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發(fā)布時間:2011-09-29 來源: 編輯:lihong
在天龍八部里,九大門派各具特點,相輔相成。少林武功底蘊深厚,銅皮鐵骨,在攻擊中同時融匯外家功力和玄學功力,威力強大;大理的隔空打擊,以指為劍,命中率高,毒、火、玄、冰四種打擊抗性較高。大理高級技能還可以隔空點穴,把敵人定身,或者卸去敵人內(nèi)力;峨嵋弟子有強大的內(nèi)力攻擊,同時夾雜著寒冰傷害;他們一方面可以以內(nèi)力形成對自己的保護傘,關鍵時刻,他們甚至可以在一定時間內(nèi),刀槍不入,無敵于陣前。
另一方面,峨嵋弟子可以用武功迅速治療自己與同伴的傷勢,高級的峨嵋武功,甚至可以將同伴起死復生,在群體作戰(zhàn)時作用巨大;武當?shù)茏拥湫偷南娠L道骨,作戰(zhàn)也是風度翩翩,攻敵于百步之外,同時可以移形換位,幾乎做到敵不沾身。面對狂暴的敵人,他們還可以通過道家玄法,牢牢的把敵人定在腳下、不得動彈;天山弟子在戰(zhàn)斗中身形飄忽,可以瞬間隱沒自己,待合適時機實行一擊必殺或者點穴定身。
不光自己,他們還有隱沒同伴的能力,幾個天山弟子幾乎可以在瞬間隱沒整個軍隊;明教弟子善于近身搏擊,外功攻擊列九大門派之首,同時掌風中夾雜圣火的灼傷效果。明教武功是典型的先發(fā)制人,當明教弟子祭起圣火之后,進攻威力在短時間內(nèi)會得到最大爆發(fā),放棄防守,以其一招制敵。防守能力較弱的敵人,在明教弟子的一擊之下,幾乎沒有可以翻身的機會;丐幫高手在戰(zhàn)斗中往往是愈戰(zhàn)愈強,是典型的后發(fā)制人的門派。丐幫弟子擅長近身搏擊,近身時偏偏又很能騰挪閃避,和丐幫硬碰硬的敵人往往吃虧。而且其連擊越多,攻擊力越大,且遠距離擊殺,打出的掌法往往帶毒。
同時,丐幫弟子利用蟲毒,還可以使一群敵人同時短暫失明;星宿武功以毒為主,對陣之前,對手往往已經(jīng)著了星宿弟子的毒,不得不忍受持續(xù)的各種劇毒傷害。星宿弟子的掌法也許不算最強,但絕對最讓人膽寒,戰(zhàn)斗中對手經(jīng)常被他們擾亂心智,產(chǎn)生巨大的恐懼。戰(zhàn)斗結果也可想而知了。
也許是星宿偏偏就是名門正派天生的敵人,他們對以內(nèi)功為主的正派武功防御的又很好。在以上各派別各種技能特點各異的情況下,如何在群戰(zhàn)中發(fā)揮更多的優(yōu)勢呢,這個就需要我們在平時的體驗中總結。
首先我們得了解逍遙派自身的情況:逍遙派的武功博大精深,他們有各種奇門遁甲之術傷敵于無形,所以被他們打傷的敵人,經(jīng)常并不知道自己究竟為誰所傷。在群P作戰(zhàn)中,他們最恐怖的作用是短暫的廢掉對方群體的武功。要了解逍遙的群P,我們必須了解幾個相關的技能:
1、桃花陣:以桃花為陣,一旦誤入將會受到威力的傷害;2、畫地為牢,遁甲術的絕學,壘石為陣,可將對方困于其中,行動不得;3、黃金甲,以陣法提升伙伴的會心能力的強方武功;4、八陣圖,能瞬間殘廢對方群體攻擊的神秘陣法;5、倒海:以強大的內(nèi)力壓制面前的一群對方,使其任何招式都無法使出的逍遙派獨門武功6,誅仙陣。
以上的群體攻擊技能,細心的玩家已經(jīng)注意到都是陣法。既然是陣法,我們就需要布陣的時間,需要集中敵人到陣法生效的區(qū)域。但是逍遙自身的防御比較弱,特別是在外攻防御上。因為,在包含了逍遙派的隊伍里,建議有肉墩:血多攻低防高,如少林。
下面我們舉個例子:逍遙,明教,星宿,峨嵋,少林,武當。這個搭配在天龍里很常見,因為傳統(tǒng)思想認為,隊伍里必須要有肉盾,高攻,輔助這3個角色。而這對應到天龍里,就是少林當了肉盾,明教傷害輸出,武當傷害輸出,峨嵋輔助。而逍遙的位置就比較特別。因為逍遙除了奇特陣法外,自身的內(nèi)功攻擊也相當?shù)母?,象煙?8功,北冥神功等都是高殺傷的技能,因為,逍遙在里面處于輔助攻擊角色。戰(zhàn)斗開始之初,逍遙派用黃金甲給大家加上高會心,然后開始布置各種陣法,戰(zhàn)斗開始后,逍遙派先是在運筆式下引爆八陣圖,讓對方玩家同時受到傷害,并被破除散功。接著排山倒海,封掉對方武功。
這個時候,明教和武當?shù)母吖グl(fā)揮作用,少林在前面扛,在戰(zhàn)斗過程中,結合少林的獅子吼和明教的冷月大法,逍遙可以發(fā)揮高攻的特點,直接高傷害輸出。同時,逍遙派的武功恢復時間都很短,在短時間內(nèi),發(fā)動2次必殺技能是完全可能的,而且有了之前的破除散功和減低防御,逍遙的技能能發(fā)揮出很高的傷害輸出。因為這個陣法殺傷力非常強大。同時因為有峨嵋的慈航心經(jīng),將使隊伍更加穩(wěn)定安全。但這個陣法的關鍵在于逍遙,如果敵方剛開始把逍遙給封住,無法引爆陣法,那整個戰(zhàn)爭將被改寫,不過幸好,逍遙派自身有冥冥天意這個技能,如果被封能自行解除,因此這個隊伍的靈魂是逍遙。
當然,當他和星宿,少林,大理,丐幫,這些門派配合時,逍遙派可以作為單純的攻擊輸出,主要是因為逍遙的陣法比較耗靈力,而且逍遙的靈力在一系列的輔助中明顯不足,同時,如果對方也是血牛的話,陣法的群傷反而比不上逍遙的單體傷害。同時逍遙技能畫地為牢,可以形成這么一個打法:逐個擊破。在這里為什么選星宿呢,因為星宿自身的毒的功能,同時他也能加強群體的內(nèi)功防御,另外,星宿的防御也非常的好,可以當肉盾。同時,丐幫也有群體技能,也能定人,這個也為這個隊伍作出很大貢獻。不過這個隊伍的弱點在丐幫,比較容易被封死。
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