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發(fā)布時(shí)間:2011-09-29 來源: 編輯:lihong
第一篇列出了對星宿有用的幾種石頭:體力、靈氣、身法,抗類石頭,閃避,命中,毒攻,內(nèi)功,減毒抗,會(huì)心。這些石頭該怎樣組織,是不是都能用上,該用多少是值得討論的問題。
1、每種打法都會(huì)牽扯到一個(gè)體力、攻擊、身法(命中、閃避、會(huì)心、會(huì)防)相互影響的問題,因?yàn)榭孜挥邢耷一ハ嘀萍s。
該如何處理好這個(gè)問題才是關(guān)鍵,不能簡單的說極限體力就比極限身法強(qiáng)或弱。我們需要的是一個(gè)平衡,這個(gè)平衡應(yīng)該是“足夠體力保證下的最大攻擊輸出”。那么這個(gè)平衡該怎樣把握呢?人物屬性的數(shù)值關(guān)系是策劃者指定的,我們不知道,只能通過經(jīng)驗(yàn)確定。以下幾個(gè)信息我們會(huì)有所發(fā)現(xiàn):
會(huì)心攻擊:當(dāng)會(huì)心上到100左右時(shí),無論是平推還是群功,對于殺怪暴擊率很大。但是PK的話暴擊率卻并不明顯。給人的感覺就是會(huì)心屬性有點(diǎn)虛!根本原因是怪的會(huì)防比人物的會(huì)防低得多。而且如果暴擊率高的情況下,會(huì)心攻擊的數(shù)值要是會(huì)防的倍數(shù)關(guān)系。全民身法時(shí)代,人物的會(huì)防達(dá)到100是很正常的,如果想達(dá)到高暴擊率,試問你要上多少身法或會(huì)心石頭才能使會(huì)心數(shù)值是會(huì)防的倍數(shù)?通過各種身法來源,不打會(huì)心石頭我們的會(huì)心攻擊也就能夠到100左右,如果要使會(huì)心攻擊上到200的話,我們需要額外再鑲嵌20個(gè)四級(jí)會(huì)心石頭,在哪鑲嵌?鑲嵌以后能不能達(dá)到高暴擊率還是個(gè)迷。所以會(huì)心路線不可走,起碼我們不會(huì)冒這個(gè)險(xiǎn),普通玩家也玩不起!不選會(huì)心石頭,省下的空位可以鑲嵌命中、內(nèi)功、減抗三者之一。
會(huì)心防御:沒有此類石頭,只能通過裝備和身法成長來實(shí)現(xiàn),但是每增加1點(diǎn)會(huì)防對于會(huì)心攻擊那就是毀滅性的!
命中和閃避:當(dāng)你PK時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),再高的閃避也閃不過對方的攻擊,再高的命中有miss。給人的感覺也是很虛!有誰會(huì)相信只具有5000命中的小號(hào)攻擊具有5000閃避的大號(hào),照樣能打的中!要想實(shí)現(xiàn)高命中率,命中和閃避也是存在一個(gè)倍數(shù)的關(guān)系!這個(gè)倍數(shù)起碼是2.5倍以上(兩種石頭加點(diǎn)就存在這種關(guān)系)
2、幾個(gè)實(shí)用的經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù):
5000+以上的閃避對于刷怪來說,可以閃避掉80%以上攻擊。
15000+以上的命中對于刷怪來說,可以達(dá)到80%以上命中。
100以上的會(huì)心對于刷怪來說,具有80%以上的暴擊率。
3、以四級(jí)石頭為例,先附一個(gè)寶石鑲嵌計(jì)劃表:
4、幾個(gè)原則可以遵循:
①防御裝備:在抗、閃避或身法夠用的前提下,上靈氣攻擊能力會(huì)提高(好像沒有幾個(gè)人這樣去做)。
②抗石的選擇:終極副本大票的毒抗只需要2個(gè)3級(jí)或一個(gè)4級(jí)毒抗石頭就能滿足要求;燕子塢慕容的冰抗只需要2個(gè)3級(jí)或一個(gè)4級(jí)冰抗石頭。其他抗由武魂、毒抗套、門派技能、抗藥來彌補(bǔ)就夠了。對于現(xiàn)有副本火炕、玄抗根本就不需要。所以為了過副本只需要冰抗和毒抗就夠了,而且占得孔位并不多。省下的空位由你自己決定上別的石頭。
對于PK,大家都有減抗,起碼也要4~6顆,要想抗住對手的話,只能選擇1~2種抗采用雙抗孔位打法。不這樣的話,抗你也別上,上了也被減光,不如上其他石頭。如果想抗死對方,那你盡管上吧,抗石的價(jià)格只是減抗石的1/3。
③攻擊裝備:優(yōu)先屬性石頭!在保持2個(gè)屬性攻擊石頭及足夠命中(減抗)下,放棄一個(gè)命中(減抗)增加一個(gè)貓眼,無疑會(huì)增加攻擊!
④屬性攻擊石頭比內(nèi)功攻擊石頭的傷害要高,前提是要有足夠的減抗支持(殺怪的話減抗過60就可以了),被抗死的話還不如內(nèi)功攻擊實(shí)惠!
⑤身法雕紋(石頭)不能忽視,而且要引起足夠的重視!人物的命中、閃避、會(huì)心首先要達(dá)到以上列出的參考值!夠用的前提下,多的身法有何用?(不夠達(dá)不到效果,多了又無意疑,雕紋比石頭靈活的多)
⑥關(guān)于強(qiáng)化:強(qiáng)化攻擊類裝備的效果要比強(qiáng)化防御裝備好得多,尤其是對于非人民幣玩家!
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