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發(fā)布時間:2013-06-25 14:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)
十三翼戰(zhàn)場
每個星期的星期一和星期六的晚八點開始,報名是19點30到8點開始之前。等級需要60以上。
對于十三翼戰(zhàn)場可以說是跟DOTA的形式差不多。玩家就是英雄的類型,拆掉對方的建筑和最后的守護大帳來宣判勝利。
還有一個判定方式就是首先達到積分滿100方勝利。
勝利方可以獲得400點的戰(zhàn)場積分,失敗方可以獲得100點的戰(zhàn)場積分。
其實對于十三翼戰(zhàn)場還是比較講究團隊配合的,里面可以換取藥水和一切BT狀態(tài)。比如1200進攻,換其共同一等級的BUFF,可以兌
換一個總狀態(tài),可繼續(xù)疊加。這樣就變態(tài)。 當(dāng)然前提是你有內(nèi)部貨幣,對于內(nèi)部貨幣的獲得,可以通過殺對方的玩家(英雄)或者
拆對方的建筑等來獲得。。
對于隊伍的配置問題,其實到后期一般很少正對面的對P,都是各憑拆塔速度。
我們的隊伍配置是: 醫(yī)生,劍俠,2個先知,一個騎射,一個火槍。
因為塔打的人很痛,所以前期都是靠裝備頂著打。也是很快的。到后期就是隨便誰上去抗都OK的。就是憑誰拆的快,一般不正面對打。平均每場也就3分鐘就搞定了。
但是如果講正式對P的話,我個人推薦的配置:武士,兩醫(yī)生,劍俠,先知,騎射或者火槍。
為什么是這樣的配置呢?
首先對于正面對打的情況下,2醫(yī)生是很占優(yōu)勢的。(裝備差不多的情況下)為什么呢?大家都清楚這樣的隊伍配置只要武士頂在前面,雙醫(yī)生給加血和輪番的恐懼。加上我方士
兵的攻擊可以說是致命的。
劍俠屬于單體攻擊最恐怖的一個,不管是對于拆塔,還是殺人。換上1200的攻擊藥,那攻擊絕對可以秒殺脆皮職業(yè),運氣好的話,
武士我也照樣放倒。
這樣的配置優(yōu)點可說,戰(zhàn)可攻,退可防。
戰(zhàn)可攻:對于兌換戰(zhàn)場的BUFF,武士首先換取免疫塔和士兵對自己造成的攻擊傷害,醫(yī)生換取防御或者體質(zhì)BUFF,其他職業(yè)換取全部換取攻擊BUFF,全部跟
著我方士兵走,戰(zhàn)士頂前,其他職業(yè)跟后,醫(yī)生瑣定武士的血,和對方PK的時候,醫(yī)生主要給武士加血,對方的武士不管,直接打后面的,2醫(yī)生輪番的恐懼,加起來16秒,不滅
團才怪,在戰(zhàn)場里,由于變態(tài)BUFF,殺人速度大大的提高,16秒干掉對方的醫(yī)生和打手,問題應(yīng)該不大。除非配合操作有問題或者裝備懸殊太大。
退可守,在對方進攻的時候,退到我方箭塔之后,還是醫(yī)生上去恐懼,武士注意保護醫(yī)生不被打到,和戰(zhàn)八方,沖鋒沖過來的人。保護我方后面人員,兩醫(yī)生主
要給武士加血,這樣武士真的很難死。。尤其是開了銳不可擋之后。
以上都是這個隊伍的優(yōu)點。。
在好在厲害的隊伍配置也有缺點
這樣的配置的缺點在哪呢?
武士,兩醫(yī)生,劍俠,先知,騎射或者火槍。大家可以看出來,我方的輸出不足,由于2醫(yī)生和一武士,其實只有三個打手,其中還有劍俠這樣非常容易給秒殺的職業(yè),只要敵人
破開第一層武士防御,后方的就幾乎面臨滅團的慘痛。
注意事項:武士一定要保護好后方的人員不給擊殺,沖鋒敵人的醫(yī)生,敵方人群放戰(zhàn)八方等,看有人上前攻擊我方醫(yī)生,第一時間沖鋒他,保證醫(yī)生能加血等安全問題。
武士一定要當(dāng)個合格的武士,武士要的不是你沖鋒殺敵,要的不是你追著人砍,要的是你保護自己的隊友,保護他們的安全,個人比較反對走攻擊路線的武士,失去了本質(zhì)的意
義,當(dāng)然醫(yī)生也是,要的不是你沖上去殺人而淪為獸醫(yī),要的是你給前方的戰(zhàn)士加血,可以說他們的命就在自己手上。速戰(zhàn)決
首先進十三翼戰(zhàn)場后(黑色區(qū)域),全部站一起加BUFF,因為進去全部都有750貨幣,直接上前點箭塔傳送到上路前鋒箭塔(紅色區(qū)域),千萬別有什么差錯,因為一進去要的是
速度,比敵人先輸出,先干掉對方的一個前鋒箭塔(藍色區(qū)域),然后繼續(xù)挺進,武士上前,遇見第一撥士兵直接放個站八方繼續(xù)走,先知群掉,其他人繼續(xù)挺進,這樣就比對方
快一步,一般敵人會選擇過來阻擋,繼續(xù)按照線路走干掉第二個箭塔(第二個藍色)。繼續(xù)走,第三個箭塔(第三個藍色)打掉后,有敵方士兵帳篷也打掉,后,最后的大帳前有
2個箭塔,一定要注意好武士的血,其他人輸出,一直到干到之后,方可攻擊大帳。勝利就獲得400積分,當(dāng)然我說的是沒人阻止的情況下,速戰(zhàn)的打法。
有人阻止的情況下,就按照武士頂前的方法,看我方人數(shù)死亡比較大,不可一個一個的跑過來送死,需要集合后,才能進攻,,要不然就是送人頭。非常忌諱這樣的情況發(fā)生。
提醒:其中圖中灰色的圈圈位置有個BOSS。跟軍窯最后關(guān)BOSS一樣。非常變態(tài),如果有時間可以幫它給殺了。要幾個人一起去,打死后,看系統(tǒng)提示在哪條路上。跟著它想前挺
進也是非常變態(tài)的。。(注名:BOSS給殺死后,就會變成我方力量來攻擊敵方)
一切還需要大家自己去發(fā)覺更好的打法和配置問題。。我說的不一定就適合你。呵呵。
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