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發(fā)布時間:2013-07-01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
這也是一款類Dota的地圖,不過相信作者也會有些少許的改編,游戲中設(shè)計的英雄和dota幾乎一樣。所以玩過dota的玩家應(yīng)該完全沒有問題玩這款地圖
介紹:
(1)本圖的計分欄顯示玩家選擇的英雄頭像,等級,斬殺和陣亡次數(shù)。
(2)UI與地形完美搭配
(3)可選英雄數(shù)量52個。每個英雄有各自特色。
(4)沿用魔獸建造中的采礦玩法。
(5)本圖有3個dota原班英雄。(仿制,做到技能足夠相像)其中有:敵法師,屠夫,痛苦女王。還有3個比較接近的英雄:龍騎士(更換了點控技能,變成范圍控),小小(更換長大的作用)。
玩法:
需要選擇一些控場英雄:撼地神牛,撼山之王,小小,銀將軍……在團戰(zhàn)時起到至關(guān)左右。
還有一些gank英雄:屠夫,冥界殺靈……(數(shù)量挺多的)壓制后期英雄發(fā)展。
還要后期英雄,作為最后的主力:風(fēng)之圣女,暗之圣女……
還有aoe法師,在團戰(zhàn)提高團隊輸出:火之圣女,冰火法師……
限制性英雄:破魔者,冰火法師,魔導(dǎo)師……限制對方英雄技能和后期英雄。
逆天英雄:控魔。控制對方英雄短暫時間為己方利用。(手速要快,否則發(fā)揮不出靈魂技能的優(yōu)勢)
屬性相關(guān):
-每點主屬性增加1攻擊力
-每點力量增加20生命最大值
-每點力量增加0.04生命恢復(fù)速度
-每點敏捷增加0.01攻擊速度
-每點敏捷增加0移動速度
-每點敏捷增加0.07防御
-每點智力增加15魔法最大值
-每點智力增加0.04魔法恢復(fù)速度
一下為英雄介紹和各項能力打分。(滿分100分)
屠夫
主屬性:力量
力量25+3.2
敏捷14+1.5
智力15+1.5
生存能力:80分
物理輸出:35分
魔法輸出:60分
控制能力:60分
gank能力:95分
技能1:肉鉤(靈魂技)
造成傷害并使單位鉤到屠夫身邊。傷害數(shù)量:90/180/270/360。施法距離:600/700/800/900
技能2:腐爛(輔助技)
使自身和周圍250范圍內(nèi)敵人每秒持續(xù)傷害并降低周圍敵人25%移動速度。傷害數(shù)量:25/50/75/100
技能3:堆積腐肉
周圍400范圍內(nèi)有敵方英雄陣亡或屠夫殺死英雄技能將永久提升力量。每升一級技能額外提升魔法抗性。力量加成:0.8/1.1/1.4/1.7。魔法抗性:6/10/14/18
4:碎裂(A杖能夠提升)
咬住敵方單位并持續(xù)受到傷害。持續(xù)3秒。(有A杖時增加傷害并攝取部分生命)
出裝路線:魂戒-秘法鞋-先鋒盾或挑戰(zhàn)頭巾-A杖
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