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發(fā)布時間:2013-07-09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
經(jīng)常有人問偶甚至還有別區(qū)的朋友跑來問偶,心法書什么好,技能點怎么加等等問題,以下都是自己摸索和反復(fù)得出的心得,忽忽,希望能幫到大家,也少花點冤枉錢和少走冤枉路,看的都頂一下哦```
首先:學(xué)的秘籍的要求,要學(xué)就學(xué)雙級強的,76-80的都無所謂,但是一定要學(xué)雙級強的好,但是每次學(xué)的時候的各個點都是隨即的,怎么看這個技能好不好,是否留還是刪,要看綜合數(shù)據(jù):
1、如果你是已經(jīng)開通了經(jīng)脈的,就在外傷和穴攻各減少50點,就是你學(xué)的該書的原始屬性。比如你學(xué)書外傷是81-50=31
2、看數(shù)據(jù)是看綜合數(shù)據(jù),之前常常有人看外傷大于30就說好書留著,其實要輸出的傷害大,一定要看2個數(shù)據(jù)的中和,那就是 外傷加穴攻,有的人學(xué)的外傷高比如31,而穴才6,那樣的書建議你刪了,外傷加穴攻的數(shù)值大于45的才留,偶學(xué)的2本,一本原始的綜合數(shù)據(jù)是50,一本是49。是反復(fù)刪 反復(fù)學(xué)所得的。
第二、關(guān)于加點的問題:
1、經(jīng)常有人看自創(chuàng)等級低的時候,有起手時間,就把點加到迅捷去了,其實不需要,當(dāng)自創(chuàng)等級高了自然就無起手了,別浪費點,當(dāng)迅捷在120,就是無起手。
2、如果你學(xué)好了2個自創(chuàng),建議你在自創(chuàng)等低的時候全加外傷,等雙自創(chuàng)都滿100級了,在教你如果洗掉一個重新加點配合使用。
3、 除非是你學(xué)的原始數(shù)據(jù)有特殊的,你可以加別的點,比如你原始數(shù)據(jù)的外傷是26+穴22,如果你學(xué)的書是穴攻比較高,或小于外傷4之內(nèi)或高與外傷的,建議您把點全加穴攻,經(jīng)過反復(fù)實驗,高穴攻的輸出傷害大于外傷。
第三、學(xué)什么心法書好:
1、學(xué)了2個自創(chuàng),大家可以根據(jù)自己的喜歡,想學(xué)什么書,但是偶是每本書都學(xué)了,為了研究 ,忽忽
建議大家其中一個,一定要學(xué)7傷,很實用,無論打怪或PK,全屬性下降很有用,減少30%的血可別小看了。
2、其次講一個心法書的特性,大家可以比較看,附毒心法相對而言較其他心法來的便宜388元寶1本,對自創(chuàng)的等級要求低,修為要求也低,但是很實用,大家應(yīng)該有發(fā)現(xiàn),如果PK等級相差高了,自創(chuàng)會閃,但是你學(xué)的附毒心法,如果你自創(chuàng)打敵人或怪被閃了,但是對方都是會中該心法的,也就是說無論你的自創(chuàng)有否打中,對方都會中毒,導(dǎo)致每三秒少一定的血。對于級低的人用不錯。
3、其實推薦的是媚術(shù)心法! 因為都是自創(chuàng)時代,媚術(shù)是使得對方3-5秒內(nèi)不得使用任何功夫招數(shù)包括自創(chuàng),別小看這幾秒,因為往往在這幾秒中鎖住對方不能使用自創(chuàng),就會扭轉(zhuǎn)大多的局面,因為大家都知道,自創(chuàng)等級高了范圍就會大,是群的,
4、重?fù)粜姆ú挥谜f,是擊暈對方,只是要求修為高,870才可以學(xué)。
第四、修為起什么作用
1、首先講修為如何增加,每升一個等級,自然就加2個修為點。
2、各位記得門派都可以接任務(wù)吧,有降妖,除魔的任務(wù),還有收集材料的任務(wù)等,通過完成任務(wù)都可以增加修為點。
3、修為對于自創(chuàng)起了很大重用,修為越高,會影響輸出的傷害!比如,同樣等級的自創(chuàng),當(dāng)修為不一樣,輸出的傷害值會相差很多,同時,修為可以減少恢復(fù)的時間。一般每3-4點修為增加,可以減少1秒的恢復(fù)時間。修為是1000封頂。
第五、雜項
各個點的說明:
1、外傷:不需要解釋了吧,忽忽。
2、技巧:影響攻擊的距離和范圍。
3、迅捷:影響恢復(fù)的時間。起初每加一點減少2秒的時間,當(dāng)恢復(fù)的時間達到300秒內(nèi)后,一般加1點有時是減少1秒,經(jīng)常出現(xiàn)的數(shù)據(jù)是9,7,6,5,3,2,0,9,7,6,5,3,2,0,8,7,5,4,2,0,9如此循環(huán)。以上數(shù)字代表秒數(shù)的個位數(shù)。
4、調(diào)息:該技能使用的時候所需消耗的藍(真氣)。
5、內(nèi)損:無須解釋了,那個框框里說的很詳細,減少對方的真氣和殺氣
6、穴攻:影響輸出的傷害的數(shù)值
PS:其實偶知道寫了自己的心得,好多人會說偶,讓敵對的也知道啦,其實沒什么的,游戲而已,游戲的樂趣在于研究和琢磨,相互討論一起進步,西西```還有什么不明白的可以詢問,也歡迎大家討論,忽忽寫的好辛苦!
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