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發(fā)布時間:2011-10-09 來源: 編輯:liuna
第一次登陸游戲,感覺很像,不管是人物還是從法寶系統(tǒng)來說,很像很像,只是貌似仙劍神曲里面多數(shù)職業(yè)的技能都需要吟唱 第一次做任務(wù)因為對游戲的操作不是很熟悉,不過這游戲繼承了國產(chǎn)游戲的一大特點就是自動尋徑,個人覺得這個功能比較實用。
第一次打怪才發(fā)現(xiàn),貌似這游戲的動作不是很流暢,感覺很遲鈍的樣子。技能動作,還是技能特效方面一般吧,說不上很華麗,但也說不上丑…
從做任務(wù)開始,打了很多怪,個人覺得怪物的爆率很低,有時打一大堆怪都看不見掉個東西出來,不過好像掉出的金錢是直接進背包的,我就想,就拿我現(xiàn)在的34劍仙來說,假如一直刷怪,就群吧,買一組藍,群完回去會不會入不敷出呢,這個倒還沒試過…
第一次打開寶庫看商城里面的東西,貌似坐騎那些都是限時的,個人覺得這個東西沒必要弄成限時的吧,要是限時的那不是30天就一換?估計沒多少人寧愿一直出錢來買坐騎的吧。但是不得不承認,這游戲里面人物的移動速度真的很差強人意,也不知道是地圖很大,還是人物移動速度太慢了,個人覺得完美國際的地圖算大了吧,但是覺得那游戲里面要順暢很多…
說說法寶系統(tǒng)吧,這個是這游戲的一大特色,怎么說了,雖然誅仙也有法寶,但是誅仙的法寶功能很少,種類也比較少。這游戲的法寶系統(tǒng)很強大,不管是成長,資質(zhì),合成…還是多法寶一起帶…就沖這點,狂頂一番…
整體來說,這款游戲還是很值得玩的,不知道有沒有飛行類坐騎,還有就是能在坐騎上攻擊的坐騎,既然是3D游戲,怎么能少的了在空中戰(zhàn)斗呢,真正在空中戰(zhàn)斗才能完美的體現(xiàn)出3D的效果,全方位視角,
說了這么多,就是希望能把商城的坐騎改成不限時的,還有怪物的掉寶率適當提高些…
最后再預(yù)祝仙劍神曲人氣越來越旺,越做越好…
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