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發(fā)布時間:2013-07-10 14:30 來源:3dm 作者:腳趾 編輯:西門大郎
在一次近期的VG247采訪中,Techland的《地獄突襲》制作人Marcin Kruczkiewicz稱,該作將會擁有無限的可重玩性。
這意味著AI設計將會接近《求生之路》。按照Marcin的話說,該作提供了玩家全新的體驗,玩家可以選擇重新進行某一關卡來完成支線任務,或者體驗多人模式。
游戲會生成不同種類的敵人,并且會按照不同的方式分配寶藏的位置。在進行多人模式時,還會產生極富挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗。
《地獄突襲》現在還沒有確定發(fā)售日期。該作將會登陸PC、PS3和Xbox 360,Kruczkiewicz也曾經談論過移植至PS4和Xbox One的可能性。
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