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《劍靈》可玩性報告 玩家靈動內(nèi)測體驗有感

發(fā)布時間:2013-07-15 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:期待0劍靈0

 

  最近看了很多帖子都是說劍靈到了45級以后缺乏可玩性之類的文章,所以在這里談?wù)勛约簩ψ罱鼛滋焱鎰`的一些膚淺的看法和單純的想法!

  第一:活力值。

  活力值等同于經(jīng)驗,你每天只能到多少級根據(jù)你有多少活力值而定!但是活力值是規(guī)定好有多少的,所以上班族和讀書時間不夠的朋友們不會被那些專業(yè)玩家拖下很多級別了!所以不必擔心你才10多級別人都3,40級的人了。你只需要每天上幾個小時把任務(wù)做做把活力值搞完就行了。這點對于散人玩家還是有好處的!

  第二:PK。

  相信這是大家最關(guān)心的問題。

  20級以后可以選擇不同的勢力加入!

  剛剛到20我選擇了渾天教至于為什么我也忘記了。

  穿上教服不知道為什么到處都是紅名,被人追殺了幾次才知道是不同勢力的玩家可以在野外殺不同勢力的玩家。當殺死不同勢力的玩家以后可以得到點數(shù),至于這個點數(shù)可以做什么我現(xiàn)在還不清楚。(玩共享號才幾天,不好意思啦!)

  在這一點上我覺得有點類似永恒之塔,希望不要以后出現(xiàn)什么互刷點數(shù)的事情就可以了!

  不希望PK的玩家可以把勢力衣服脫下穿上其他衣服就不會被打了,在這點上還是蠻人性化的!

  第三:裝備。

  這個應(yīng)該也是大家關(guān)心的問題

  在這一點上我相信玩過劍靈的玩家都會很有新鮮感吧。因為當你不同等級做不同任務(wù)都會得到一些任務(wù)獎勵的石頭,這些石頭可以在不同的村子和野外兌換不同等級的武器和八卦牌。所以大家不會為沒裝備而擔憂,你唯一能擔憂的是到底選擇什么武器而擔憂!當然還有野外BOSS,每個BOSS都會有不同的輪盤!當獲得BOSS物品可以在輪盤上轉(zhuǎn)取不同的隨機物品,物品中也包括武器,八卦牌,服裝!頂級裝備肯定還是要FB出的,因為國服開測還是蠻久了相信各種FB應(yīng)該還是沒有什么難度了!總而言之在裝備這個問題上玩家不必擔憂什么了,因為你做任務(wù)可以有裝備,野外BOSS你摸一下也能有獎勵的!

  第四:副本。

  30級以前的FB都沒什么難度大家隨便打打就過了

  從紅蓮FB開始才開始有點點難度了,武神塔我還沒能去打過!呵呵,畢竟本人才39級連紅蓮都沒畢業(yè)。

  我相信喜歡挑戰(zhàn)極限的朋友在有一定裝備基礎(chǔ)和技術(shù)支持上可以嘗試各種單刷!這個就有點類似暗黑了吧。呵呵

  第五:競技場。

  競技場暫時有1V1的單人和3V3團隊模式

  當你戰(zhàn)勝對手會獲得不同的戰(zhàn)斗力提升,剛出來是1300分的青銅,下一階段是白銀,黃金等等類似與英雄聯(lián)盟的排位系統(tǒng)。

  還有一點不得不提就是在競技場中PK是可以吃藥的在這點上我是無比的蛋疼真不知道在這一點上制作公司是基于什么理由而做出這樣的決定!

  至于一個游戲的可玩性個人感覺還是基于不同的人對一個游戲的理解!至于劍靈我個人感覺是游戲制作公司想把它打造成一個競技類的網(wǎng)游,但不至于像英雄聯(lián)盟和Dota2這樣純競技類游戲!

  因為游戲本人玩的時間不是很長,所以很多地方還不是很了解希望各位看官老爺不喜勿噴!

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