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任天堂開放游戲平臺欲改變WiiU平臺銷量低迷

發(fā)布時間:2013-07-06 09:10 來源:Sina  作者:Sina   編輯:西門大郎

 

  國外媒體近日撰文稱,游戲軟件匱乏導致Wii U上市以來銷量不佳,為了改變這一局面,任天堂決定通過開放平臺的方式引入更多游戲。然而,這能否從根本上改變該公司的劣勢還有待觀察。

  銷量低迷

  在上月的E3游戲展上,索尼和微軟都展示了新一代游戲機和游戲。而任天堂在本次大會上的最大新聞卻是:從去年10月至今,該公司將第五次推遲游戲發(fā)布。

  游戲可以推動游戲機銷量,但正因為游戲的缺乏,使得任天堂最新一代Wii U游戲機尚未獲得市場追捧。從去年11月發(fā)布到今年3月底,Wii U銷量共計只有345萬臺,售價在300至350美元之間。這一數(shù)字低于最初預計的550萬臺,較之于Wii 2006年發(fā)布初期的數(shù)據(jù)也低了40%。

  雖然銷量不佳可以部分歸咎于智能手機和平板電腦對580億美元傳統(tǒng)視頻游戲市場的蠶食,但缺乏引人入勝的游戲軟件同樣是不可忽視的因素。要知道,該公司之前曾經(jīng)推出過《超級馬里奧兄弟》、《大金剛》和《塞爾達傳說》等一批優(yōu)質(zhì)游戲。

  開放平臺

  為了改變這一現(xiàn)狀,任天堂正在采取一種對日本企業(yè)而言不可想象的措施:將游戲開發(fā)業(yè)務通過眾包方式分配給180萬名程序員組成的網(wǎng)絡,其中包括一些業(yè)余愛好者。該公司希望借助這種方式來增加游戲種類。

  任天堂已經(jīng)與舊金山軟件開發(fā)商Unity Technologies建立了合作,后者的游戲開發(fā)引擎被普遍應用與各大平臺的智能手機和平板電腦游戲?!半S著數(shù)字業(yè)務的擴張,與小型獨立軟件開發(fā)商的合作機會將會增多?!比翁焯每偛脦r田聰在E3游戲展上說。

  這對任天堂來說,算得上是一次激進的轉(zhuǎn)型。該公司以往對于開發(fā)授權有著非常嚴格的限制,甚至對未經(jīng)許可通過任天堂游戲機出售游戲軟件的企業(yè)提起過訴訟。任天堂游戲機的多數(shù)游戲都源自大型開發(fā)商。

  雖然該公司近十年來已經(jīng)將研發(fā)投入增加了兩倍,但卻遲遲未能推出新的拳頭產(chǎn)品。通過與Unity Technologies的合作,該公司將網(wǎng)羅更多的開發(fā)者,其游戲軟件還有可能與蘋果公司的App Store重合?!靶蓍e游戲在移動設備上的重要性正在增加,任天堂這樣的游戲開發(fā)商卻一直未能推出有競爭力的產(chǎn)品?!蓖顿Y公司IwaiCosmo Holdings分析師Tomoaki Kawasaki說。

  先天不足

  雖然Wii平臺的游戲幾乎都可以兼容Wii U,但正因為可以在老機型上運行,所以沒有多少人愿意專門購買一臺新游戲來玩這些游戲?;ㄆ旒瘓F的數(shù)據(jù)顯示,截至3月底,任天堂已經(jīng)賣出了1340萬套Wii U游戲,還不到處于同一生命周期的Wii的一半。在兩個操縱桿和眾多按鈕中間配備了觸摸屏的Wii U手柄,也疏遠了那些青睞Wii U體感手柄的玩家。任天堂此次推遲發(fā)布的是Wii U版《Fit》和《Party》系列游戲,這兩款產(chǎn)品原定于今年夏天推出,但都改到了年底。

  該公司一直以來都難以吸引大型軟件工作室為其平臺開發(fā)游戲。從歷史上看,任天堂游戲機的硬件性能都不及競爭對手,控制模式也無法兼容其他平臺。這就意味著開發(fā)者難以將任天堂平臺的作品移植到其他系統(tǒng),就像難以將iPhone應用移植到諾基亞等公司的手機中一樣。

  體育游戲巨頭EA已經(jīng)面向Wii U平臺發(fā)布了4款游戲,遠少于Wii平臺的78款。EA發(fā)言人今年5月表示,該公司并沒有為Wii U開發(fā)更多的游戲。

  巖田聰去年發(fā)布Wii U時曾經(jīng)表示,強大的游戲陣容是避免重蹈3DS掌上游戲機覆轍的關鍵因素。3DS上市不到6個月,由于游戲軟件匱乏導致銷量低迷,該公司不得不被迫降價。Wii U也可能面臨同樣的窘境:花旗集團預計,等到Wii U上市一年時,該游戲機的銷量只能達到600萬臺,游戲也只能賣出3130萬套。相比而言,Wii上市第一年的銷量達到1860萬臺,軟件銷量則高達1.2億套。

  前景堪憂

  任天堂官方預測,該公司2013年將賣出900萬臺Wii U。但花旗集團分析師Soichiro Fukuda在6月的報告中說:“如果不降價,我們認為任天堂將很難擺脫低迷的需求?!?

  任天堂發(fā)言人Yasuhiro Minagawa表示,Unity Technologies將為Wii U玩家提供更多選擇,但該公司還不準備降價。不過,美國券商Wedbush Securities分析師邁克爾·帕赫特(Michael Pachter)表示,Unity Technologies已經(jīng)為索尼PlayStation 3和微軟Xbox 360提供了開發(fā)軟件,而休閑玩家不太可能為了《憤怒的小鳥》等已經(jīng)可以在智能手機上運行的游戲而購買一款游戲機,更何況這些游戲也無法充分發(fā)揮Wii U手柄的優(yōu)勢。

  “我不敢肯定這能否起到太大作用?!迸梁仗卣f,“如果此舉只是增加了休閑游戲的數(shù)量,我認為無法推升游戲機銷量?!?

  如果無法在400美元的PlayStation 4和500美元的Xbox One之前取得進展,任天堂就可能喪失第一代Wii以250美元發(fā)售時取得的優(yōu)勢。這對任天堂至關重要,因為該公司幾乎所有的營收都源自游戲,而競爭對手的游戲營收占比都不到20%。不僅如此,據(jù)《華爾街日報》報道,谷歌也有可能推出Android游戲機。“任天堂不能失敗,因為他們沒有其他利潤來源?!蓖顿Y公司Stats Investment Management基金經(jīng)理Masamitsu Ohki說。

  巖田聰在6月28日的股東大會上表示,該公司將加倍努力推出自有游戲。他還說,銷售勢頭的加快將加大Wii U對其他游戲開發(fā)商的吸引力,而且該公司并沒有制定裁員計劃。

  雖然屢次推遲發(fā)布日期,但新一代《馬里奧賽車》和《任天堂明星大亂斗》有可能成為拳頭產(chǎn)品,而Wii U仍有可能在上市第二年煥發(fā)生機——3DS之前已經(jīng)上演過同樣的一幕。不過,任天堂股東Masao Katsuura說:“唯一能提升利潤的辦法就是出售優(yōu)秀的軟件。我擔心公司能否按照計劃發(fā)布游戲?!?

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