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發(fā)布時間:2013-07-01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
說道最近推出的角色扮演游戲《黎明傳說》,它給人的第一感覺就不像是核心RPG玩家喜歡的類型。如果你正在嘗試這款游戲,下面的經(jīng)驗心得能幫助你解決一些問題。
黎明傳說心得技巧
一開始,門點(diǎn)不開?npc交談不了?右鍵啊右鍵啊。使用,是用右鍵的,包括開箱子,怪物戰(zhàn)利品。
有人說開戰(zhàn)利品還要手動關(guān)戰(zhàn)利品欄,其實(shí)只要走一步就自動關(guān)了。
有支線任務(wù),有些是有條件觸發(fā)。初始沒G不要賣材料,材料有用的。右鍵一切,有些是能打開的,比如木箱,抽屜。只不過抽屜柜子都能打開,木箱木桶之類有些打開不了,有些還要解鎖。
優(yōu)化不好,內(nèi)容核心向,沒漢化大家還是先別玩吧!否則,后果自負(fù)。(哼哼 ~~你肯定會忍不住怒刪游戲的)
初始種族隨意,加點(diǎn)是5項10點(diǎn),有15點(diǎn)自己加,每項15點(diǎn)之前1點(diǎn)屬性點(diǎn)=1點(diǎn)屬性,15點(diǎn)之后屬性需求屬性點(diǎn)遞加增多。分配完屬性調(diào)整發(fā)色、膚色、難度,開始游戲。游戲自由度很高,還可自定義難度。
畫面不太華麗,但看得過去。優(yōu)化倒是個問題。與其說像圣域,還不如說像無冬之夜,就連載入都很像(看起來同樣的長啊)。地圖大視野不能隨意移動。
老玩家的福利!如果這游戲不坑的話,估計能玩一段時間了。個人,最近玩了150+小時時間長河還嘗試了10+種角色路線。這類游戲還是挺有擼點(diǎn)的啊,這游戲總不至于被龍歌秒了吧!
符文估計有人不會用吧。符文其實(shí)就是開木箱的工具,
把對應(yīng)圖案、顏色的符文拖進(jìn)方框使閃光的2個符文相連,就可以解鎖木箱。解鎖木箱不會消耗符文,但獲得多余的符文也要務(wù)必保留。因為只花2個符文就可解鎖的——屬于1級難度。
需要越多符文解鎖的木箱,里面的東西越好。所以,開箱子黨有福了。游戲里有大量未解鎖箱子和可打開的物品。
于是,有了這么一個問題。怎樣知道什么東西可以互動?鼠標(biāo)移動到可互動的物品上,會閃閃發(fā)光。
另外,我要吐槽一下,物品距離如果過遠(yuǎn),是不會互動的。玩了2個多小時,我才知道,卷軸其實(shí)也可點(diǎn)開閱讀。
另外,我要呼吁一下——多存檔!玩這種游戲,如果沒有經(jīng)常存檔的好習(xí)慣,那么你會郁悶的。與商人交易的時候,你要明白——賣掉的東西買不回來,買到的東西賣不回原價。買了物品后,不要下意識的點(diǎn)右下角!!!!
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