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發(fā)布時(shí)間:2013-06-27 15:22 來(lái)源:3dm 作者:小昔夕 編輯:西門大郎
在最近一次日本雅虎(Yahoo! Japan)對(duì)《最終幻想15》游戲總監(jiān)野村哲也(Tetsuya Nomura)的采訪中,哲也先生向記者爆料稱,即將在新一代家用機(jī)平臺(tái)上市的《最終幻想15》將會(huì)成為一款更加偏向于動(dòng)作類游戲的作品,而非一款純粹的角色扮演類游戲(RPG)這顯然超出了廣大玩家們的預(yù)料。
從這一次的哲也先生的談話中,我們不禁能夠看出,公司有將這部作品轉(zhuǎn)變?yōu)榧兇獾膭?dòng)作類游戲(Pure Action Game)的意向,哲也先生的原話是這樣的:“說(shuō)實(shí)話,我們確實(shí)想過(guò)要去除掉《最終幻想15》中現(xiàn)有的UI界面與計(jì)數(shù)器,并將游戲玩家可使用角色限定為諾克特等等,但我不得不承認(rèn),經(jīng)過(guò)這些改變之后,這部游戲只能被認(rèn)定為動(dòng)作類游戲范疇,游戲制作組人員還吐槽說(shuō):‘在考慮加入動(dòng)作游戲要素之前,大家一定要記住這可是《最終幻想》’?!?
這是可以理解的,畢竟《最終幻想》原本就不是一款完全的動(dòng)作類游戲或角色扮演類游戲,在提到如何形容《最終幻想》的具體類別時(shí),哲也先生說(shuō):“在《最終幻想15》中,玩家將可以自由切換游戲視角,第一人稱與第三人稱皆可,當(dāng)然,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗要素也不可或缺,有許多游戲類別的要素都被融合進(jìn)了游戲,所以該作將會(huì)是一部全新類別的游戲?!?
《最終幻想15》將登陸Xbox One與PlayStation 4平臺(tái)。
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