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發(fā)布時間:2013-06-24 18:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
關(guān)于PK模式:
游戲中的攻擊模式可分為和平、警戒和自由PK模式。
在和平模式下,不可攻擊或反擊。
在警戒模式下,可以防身自衛(wèi)或主動攻擊紅名玩家。
在自由PK模式下,部份場景內(nèi)可以自由PK。(達(dá)到16級的角色才能參與PK)
先手攻擊對方的玩家,角色頭頂部有明顯標(biāo)識,角色名顯示為橙色直至紅色。
處于PK中的雙方,頭頂都會有"小刀"的PK標(biāo)識。
關(guān)于PK懲罰:
如果多次殺死對方玩家,頂部的標(biāo)識會不斷變化,直至顯示為骷髏,并且會累計"惡業(yè)"。
紅名玩家被殺死,會一定幾率掉落未綁定的物品,并大量損失裝備耐久度,在安全點會遭到"雷擊"的懲罰,在城內(nèi)可被其他任意玩家主動攻擊,且不能反擊。
提醒您在主動PK其他玩家前,請一定慎重三思!
關(guān)于決斗:
在游戲中右鍵點擊其他玩家角色,可開啟決斗選項,決斗不會有PK懲罰,也沒有等級落差限制。愛好切磋武藝的玩家可以選擇決斗方式鍛煉PK技巧。
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