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發(fā)布時間:2013-06-25 16:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
玩家心得
第一關(guān),沒什么太多印象,不過被最后突然出現(xiàn)的骷髏狗給嚇了一跳,第二關(guān)一開始那炸彈人沖鋒真心給震撼到,之后通了首次,把再次也通了,感覺再次在色彩方面看著比首次看著舒服一些。
而且感覺再次不管是同屏怪物的數(shù)量種類都比首次更好。
之后時候玩到2代,給人的感覺最大的變化畫面更偏向卡通風(fēng)格了,不管主角,NPC還是敵人都給人一種卡通的風(fēng)格,但劇情方面感覺2代并不是1代的劇情的延續(xù),而更象一個外傳。
雖然最后依舊是要去打敗系列那個迷一般的MENTAL,但劇情方面感覺有點(diǎn)短章了。
不過加入的載具系統(tǒng)確實(shí)挺爽,而且部分關(guān)卡了還有友軍提供幫助,但感覺敵人方面感覺沒了前作那么看著就想干掉的感覺,特別是幾個boss,真心無力吐槽了。
說起3代,雖然3代已經(jīng)出了很長一陣子了,但我也是最近才有機(jī)會體驗(yàn)到游戲。
3代首先給人的印象是畫面風(fēng)格上不再給人一種卡通風(fēng)格了,而是寫實(shí)的風(fēng)格,特別是武器風(fēng)格方面。
武器更現(xiàn)代化,更多武器開始需要換彈。但感覺敵人方面卻大多是老面孔,而且部分怪物整容并不成功,特別是大愛的骷髏狗,炸彈人也改會經(jīng)典的無頭炸彈了,而不是2代的彈簧腦袋了。
但感覺3代的難度偏大了,可能因?yàn)閳鼍皼]有以前那么寬廣的原因。
不過武器種類還是偏少,新武器幾乎沒有。
總得來說3代很難再有系列那種非常爽快的感覺了。
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