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發(fā)布時間:2013-06-28 12:18 來源:游迅網 作者:rydia 編輯:rydia
當我們在兩個相互競爭的事物面前去感知未來可能出現(xiàn)的結果時,總是可以找出眾多各異的角度去設想,但是套路卻是不變的,無非是二者的過往與此刻的狀態(tài)。PS4與XBOX ONE這次是第三次交手了,第一次是PS2與XBOX以PS2絕對優(yōu)勢獲勝;第二次是PS3與XBOX360局面相當,由后者一路領跑,前者在最后一刻追平且略微反超少許。那么這次大家又回到同一起跑線,大家又是如何認為的呢?來自業(yè)界的聲音會告訴我們“價格因素很可能成為最終成敗的關鍵”。
繼EA后,動視也加入了微軟和索尼之間的價格戰(zhàn)爭論。日前,動視CEO Eric Hirshberg表示,微軟想要有個好銷量,必須說服玩家Xbox One值那么高的價格。
“你可以去做個調查,讓一大堆人在兩款處于市場競爭中的產品中二選一,我敢肯定,百分之百的人會選價格低的那個?!眲右暤腃EO如是說?!拔蚁?,第一印象分一定是索尼贏了,至少大家會看在價格的份上多關注PS4。微軟想要扳回一城的話,必須去贏回玩家的心,說服他們,Xbox One值那么高的價格,Xbox One有而PS4沒有的那些性能是玩家真正需要的。這會是一場持久戰(zhàn),他們要從現(xiàn)在開始,一步一步來?!?
PS4售價為399美元,Xbox One賣499美元,但是會附送一個Kinect體感設備。那么Hirshberg是否認為新的Kinect 2.0會讓Xbox One在這場戰(zhàn)斗中體現(xiàn)出優(yōu)勢呢?Hirshberg認為,答案是一樣的。
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