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發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來(lái)源: 編輯:liuna
有很多人說(shuō)電地面PK猛,為什么?多種多樣的控制技能。有轟雷暈3秒,有雷暴擊倒并暈四秒,有強(qiáng)射破防暈1秒,落雷擊倒約三秒,402擊退一秒左右,還有三連擊,第一下落雷第二下強(qiáng)射第三下轟雷。
1.霹靂
電法PK要猛,和自身的技術(shù)是分不開的。電法PK,除非和菜鳥打,否則個(gè)人不建議多用霹靂。雖然傷害很嗨,但是人家平移就可以躲。多用霹靂會(huì)導(dǎo)致被動(dòng)局面的產(chǎn)生。
2.曲射
以前,曲射是一個(gè)垃圾技能。近身破防減速并微弱流失,并且超高的法力消耗,使得曲射淪為放不進(jìn)技能欄的技能?,F(xiàn)在我專門為曲射設(shè)定了快捷鍵C。曲射很強(qiáng),30步瞬發(fā),追蹤,減速40%,傷害也還不錯(cuò),還帶破防的效果。也就是說(shuō),你防也不是閃也不是(耗體力不合算),近似于硬值傷害了。曲射我通常好了就放,CD只有15秒,一道跳躍的曲線就這樣打出去。這個(gè)技能,是我在更新后用的比較順手的技能。
3.沖擊、強(qiáng)射
把這兩個(gè)PK常用的技能放在一起說(shuō),是因?yàn)樗麄冮L(zhǎng)得太像了。不經(jīng)常和電打的人,是根本無(wú)法再那么點(diǎn)時(shí)間里面分出強(qiáng)射和沖擊的區(qū)別的?,F(xiàn)在改為了30步,覺(jué)得速度有所減慢。但是強(qiáng)射后三連或落雷直接上手,依然是非常犀利的。沖擊騙體那也不就多說(shuō)了,以前我沖擊還要拉近幾步距離,現(xiàn)在30步直接騙,這一點(diǎn)算是還行。強(qiáng)射破防擊暈,面對(duì)高法抗的JG,這樣直接破暈然后上手連一套。
4.新心法
如果沒(méi)有碰到法抗特別高的JG,我是不會(huì)裝備這本心法的。我現(xiàn)在裝備的是崆峒(體轉(zhuǎn)法),紫陽(yáng)(瞬移),青峰(忽略)和黃龍(上限)。抓住機(jī)會(huì)上手,開新心法一套連。效果可觀。雖然早泄,但是15秒足夠打成重殘,或者死掉。碰到高法抗,我就把黃龍撤下來(lái),換上這本心法。
5.轟雷
改版后的轟雷,我只好說(shuō)雖然釋放時(shí)間短了,但是PK不怎么犀利了。以前可以開局前陰人,現(xiàn)在不行了。那個(gè)八卦提示做的真出彩,嘿哥們兒,我要放轟雷了!然后一道雷劈下……抓人不行,但可連招內(nèi)用。
6.雷暴
專門為它吃滿了五個(gè)五彩,減少五秒CD,在PK的時(shí)候,特別是平時(shí)友誼PK(不喝藥,不飛法寶,不等CD)的情況下,蠻好的。在平時(shí)刷副本也有用。暈4秒相當(dāng)于火遁,釋放速度比火遁慢一點(diǎn)點(diǎn)吧。近身瞬閃抓人或是瞬移瞬閃抓人很實(shí)用。另外瞬移過(guò)去可以用電弧代替雷暴騙體,這招也不錯(cuò)。切記不要瞬移到位才雷暴,這樣必死。如果一定要瞬移雷暴,請(qǐng)?jiān)诎胪痉呕蛞欢ㄋ查W。個(gè)人習(xí)慣瞬閃,
綜述:
瞬防卡轟雷在改版后的轟雷仍然適用。每次卡轟雷(三連最后一下也一樣)可以節(jié)約0.5-1秒的時(shí)間,技能連接更流暢。電可以用那么多的技能打的人家眼花繚亂,華麗的效果讓人贊嘆。
PK也要分析對(duì)方的心理,比如具有極大普遍性的:體力少的時(shí)候多放控制技能,血少的時(shí)候放控制等等。有很多劍都是這樣,看看不行了一個(gè)閃光然后散射秒掉。帶上預(yù)判的PK才是最強(qiáng)大的。巧用瞬防,能讓你更迅捷的放出很多技能。巧用瞬移,能讓你走得掉沖的進(jìn)。
群體是個(gè)很不錯(cuò)的技能。五次傷害,上千無(wú)壓力。如果有鏡像,可以把人摁在那里死命的打。亦或是遠(yuǎn)程放群體,直接曲射,對(duì)方如果閃,等于去掉1/5體。對(duì)方如果不閃,那就減速+高傷害,讓對(duì)方在一開始就處于被動(dòng)。
霹靂不是不能用,要在對(duì)方逃不掉的時(shí)候用,威力強(qiáng)大。
703要經(jīng)常PK的人可以閃掉,不經(jīng)常PK的人會(huì)被硬生生爆掉5000血。還附帶回體,非常好用。803也可以開局前一秒不到點(diǎn)放,相當(dāng)于瞬發(fā)火靈,彈掉人家3000+血也是很陰險(xiǎn)的。
603瞬防后,就像一個(gè)定時(shí)炸彈。可以牽制走位,或者在連招中,威力也是不錯(cuò)的。
402一定要在可以擊退的時(shí)候用。如果對(duì)方處于倒地狀態(tài),402只是一次傷害而已。時(shí)間只有自己多用用才曉得。
直射對(duì)那些走位技術(shù)很好的人比較實(shí)用。
吸收,不光光吸收一次傷害,還能不耗體力。在有吸收狀態(tài)的時(shí)候,瞬移是不會(huì)被打斷的。給自己開局帶上這個(gè)套子吧。
靜電的減速,配合曲射能讓人步履維艱。這時(shí)候霹靂是逃不掉的,可以瞬移出去放。
拉轟以強(qiáng)射上手的雙落雷,或雷暴上手的仍然適用,至今沒(méi)有研究出如何打出雙雷暴。一般人接到一半,就基本完蛋了。在里面還可以加上一些技能。
自己雷暴開的連招一般是:
雷暴,鏡像,新心法(針對(duì)高法抗,如果不是高法抗可以直接群體,后面還能接個(gè)沖擊),群體,強(qiáng)射,落雷,靜電,803,轟雷(瞬防),603(瞬防),電弧,402,沖擊,三連擊(瞬防),703
沒(méi)有連出雙落雷,但是覺(jué)得這一套的威力比雙落雷更強(qiáng)大。群體的十秒,都被死死摁著打。覺(jué)得鏡像新心法群體強(qiáng)射不保險(xiǎn),手稍微慢一點(diǎn)就不行。碰不到高法抗,還是鏡像群體沖擊落雷保險(xiǎn)。
就說(shuō)那么多吧。如果有錯(cuò)的地方請(qǐng)各位不吝指正。
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