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發(fā)布時間:2013-06-24 14:47 來源:3dm 作者:純黑 編輯:西門大郎
Minecraft是史上最成功的獨立游戲了,目前登陸了PC,Xbox,和一些移動平臺。讓它如此強大的原因之一便是,它允許用戶基于他們自己的設(shè)計創(chuàng)建整個世界:玩家可以深入了解這個虛擬地球,發(fā)現(xiàn)洞穴和我珍貴的材料,他們可以構(gòu)建各種延伸到天空的建筑,可以探索幾乎無限的地圖。
Minecraft的萬物都是基于1立方米的小方塊的,這可以進行三維疊加。每一塊都有一個低分辨率的紋理,以表明材料屬性:石頭、木材、黃金,甚至火焰,不過游戲的允許獨立生產(chǎn),這意味著玩家有很多機會修改這些紋理和游戲的其他方面,這無疑是鐵桿玩家的最熱衷之處。
Westeroscraft打造的君臨城,出自《權(quán)利的游戲》
游戲主要有兩種模式:生存模式和創(chuàng)造模式。在生存模式,玩家必須抵御饑餓,瀑布和潛伏在樹林里的怪物,而采礦和加工材料的游戲元素使它更像是游戲目標。而創(chuàng)造模式是一個開放的沙箱體驗,使玩家在無限的資源中盡情創(chuàng)作。
我們給出的這些建筑在任何模式都能完成,不過很顯然,在生存模式中是更加困難的。很明顯,游戲的限制僅僅來自玩家的想象力,而不是依靠游戲的機能。有些人甚至試圖重建《權(quán)力的游戲》整個世界,到目前為止,4000名玩家在同時工作,依然無法完成(但是這座君臨城相當令人驚嘆)。
Armchair Hacker打造的北卡羅來納州Neo-Charlotte
Cornbass打造的米那斯提力斯,出自《指環(huán)王》
nobodysharp打造的美國郊區(qū)
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