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火炬之光2 魔杖彈道詳解

發(fā)布時間:2013-07-10 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  對于動作游戲來說,彈道直接影響的是游戲手感,好的彈道能夠更好更精準(zhǔn)的攻擊敵人,最近有玩家對火炬之光2里面魔杖的彈道有所研究,下面是詳細(xì)的解析。

  魔杖彈道詳解

  1.基礎(chǔ)魔杖彈道

  分位火電冰毒四種,特點(diǎn)為:

  射程:毒(9.2m)>火=冰=電(8.2m)(實(shí)際射程火略大于冰略大于電)

  彈道速度:冰>火=電>毒

  其中:

  毒彈道有一定追蹤能力;電彈道遇障礙物可彈射(彈射方向與模型有關(guān));冰火彈道無明顯特點(diǎn)。

  2.金色魔杖彈道:

  火、冰、毒出現(xiàn)高等彈道,出現(xiàn)蜂群彈道、類五彩彈道(單發(fā))、類混亂爆炸彈道(單發(fā))。特點(diǎn)為:

  射程:蜂群>冰>毒=類混亂爆炸>火>類五彩(J面板射程有誤,以實(shí)測為準(zhǔn))

  彈道速度:毒=類五彩>火>冰=類混亂爆炸>蜂群

  其中:

 ?、倩鸶叩葟椀罏榛鹎?同法術(shù)卷軸),彈道碰到障礙物或達(dá)到射程最遠(yuǎn)端時爆炸,爆炸半徑約2-3m,范圍內(nèi)怪物均受到100%濺射傷害,故該彈道實(shí)際生成應(yīng)將爆炸半徑計(jì)入。相較于基礎(chǔ)火彈道,射程顯著增長,彈道速度略微下降;

 ?、诒叩葟椀罒o明顯特點(diǎn)。相較于基礎(chǔ)冰彈道,射程顯著增長,彈道速度加快;

 ?、鄱靖叩葟椀烙写┐棠芰?,可攻擊彈道穿過的多個目標(biāo)。相較于基礎(chǔ)毒彈道,射程顯著增長,彈道速度顯著加快,無追蹤能力;

  ④蜂群彈道因具有一定追蹤能力,在性質(zhì)上接近基礎(chǔ)毒彈道;

 ?、蓊愇宀蕪椀?單發(fā))可彈射,與基礎(chǔ)電彈道相近。相較于基礎(chǔ)電彈道,射程顯著增長,彈道速度加快;

  ⑥類混亂爆炸彈道,穿刺攻擊,遇地形障礙物可彈射。彈道軌跡有一定隨機(jī)性,較低概率射出多個彈道(LZ見過2、3個彈道),有一定追蹤能力該追蹤能力與目標(biāo)越遠(yuǎn)越強(qiáng),雞肋,即使選定目標(biāo)也可能打不中。

  3.傳奇魔杖彈道:

  出現(xiàn)傳奇魔杖專有彈道,其余為高等彈道。

 ?、傥锲返燃?4傳奇魔杖:

  專屬黑色彈道,射程長,彈道速度一般,彈道軌跡有一定隨機(jī)性,一定幾率射出多個彈道(LZ見過2個彈道),具有一定追蹤能力,該追蹤能力與目標(biāo)越遠(yuǎn)越強(qiáng),較雞肋。相較于類混亂爆炸彈道,追蹤能力略強(qiáng),無穿刺。

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