有余..如此循環(huán)

2:先隱身、(如果對(duì)方不隱身就用剛才的招數(shù)、如果對(duì)方也隱身就先用七星聚首給對(duì)方打出來并麻痹了對(duì)方在攬雀尾+白鶴亮翅+天馬飛瀑+天外飛仙.....)

打逍遙、如果對(duì)方逍遙用溪山行旅給你放大了、你就用如封似閉給他拉線、

招數(shù)是死的、用法是活的、

命中跟閃避一定不能忽略了,逍遙是靠命中吃飯的,打不中人家,攻高也沒用

至于群P,看手工跟石頭了

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