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發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來(lái)源: 編輯:liuna
首先,說(shuō)下,哥們我又回來(lái)了,不過(guò)換了一身衣裳……
但是既然出現(xiàn)了俠客這個(gè)職業(yè),那么我們還是很多人去玩的,不為什么,存在,就是這個(gè)職業(yè)的理由,雖然玩了幾天時(shí)間,但是本人的專業(yè)素質(zhì)是灰常的好,所以上來(lái)說(shuō)下關(guān)于俠客的升級(jí)方向以及PK技巧,大家莫要噴我哦~ 俠客,沒(méi)有錦衣的靈動(dòng),沒(méi)有劍仙的高傷,沒(méi)有風(fēng)水的額外寶寶輔助,但是,俠客這個(gè)職業(yè)靠的是高抗,不動(dòng)如山是最好形容俠客的了?!皞b客擅長(zhǎng)近身制敵,招式剛猛大氣,更能強(qiáng)行封架針對(duì)隊(duì)友的攻擊,是真正理解了“義”的職業(yè)?!边@是官網(wǎng)給予的介紹。 其實(shí),俠客依我之見,不單單是MT的角色,因?yàn)檫^(guò)多的防御技能足夠揮霍,所以,我們?cè)诜▽毶厦娴倪x擇是三個(gè)招式攻擊型,攻資一定要突出!法寶技能也要精心選擇,比如說(shuō),踏云,凝石,形變,啞舌等等,在被動(dòng)技能上,大家注意了,我所說(shuō)的俠客是輸出型俠客,不是MT,所以被動(dòng)技能一定要血峰或者致命,級(jí)數(shù)不能低于二級(jí)!最后便是神現(xiàn)技能,這個(gè)不用多說(shuō),催心斬必備,紫氣還有十面都可以。
接下來(lái),便是主要的PK技能啦,大家知道的,俠客跑不快,很悲劇。所謂的“天下武功,無(wú)堅(jiān)不摧,唯快不破!”俠客已經(jīng)是個(gè)茶幾了的……可是較多的防御技能卻可以延續(xù)俠客的生命!“三千弱水,唯取一瓢”舍棄不重要的技能,我們需要的僅僅是:鐵杉硬功,萬(wàn)夫莫開,龍血玄黃,裂膽驚魂,混沌初開,捉影捕風(fēng),兵來(lái)將擋,震神催脈這幾個(gè)技能!
所謂的PK,于神曲來(lái)說(shuō)更多的是神現(xiàn)對(duì)轟,所以我們?cè)赑K之前一定要有自己的招式套路,比如我的:捉影捕風(fēng)(帶鎖踝效果)·裂膽驚魂·震神催脈·神現(xiàn)催心斬抽他,這是我現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)的單兵型套路,沒(méi)找到更好的組合,群毆型的:踏云·萬(wàn)夫莫開·混沌初開·兵來(lái)將擋·神現(xiàn)紫氣或者十面群毆……這樣估計(jì)沒(méi)有退路了……只能在砍了一個(gè)或者幾個(gè)人之后被人砍死……
但是俠客撤退就有點(diǎn)難度了……移動(dòng)慢,踏云效果已被減弱……我的確沒(méi)有找到好的方法可以安全撤退,但是除了所謂的朋友集結(jié),下線之類的手段……
還是那句話,沒(méi)有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家,所有的奇跡,所有的神話都是自己創(chuàng)造的,靠自己不斷深入,不斷努力!不能奢求頓悟,腳踏實(shí)地,不斷苦修,不斷琢磨,依舊會(huì)慢慢進(jìn)步!或許哪天,你就是神話的締造者~
接著,俠客這個(gè)職業(yè)在神曲來(lái)說(shuō)貌似的確是可有可無(wú)的,因?yàn)橐淮未蔚母陌婧?,神現(xiàn)或者技能都不在主導(dǎo)地位,真正強(qiáng)悍的,是道行!道行上去了,你直接可以越級(jí)宰人,這是很正常的現(xiàn)象,神曲是,魔域是,機(jī)戰(zhàn)也是。這是迅雷游戲的一個(gè)特色……
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