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發(fā)布時間:2013-06-25 15:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一 一般戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗的勝負往往取決于瞬間,雖然大部分勇士為了獲得勝利不惜努力和心血。不過通過失敗學(xué)到的經(jīng)驗和教訓(xùn)通常比勝利時得到的還要多。戰(zhàn)斗技巧的掌握程度可以左右一個人的生存。
戰(zhàn)斗結(jié)構(gòu)圖介紹:
角色進入游戲后可以在村莊附近的地方遇到一些低級別怪物。
把鼠標(biāo)箭頭放到怪物身上后單擊鼠標(biāo)左鍵。這時表示您已鎖定了該怪物。再點擊鼠標(biāo)左鍵后,位于界面正上方的怪物信息欄中的指示燈會變成紅色。并且您的角色會攻擊該怪物。
當(dāng)您攻擊怪物并讓它受到傷害時,怪物的頭頂會顯示出受到的傷害的數(shù)值。如果使用屬性攻擊時,傷害值的顏色會變成相應(yīng)的屬性顏色。
攻擊怪物期間您可以獲得怪物目前血量等信息。玩家角色等級為標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)怪物等級低于角色時顯示藍色,當(dāng)怪物等級高于角色時顯示紅色。
圖為快捷欄。使用快捷欄可以更輕松的進行游戲。
角色在練級時應(yīng)考慮到自己的等級,按照自己的等級尋找合適的怪物。如果去打比自己級別過高的怪物,攻擊MISS率也會很高。如果選擇級別太低的怪物,獲得的經(jīng)驗值也會減少。
怪物屬性:
游戲中的部分怪物擁有自己的原始屬性。具體屬性有 火,水,土,風(fēng),魔法。怪物的具體屬性從怪物屬性欄的信息能獲得。如果您使用克制怪物屬性的兵器和防具時,可以得到200%的效果。
火屬性水屬性
土屬性風(fēng)屬性
魔法屬性毒素,閃電,冰系屬性
Named 怪物:游戲中相比其他怪物,擁有更為強大的 小BOSS—頭目級怪物。從低級別怪物到高級別怪物中存在著無數(shù)的頭目級怪物。這些頭目的使用的攻擊技能也不同與其他同類怪物。從怪物的信息欄中可得知與其他怪物的區(qū)別。級別越高的怪物的頭目擁有更為強大的力量。
二PK系統(tǒng):
亂世的規(guī)則是那些身處和平世界人無法理解的。為奪取傳說中神器而出發(fā)的旅人光靠膽識和面包是無法守護自我。除了怪獸的襲擊外,旅人間積累的矛盾也一觸即發(fā)。用于擊退怪獸的弓箭和刀劍,隨時會刺向自己同伴和同類的心臟。非本意的殺戮,已讓旅人們慢慢的接受。
PK系統(tǒng)介紹:
AC的PK系統(tǒng):PK指的是游戲中角色間的戰(zhàn)斗:
A:只有等級高于15級的角色才可參與PK。
B:在自由戰(zhàn)斗區(qū)域里,無需角色間的協(xié)議可進行自由PK。
C:在部分PK地圖中,不會計算PK值。
D:行會成員間可正常PK,組隊成員間不可PK。
E:PK中的第1擊需要在按住CTRL鍵的情況下進行攻擊。
F:在PK中死亡,將不會減少經(jīng)驗值。
當(dāng)PK后死亡時:
A:如果選擇原地復(fù)活將扣去3% 的經(jīng)驗值。
B:在附近的村莊或城市中復(fù)活,不會扣去經(jīng)驗值。
先攻者系統(tǒng)(主動攻擊角色)
先攻者:游戲中指的是,先主動攻擊對方的角色:
A先攻者在一定時間被其他角色PK死亡后,殺死先攻者的角色不會計算PK值。
B 先攻者的角色名右方會出現(xiàn)紫色的契約石頭圖案,維持時間為20分鐘。
如果殺掉比自己級別的低的角色,將獲得惡黨點。具體獲取方式如下 獲取指數(shù) PK的角色間的等級差
1級別差為4~7級
2級別差為8級或以上
按照惡黨點的大小會受到不同的懲罰和限制,具體功能如下:
第1階段:惡黨點 40以上
會被村莊或城市的警衛(wèi)攻擊,不能進行組隊(如果在組隊模式下,會自動退組),不能進行交易(角色間交易)。
第2階段:惡黨點 60以上
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