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發(fā)布時(shí)間:2013-07-15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
打造裝備在很多游戲里面可能是玩家比較感興趣的一個(gè)方面,在魔方世界里面,可能新手玩家不是很清楚各種精華對(duì)武器裝備有什么作用,下面是玩家對(duì)精華對(duì)屬性提升的研究。
各種精華對(duì)自制裝備的作用研究
首先是大家眾所周知的資料
殺死紫色名字BOSS有一定會(huì)掉落與BOSS等級(jí)相當(dāng)?shù)木A,精華有四種:邪惡、火焰、冰霜以及風(fēng)之精華,這四種精華與木頭/鐵均可以加入武器自定義中,通過(guò)將方塊放到武器上,改變外觀以及提升屬性。其中各類精華的使用要求是power值不得高于裝備power值并且power要求相近。每件單手裝備可以鑲嵌16個(gè)方塊,每件雙手裝備可以鑲嵌32個(gè)方塊。特殊方塊會(huì)在右鍵特殊攻擊后觸發(fā)相應(yīng)的特效,具體效果見(jiàn)后文結(jié)論
下面是對(duì)裝備的實(shí)驗(yàn)測(cè)試
首先進(jìn)行的是普通精華(木頭/鐵)和BOSS爆出的各類精華對(duì)裝備屬性的提升
測(cè)試的材料如下:
這個(gè)就是游俠自己制造出來(lái)的弩,一次制造了好多把
首先鑲嵌32個(gè)木方塊,完成后情況如下:
接下來(lái)是32個(gè)邪惡方塊:
發(fā)現(xiàn)從屬性上看,兩者并無(wú)任何差別。
結(jié)論1.在裝備自定時(shí),無(wú)論使用哪種方塊對(duì)裝備屬性的提升效果是一樣的
接下來(lái)是對(duì)屬性方塊的數(shù)量效果測(cè)試,實(shí)驗(yàn)裝備依舊,精華是邪惡方塊:
首先是鑲嵌一個(gè)方塊
然后是鑲嵌滿方塊
攻擊目標(biāo)是小鎮(zhèn)冒險(xiǎn)區(qū)的靶場(chǎng),每次攻擊都是MP蓄力滿值,連擊數(shù)20后的右鍵特殊攻擊,鑲嵌一塊的吸血量為0.1,而鑲嵌滿后吸血量為1點(diǎn),而且經(jīng)過(guò)試驗(yàn)測(cè)定,吸血量與攻擊無(wú)關(guān),連擊數(shù)越高吸血量越大,因此得出:
結(jié)論2.四種精華的附加效果僅于鑲嵌同類的數(shù)量以及連擊數(shù)有關(guān),且均為正相關(guān),與攻擊力等無(wú)關(guān)
之后進(jìn)行的是同類精華power值不同的情況下對(duì)裝備的影響效果,這次的實(shí)驗(yàn)材料換成了power+92的游俠自制弩,精華依舊邪惡~分別是+83和+92的不同power值
對(duì)比后發(fā)現(xiàn)兩者對(duì)于裝備屬性的加成并無(wú)區(qū)別,接下來(lái)是效果測(cè)試
這次攻擊的目標(biāo)是小鎮(zhèn)的傀儡,兩種武器均是在40連擊后滿蓄力右鍵攻擊,之后又進(jìn)行了連擊數(shù)為80的測(cè)試,兩者在40時(shí)吸血量均為1,在80時(shí)均為3,于是乎我們得出:
結(jié)論3.精華的power值對(duì)加成以及效果并無(wú)影響
再然后是對(duì)于四種方塊具體的效果測(cè)試。
首先邪惡方塊的吸血效果顯著明顯,不多說(shuō)。但是吸血量很少,如果無(wú)法積攢起連擊數(shù)意義不大。即便是積攢起了連擊數(shù),吸血量也不夠看,但是在前期還是很有效的,個(gè)人不推薦高級(jí)別使用
其次是風(fēng)之精華,有玩家說(shuō)是增加攻速和移動(dòng)速度。攻速這點(diǎn)經(jīng)過(guò)測(cè)試,無(wú)論是屬性還是實(shí)際的效果均不明顯,但是移動(dòng)速度的加成在右鍵特殊攻擊后效果非常明顯,而且在降低速度時(shí)有明顯的漸變趨勢(shì)。
在之后是冰霜精華,找了個(gè)野外的巨魔,進(jìn)行了測(cè)試,攻速和移動(dòng)速度的降低效果也很明顯,與風(fēng)之精華搭配/取舍,很適合hit&run
最后就是這個(gè)火焰精華,感覺(jué)和木頭是一樣的,并無(wú)明顯的改進(jìn),右鍵攻擊也沒(méi)有附加火焰?zhèn)?,但是可能與我的測(cè)試對(duì)象是靶子有關(guān),不排除有灼燒的可能性,這個(gè)只能勞煩大家自己測(cè)試了。
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