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簡談逍遙實戰(zhàn)pk經(jīng)驗 天龍八部2

發(fā)布時間:2011-09-29 來源:   編輯:lihong

 

今天去看了會PK視頻,怎么說呢,我是玩逍遙的,看了那些視頻,真的無語了。什么越級PK等等,不是自己的石頭比對方的強,就是雙方認識,或者就是對方腦殘了。

1.如果讓我評價他們的操作,拋開石頭跟裝備,光說玩逍遙的手法,我只用倆字形容,那就是:廢物。

最強悍的是不拿扇子,換把槍或者劍什么的,原因不用說了

2、遇到劫漕的,不要奢望還要打一打,趕緊逃命,(劫漕者全是比你級高的)逃命時:

A。最保險的是不用畫地,(原因:一畫地不一定會中,二要選中他再點畫地的時間,你已經(jīng)被打掉很多血了,如果畫地再不中,想跑都來不及)直接用凌波,跑得遠遠的

B。用凌波逃命后,如果遇到窮追不舍的人(因為跑漕,你只能跑,劫漕者可以騎坐騎很快就追上了),只有一個辦法就是立刻下線。

3、如果你一定要和對方打一打(級數(shù)差不多的時候),那么打的時候一定要看好血,如果超過一半,趕緊下線!

4、跑漕一定要跑一次兌換一次官票!(昨天偶有個朋友跑了N趟,連本帶利50J,全被一次劫了)

5、最好組隊一起跑

哈哈,以上是昨天跑漕被人劫了數(shù)次之經(jīng)驗,基本都順利逃跑,只有最后被一個逍遙同門給追殺了,不過由于偶臨死之前下線,東西還在身上。

6、劫漕者一般選擇在轉(zhuǎn)換點,在進入下一個場景時,一定要注意不要動鼠標,因為轉(zhuǎn)換場景有一個無敵時間基本是2分鐘(你一動,無敵狀態(tài)就沒了),先觀察周圍環(huán)境有沒人紅名的人,或者意圖劫漕之人,有些劫漕人心急,往往這個時候就會發(fā)招攻擊你,這個時候就可以量力而行,覺得能打就打,能逃就逃,不能逃命就直接下線

或許有童鞋會說我很狂妄。但是請看我如何詮釋我玩了1年之久的逍遙。

one:逍遙派VS近戰(zhàn)門派。

現(xiàn)在流行一種打法,叫跳射,很簡單,就是調(diào)調(diào)自定義快捷鍵就可以輕松做到,這種手法看起來很炫,但是,我個人認為,這種手法相當?shù)牟粚嵱?,僅供表演。所謂的跳射,無非是憑借逍遙派的減速,然后加上跳射時候忽略發(fā)技能的動作?;蛟S很多童鞋看視頻上玩家玩的不亦樂乎,但你們有沒有想過,難道近戰(zhàn)都是如此腦殘么。丐幫的狗頭,明教的烽火,少林的加速,天山的同生共死,都是擺設么。逍遙是天生的克近戰(zhàn)門派,所以說,這所謂的跳射,看起來很炫,但卻沒用凌波+八陣那種傳統(tǒng)打法實用。

逍遙打近戰(zhàn),我個人是很鄙視的。減速,還能凌波,還能放陣,一點挑戰(zhàn)性也沒有不是么。

Two:逍遙VS遠戰(zhàn)門派

這一點才是今天我想說的重點,逍遙打近戰(zhàn),只要稍微會玩的都可以輕松解決對手,但是逍遙跟遠戰(zhàn)打呢。

首先要說的是,我在視頻上看很多逍遙玩家。他們在打遠戰(zhàn)門派的時候基本上是一個套路。畫地+八陣,然后一套技能,這樣下來對手基本上還有半血。然后就跟對手平推。如果你也是上面這種套路的打法,那小7請你去面壁5分鐘。為什么呢,我只想說,這套打法,也就是剛玩逍遙的童鞋普遍打法,里面其實漏洞百出,要想破解這套攻擊,簡直太容易了。

舉個列子,逍遙VS逍遙,你把我畫地,然后放八陣,當我身上的畫地狀態(tài)好了的時候,我可以立刻將你反畫。即使你八陣引爆的再快也不行,即使我被散工,但我把你畫住了。那6秒散工時間你浪費了,沒攻擊到我。而6秒一過,我就可以反放一個八陣,然后引爆。你卻因為畫地冷卻而中招。被我反咬一口。

以上例子還有很多,你畫地,然后放陣。武當可以攬雀。星宿的含笑根本不給你放八陣的機會。天龍也可以定你。峨眉我就不說了。這個門派你打掉人家半血。人家可以加回去。所以,這種打法不僅浪費一個很重要的控制技能,而且浪費一個八陣圖.

所以說,一上來就畫地是不可取的,畫地的用途有很多,比如上面的可以克制對方的畫地,也可以用來克制武當?shù)臄埲?。當武當攬雀你之后,他?個技能會是天馬。然后70%他會仍天外。如果你中了天外,那就會5秒麻痹。就會被白白揍5秒鐘。這時候你當他天馬打中你的瞬間你扔一個畫地給他。他的天外打到你。你的畫地畫到他。你依然中了5秒麻痹,但是他卻不能動。等你麻痹好了之后。你可以還他一個八陣圖。

有的童鞋說,我們逍遙派的西山行旅很牛B。可以放大100%。確實,西山可以說是逍遙最強技能之一,但是它的幾率卻讓人不敢為恭。西山是逍遙最變態(tài)的技能,那第2變態(tài)的技能是什么?或許你們想不到,逍遙第2變態(tài)技能就是凌波微步。凌波打近戰(zhàn)的好處我就不多說了。凌波打遠戰(zhàn),同樣出色。

我慣用的手法:閃殺,操作要求很簡單。就是西山+凌波。說起來簡單,要想做好,還要下一番功夫的。這里就不給大家透露太詳細了。

一個逍遙操作好的玩家。一局下來。對手幾乎很難看到他的人就掛了。這一點我沒有夸大什么,熟練的運用凌波微步,快速的鎖定目標,適合自己的視角,是逍遙玩家操作好壞的最基本的條件吧,再向大家透露一個小花招,其實我們逍遙派也可以用天山派的踏雪無痕^.^,

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